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User:Kojin/Sandbox
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DATA > dbg/pb.bak (Japan)
//2章から PROGRESS 4;//体験版配置 ITEM_SET 0;//0:プレゼン 1:ゲームスタート 2:デバッグ 6:武器のみ GET_ITEM 2,24; GET_ITEM 303,309,377; GET_N_ITEM 312,10, 313,10, 314,10; EQUIP 0,2; //どりるれんち EQUIP 0,24; //らっぱがん HP 0,48; DEFENSE 0,2;
DATA > event/e100/e100/_eng_e100.txt (Japan)
@0 Whoa! @10 Max! How does it look over there? @20 Hmm...It's like a maze. I'll get lost. @30 Then you'd better find the map that one of those\n monsters is holding. @40 Then you won't get lost. Use SELECT to toggle it On/Off.. @50 Also, you need to find a Gate Key to get to the next floor. @60 I think it's called the Aqueduct Key. Find it by beating monsters. @70 Use it at the exit to get to the next floor. @80 That's how you go deeper. Got it, Max? @90 Got it, Donny. I'll try it. @9999999
DATA > event/e100/e100/eng_e100.txt (Japan)
@1000030 わぁ・・・ @1000040 ユリス!どうだ?そっちの様子は? @1000050 うん・・・迷路みたいで 迷いそうだよ。 @1000060 そうか。なら、フロアマップを手に入れるんだ。 そのフロアにある宝箱のどれかに隠されているぜ。 @1000080 フロアマップがあれば、今いる位置を確認できるから、 迷わなくて済むだろ。 @1000090 じゃまだったら[select]ボタンで ON/OFFできるしな。 @1000100 それから、先のフロアへ進むには、 そのフロアの「ゲートキー」がいる。 @1000110 確か『キーハンドル』って名前だったかな。 こいつは、モンスターを倒して、手に入れるんだ。 @1000120 ゲートキーをフロアの出口で使えば、 次のフロアへと進める。 @1000125 そうやって、奥へ奥へと出口まで進んで行くんだ。 どうだ、わかったか?ユリス。 @1000130 うん、わかった、ドニー。 やってみるよ。 @9999999
DATA > event/e100/e110/eng_e110.txt (Japan)
@1100010 Whoa... @1100020 The exit must be around here... @1100030 Huh? @1100040 Ha ha ha ha! @1100045 Let's finish playing tag with that boy here and now! @1100050 There you are! @1100060 Here I come! @1100070 It's showtime!! @1100080 Ha! @1100090 Just hand over the red jewel, boy. @1100095 If you don't, I'll make you wish that you had! @1100100 I told you already. @1100105 I'm not giving it to you. Give it up already. @1100110 How dare you act that way with me! @1100115 You'll regret this. Hmph!! @9999999
DATA > event/e100/e110/e110_data.pak (Japan)
DATA > event/e100/e110/eng_e110telop01.img > e110telop01.tm2 (Japan)
DATA > event/e100/e111/eng_e111.txt (Japan)
@1110010 Oh! My dear little Halloween! @1110020 Don't worry! You can do it! Get up! Hurry! @1110038 Squeek @1110040 Huh? @1110050 What...? @1110060 Heave Ho...! @1110075 Heave Ho...! @1110080 What's that? @1110090 Whew! @1110100 Is that the exit? @99999999
DATA > item/_bakudan.chr (Japan)
DATA > item/_bomnuts.chr (Japan)
Event Debug Menu
Press L3 while viewing an event.
