From The Cutting Room Floor
Jump to navigation
Jump to search
Strefa Hydrocity
3 Listopad |
Ikona Wyboru Poziomu |
---|
|
|
- Tło w akcie 1 jest zupełnie inne niż w końcowej grze, z szarymi cegłami i filarami, wodospadami i rzędami roślin. Ten wczesny projekt tła wciąż można zobaczyć na ikonie wyboru poziomu Strefy Hydrocity w finalnej grze.
- Sonic i Tails nie odtwarzają animacji spadania podczas wchodzenia na poziom.
Nie jest odtwarzana żadna animacja podczas wpadania do HCZ.
- Po śmierci tło wydaje się nie ładować prawidłowo.
Gra ma problemy z ładowaniem tła na wyższych wysokościach po śmierci w wewnętrznej Strefie Hydrocity.
- Olbrzymi obiekt wentylatora nie odtwarza żadnego dźwięku.
- Gdy Sonic biegnie po wodzie, nie wydaje żadnego dźwięku.
- Buggernauts używają innej grafiki.
- Wzmacniacz chwytający nie wydaje żadnych dźwięków.
- Turbo Spikers nie odtwarzają dźwięków.
- W pierwszym akcie jest kilka źle umieszczonych kolców.
- Zniszczenie Blastoida powoduje, że gracz odbija się w przeciwnym kierunku, tak jakby uderzył bossa.
- Efekt niby-3D wody nie działa prawidłowo w połowie poziomu.
- Podwodna paleta Big Shakera jest nieprawidłowa.
- Jeśli Sonic jest obracany przez minibossa, używa animacji śmierci zamiast animacji unoszenia się.
- Gdy miniboss wchodzi, nie słychać żadnego dźwięku.
- Dźwięk „szumu” gdy miniboss wytwarza wir jest odtwarzany częściej.
- Błąd z tonięciem i muzyką minibossa istnieje w tym prototypie, ale odtwarza utwór Strefy IceCap Akt 2 zamiast motywu minibossa z Sonic & Knuckles.
- Włączenie super w dowolnym akcie, uruchomienie muzyki tonięcia, a następnie opuszczenie wody będzie zamiast tego odtwarzać utwór z 2 aktu Mushroom Valley, dopóki superumiejętność nie przestanie działać.
- Niektóre ściany w Akcie 2 używają nieco innych sprite'ów podczas segmentu kruszenia ścian.
- Segment kruszenia ścian nie wydaje dźwięku.
- Sonic odtworzy swoją poprzednią animację podczas skakania na wirującym cylindrze.
- Pierścienie nakładają się na rury.
Problem z nakładaniem warstw pierścieni i rur.
- Knuckles jest niebieski gdy ładuje się po raz pierwszy.
- Boss nadpisuje grafikę powierzchni wody.
- Obiekty klapy mają problemy z priorytetem sprite'ów.
| Do Zrobienia: Uzyskaj zrzut ekranu |
- W akcie 2 znajduje się sekcja z prętem, który nie jest używany w końcowej grze.
- Przerywnik Knucklesa jest zupełnie inny i niedokończony - natychmiast szarżuje na Sonica, gdy go zobaczy, co z kolei wciska przycisk i sprawia, że most zapada się w niecałą sekundę.
- Mała ściana między nimi również nie powstrzymuje Knucklesa przed biegnięciem, co powoduje, że unosi się w powietrzu w pobliżu Sonica.
- Droga do bossa nie ma żadnych obiektów.
- Muzyka z Aktu 2 ma problemy z głośnością.
- Po pokonaniu bossa muzyka poziomu nie uruchamia się z powrotem.
- W ostatecznej wersji poziom zawiera kilka kołyszących się kul i obiektów z kroplami wody jako upiększenia. Proto tego nie ma, przez co poziom wygląda raczej nijako.
Ta ozdobna wieża istnieje tylko w ostatecznej wersji Aktu 2.
Niewykorzystane Kawałki
Strefa Hydrocity Akt 1
ID DF Kolorowa mozaika? Zbyt kolorowe, jak na Hydrocity.
Strefa Hydrocity Akt 2
Mapa Strefy Hydrocity Akt 1
3 Listopad |
---|
|
Wersja Finalna |
|
Mapa Strefy Hydrocity Akt 2
3 Listopad |
---|
|
Wersja Finalna |
|