Camera Move
Input | Action |
---|---|
Select | Next menu |
◻ | Hold to perform on reference object |
✕ | Hold to increase speed |
R1/L1 | Rotate camera (fast) |
L-Stick Up/Down | Forward/Backward |
L-Stick Left/Right | Left/Right |
R-Stick Up/Down | Up/Down |
D-Pad Left/Right | Projection up/down |
Character
Input | Action |
---|---|
Select | Next menu |
◻ | Enable collision |
✕ | Hold to increase speed |
R1/L1 | Rotate character |
L-Stick | Move character (X/Z) |
R-Stick | Move character (Y) |
D-pad Left/Right | Switch character |
Camera PAS
Input | Action |
---|---|
Select | Next menu |
D-pad Up/Down | Change menu selection |
D-pad Right/Left | Change option |
Chara PAS
Input | Action |
---|---|
Select | Next menu |
Translations
Events
Openings | |||
---|---|---|---|
ID | Display Text | English | Notes |
1 | オープニングPART1 ○ | Opening Part 1 | Beginning of the game |
2 | オープニングPART1.5 ○ | Opening Part 1.5 | Outside the circus |
3 | オープニングPART2 ○ | Opening Part 2 | Inside the circus |
4 | オープニングPART3 ○ | Opening Part 3 | Overhearing Flotsam and Need's conversation |
5 | オープニングPART4 ○ | Opening Part 4 | Running from the clowns |
6 | オープニングPART5 ○ | Opening Part 5 | Running from Halloween |
7 | オープニングPART6 ○ | Opening Part 6 | Donny's hideout |
Prologue | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
50 | プロローグ・モニカの戦い ○ | Prologue: Monica's Battle |
Chapter 1 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
100 | ダンジョンでの最初の通信 ○ | First Transmission In The Dungeon |
101 | 回想・主人公とジラードの食事 ○ | Recollection: Protagonist's Meal With Gerald |
102 | 回想・母の思い出 ○ | Recollection: Memories Of Mother |
103 | 象登場 ○ | Elephant Appears |
104 | ひとまず退却 ○ | Retreat For Now |
105A | 次の日の朝 ○ | Morning Of The Next Day |
105B | スターブルのヒント ○ | Cedric's Hint |
105C | 発明完了! ○ | Invention Complete! |
106 | スティーブ始動 ○ | Steve Starts Up |
107 | 象との再戦 ○ | Rematch With The Elephant |
108A | 象を倒して、ポルカス退却 ○ | With The Elephant Defeated, Flotsam Retreats |
108B | 象に負ける ○ | Losing To The Elephant |
108C | 象と3度目以降 ○ | |
109A | 町長の隠し事 ○ | Mayor's Secret |
109B | バース鉄道復活 ○ | Blackstone Railroad Revived |
110 | ピエロロボ登場・ボス戦前 ○ | Clown Robot Appears: Before Boss Battle |
111 | ピエロロボ破壊・ボス戦後 ○ | Clown Robot Destroyed: After Boss Battle |
Chapter 2 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
201 | 外へ出る ○ | To The Outside |
202 | 列車に乗り込む ○ | Boarding The Train |
203 | 列車の中での会話 ○ | Conversation In The Train |
204 | ポルカス再び登場 ○ | Flotsam Reappears |
205 | 列車崩壊 ○ | Train Destroyed |
206 | モニカ登場・ポルカス撃退 ○ | Monica Appears: Flotsam Repelled |
207 | 森へ到着・モニカの説明 ○ | Arrival At The Forrest: Monica's Explanation |
208 | コビトたちとの出会い ○ | Conversation With The Firbits |
209 | コビトたちの事情 ○ | Circumstances Of The Firbits |
215 | 小人たち発見・怪魚の沼の幸せボケ ○ | |
220 | ノームとの会話 ○ | Conversation With Norm |
230 | 具合が悪くなったマスターウータン ○ | Master Utan In A Poor State |
235 | 沼の前にて ○ | In Front Of The Pond |
240 | エンペラマーダンを釣り上げる! ○ | Reeling In Emperor Mardan |
245 | マーダン魔法解く ○ | |
247 | 元に戻った3人、一時帰還 ○ | |
250 | カーペントリオン発進! ○ | Carpenterion Takes Off |
253 | 岩をどかすマスターウータン ○ | Master Utan Moves The Boulder |
254A | ジオラマやろう △ | |
254B | 移住のさせ方 △ | How To Immigrate |
255A | ラフレシア育つその1(種) △ | Growing Lafrescia 1 (Seed) |
255B | ラフレシア育つその2(太陽のしずく) △ | Growing Lafrescia 2 (Sundrop) |
256 | 花の上へ △ | To The Top Of The Flower |
257 | 七色蝶登場 △ | Rainbow Butterfly Appears |
260 | 七色蝶を倒す・ホーリーとの別れ △ | Rainbow Butterfly Defeated: Holly's Farewell |
270 | ジオラマ進行1・ジュラク復活 △ | Georama Progress 1: Jurak Revived |
272 | ジュラクとの会話 △ | Conversation With Jurak |
275 | ジオラマ進行2・ジュラクモール開店 △ | Georama Progress 2: Jurak Mall Opens |
277 | モンスターへんげのこと △ | About Monster Transformation |
280 | ジオラマ進行3・ジュラク大いに語る △ | Georama Progress 3: Long Talk With Jurak |
283 | 次のエリアへ→てんびん谷 △ | To The Next Area -> Balance Valley |
285 | ジオラマ進行100%ボーナス △ | Georama 100% Progress Bonus |
290 | 太陽のしずくをくれるヒマーラ ×× |
Chapter 3 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
300 | てんびん谷到着 ○ | Arrival At Balance Valley |
302 | これがてんびん谷 ○ | This Is Balance Valley |
304 | リンが危ない ○ | Lin In Trouble |
305 | ダック先生を連れてくる ○ | Dr. Dell Comes Along |
306 | ダンク先生到着・冒険の始まり ○ | Dr. Dell Arrives: An Adventure Begins |
307 | 回想・看病をしてくれる母さん ○ | Recollection: Mother Nursing Me |
308 | ボスがいないボスの谷 ○ | Barga Valley With No Barga |
312 | ボスの谷・困っているボス ○ | Barga Valley: Troubled Barga |
314 | スフィーダやろう ×○ | |
315 | モニカが入れる ×○ | |
316 | ユリスが入れる ×× | |
317 | ボスの巣を救う、白き風の花ゲット ○ | Barga's Nest Saved: White Wind Flower Acquired |
320 | ラオチャオに初めて会う ○ | Meeting Lao Chao For The First Time |
324 | ラオチャオ調理 ○ | Lao Chao Cooking |
328 | リンの家に戻る ○ | Return To Lin's House |
330 | リン復活 ○ | Lin Revived |
332 | ヨルダの木到着 ○ | Arrival At The Yorda Tree |
336 | リンを連れて木の下へ・メムイータ登場 ○ | |
340 | メムイータを倒す ○ | Memo Eater Defeated |
344 | ニード町長・釣り大会開催する ○ | Mayor Need: Holding A Fishing Competition |
348 | 灯台に初めて来ました ○ | Coming To The Lighthouse For The First Time |
352 | 星の砂時計を使う △ | Using The Starglass |
356 | ギルトーニ撃退・クレストとの別れ △ | Gaspard Repelled: Crest's Farewell |
360 | 次のエリアへ出発 △ | Departure To The Next Area |
364 | ジオラマ進行1・ラオチャオ飯店復活 ○ | Georama Progress 1: Lao Chao's Restaurant Restored |
368 | ジオラマ進行2・アイテム屋「星の砂時計」 ○ | Georama Progress 2: Item Shop (Starglass) |
372 | ジオラマ進行3・大賢者クレスト復活 ○ | Georama Progress 3: |
376 | ジオラマ進行100%ボーナス ○ | Georama 100% Progress Bonus |
Chapter 4 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
400 | ベニーティオ到着 ○ | |
402 | はじめての海 ○ | |
404 | 出会い・パウとシグー ○ | Conversation: Shingala and Pau |
406 | 回想・海ってどんなところ? ○ | Recollection: What Sort Of Place Is The Ocean? |
408 | 操られるシグー ○ | Shingala Manipulated |
410 | アイテムなしでシグーのところに来る ○ | Going To Shingala's Location Without The Item |
412 | オズモンドとの出会い(E408後) ○ | Meeting Osmond (After Event 408) |
414 | オズモンドとの出会い・寝ている(E408前) ○ | Meeting Osmond (Before Event 408) |
416 | シグーへの挑戦 ○ | Shingala Challenge |
420 | シグー正気に戻る ○ | Shingala's Consciousness Returns |
424 | ニード町長・ギョレースカップ開催 △ | Mayor Need: Opening Finny Frenzy |
428 | Dr・チャップとの出会い ○ | Meeting Dr. Nobb |
432 | シーグラの村到着 ○ | Arrival At Shigura Village |
434 | 長老との会話 ×○ | Conversation With The Elder |
436 | シーグラの村到着・ほんやく機なし ○ | Arrival At Shigura Village: No Shell Talkie |
438 | シグー復活・その時、村が襲われる! ○ | Shingala Revived: At The Same Time, Village Under Assault! |
440 | 竜たちを操る男ドクタージャミング ○ | The Man Manipulating The Shigura, Dr. Jamming |
444 | さよならシグー・南へ帰るシーグラたち ○ | Goodbye Shingala: The Shigura Return South |
448 | 開発開始!時を越える列車 △ | Research Complete: The Train That Crosses Time |
452 | 次のエリアへ出発・ガンドール火山へ △ | Depart To The Next Area: To Mount Gundor |
456 | ジオラマ進行1ルナ研(オズモンド)復活 ○ | Georama Progress 1 Luna Lab (Osmond) Restored |
460 | ジオラマ進行2・Dr.チャップ復活 ○ | Georama Progress 2: Dr Nobb Revived |
464 | ジオラマ進行3・センターラボ復活 ○ | Georama Progress 3: Central Lab Restored |
468 | ジオラマ進行100%ボーナス ○ | Georama 100% Progress Bonus |
Chapter 5 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
500 | ヘイムラダ到着・降り注ぐ火炎雨 ○ | |
504 | 上空の軍艦・急げユリス ○ | |
508 | 工場長グイスコン・時限ばくだんをくれる ○ | |
512 | 火口に初めて来ました ○ | |
516 | 時限ばくだん使用・軍艦現る ○ | |
520 | 落ちていく軍艦・モニカは!? ○ | Falling Battleship: Monica!? |
522 | 赤いアトラミリアが青く光る不思議 ×○ | |
523 | 赤で過去へのタイムワープ ×○ | Time Warp With The Red Atlamillia |
524 | 反乱軍指導者ドナ・ホーンと出会う ○ | |
526 | 溶岩の川・ふたつに割れる ○ | |
528 | ギルトーニとの最後の戦い ○ | Gaspard's Final Battle |
532 | ギルトーニの告白 ○ | Gaspard's Confession |
536 | ギルトーニの最期・回想 ○ | Gaspard's Final Moment: Recollection |
540 | 反乱軍反撃開始 ○ | |
548 | ジオラマ進行1大工房&グイスコン復活 ○ | |
552 | ジオラマ進行2・OPルーム・ドナホーン ○ | |
556 | ジオラマ進行3・パズノス要塞完成 ○ | |
560 | ジオラマ進行100%・父の剣 ○ |
Chapter 6 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
600 | イクシオン発進・未来への旅立ち ○ | Ixion Departs: Setting Off To The Future |
604 | 月花宮殿に来ました ○ | |
608 | 月花宮殿にてグリフォンに出会う ○ | |
610 | グリフォンの言い分 ○ | |
612 | 奪われたアトラミリア・宮殿浮上 ○ | |
616 | 一時帰還・エイナの指令 △ | |
624 | 土のラピス発見 × | |
628 | 風のラピス発見 × | |
632 | 水のラピス発見 × | |
636 | 火のラピス発見 × | |
640 | ラピスが揃う・クロノユニオン発動 ○ | |
648 | 再び・宮殿へ乗り込む ○ |
Chapter 7 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
700 | アンドレアの幻(ジオラマ説明) ○ | |
702 | ホールにかけられたヒントの絵 ○ | |
704 | 栽培園の思い出 ○ | |
708 | 思い出・花を摘んだ人 ○ | |
712 | 太陽の間の入り口・主の名は? × | |
716 | グリフォン現る ○ | |
720 | 戦闘中回想1 ○ | |
724 | 戦闘中回想2 ○ | |
728 | 思い出してサン・ダークエレメント登場 △ | |
732 | エンディングPART1・星の転生 △ | |
736 | エンディングPART2・別れ △ | |
744 | ジオラマ進行1花壇復活 ○ | |
748 | ジオラマ進行2・花の庭園完成 ○ |
Chapter 8 | ||
---|---|---|
ID | Display Text | English |
800 | ニード町長奮起!バース鉄道拡大計画 ○ | |
804 | モニカが来た ○ | |
808 | メタルポルカス登場 ○ | |
812 | メタルポルカス撃退 ○ | |
816 | 魔神登場 ○ | |
820 | 魔神撃退 ○ | |
824 | 裏エンディング・新しい時代 × |
Battles And Challenges | |
---|---|
Display Text | English |
VSリンダちゃん ○ | Vs. Linda |
VSハロウィーン ○ | Vs. Halloween |
VSバギーポルカス(まとあてサブゲーム) ○ | Vs. Buggy Flotsam (Targeting Sub Game) |
VSマーダンガラヤン(釣りチャレンジ) ○ | Vs. Mardan Garayan (Fishing Challenge) |
VS七色蝶 ○ | Vs. Rainbow Butterfly |
VSボス(おばさんコンドル)のスフィーダチャレンジ × | Vs. Barga (Aunt Condor) Spheda Challenge |
VSメムイータ ○ | Vs. Memo Eater |
VSギルトーニと炎(2キャラ切り替えボス戦) ○ | Vs. Gaspard With The Flames (2 Character Switching Boss Battle) |
VSシグー(まとあてサブゲーム) ○ | Vs. Shingala (Targeting Sub Game) |
VSジャミング&操られたシーグラ隊 ○ | Vs. Jamming And The Manipulated Shigura |
VS飛空軍艦デスアーク(ライドポッド専用ボス戦) × | Vs. Flying Battleship Death Ark (Ridepod Exclusive Boss Battle) |
VSギルトーニ(火山版) ○ | Vs. Gaspard (Volcano Version) |
VSモンスターギルトーニ ○ | Vs. Monster Gaspard |
VSラピス置き場森 ザコボス ○ | Vs. Lapis Forrest Store Mini Boss |
VSラピス置き場谷 ザコボス ○ | Vs. Lapis Valley Store Mini Boss |
VSラピス置き場海 ザコボス ○ | Vs. Lapis Sea Store Mini Boss |
VSラピス置き場山 ザコボス ○ | Vs. Lapis Mountain Store Mini Boss |
VSサン ○ | Vs. Sirus |
VSグリフォン大帝(第1形態~第3形態) ○ | Vs. Emperor Griffon (Forms 1-3) |
VS夢のらせん5大ボスその1 ○ | Vs. Dream Spiral Great Boss 1 |
VS夢のらせん5大ボスその2 ○ | Vs. Dream Spiral Great Boss 2 |
VS夢のらせん5大ボスその3 ○ | Vs. Dream Spiral Great Boss 3 |
VS夢のらせん5大ボスその4 ○ | Vs. Dream Spiral Great Boss 4 |
VS夢のらせん5大ボスその5 ○ | Vs. Dream Spiral Great Boss 5 |
VSダークエレメント ○ | Vs. Dark Element |
VSフルメタルポルカス ○ | Vs. Fullmetal Flotsam |
VSゼルマイト魔神 ○ | Vs. Zelmite Dark Genie |