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Yume Kōjō: Doki Doki Panic
| Yume Koujou: Doki Doki Panic |
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Developer:
Nintendo
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Doki Doki Panic est un jeu de plateforme développé par Nintendo en collaboration avec la chaîne de télévision japonaise Fuji TV afin d'aider à promouvoir l'événement "Yume Koujou" (Dream Factory) de 1987. Le jeu tourne autour d'une famille arabe qui doit s'aventurer dans le monde des rêves à l'intérieur d'un livre d'histoire afin de sauver leurs deux plus jeunes enfants du méchant crapaud Wart.
Il est mieux connu en Occident comme le jeu qui a servi de base à la version internationale de Super Mario Bros. 2, avec beaucoup de ses éléments originaux et des personnages transformés en leur version de Mario.
| To do: Il y a plus de graphismes inutilisés que le smiley. |
Graphismes inutilisés
A l'intérieur des tuiles pour les niveaux du désert se trouve un petit visage souriant qui n'est utilisé nulle part dans ce jeu ou le prototype et les versions finales de Super Mario Bros. 2. Il semble qu'il s'agit simplement d'un espace réservé.
Anti-piratage
L'utilisation des premiers Disk Writers créerait des copies imparfaites du disque en raison du champ d'en-tête, qui indique combien de fichiers sont sur le disque, étant mis à un de moins que ce qu'il y a réellement. Cela signifie que le fichier DUMMY-DT n'est pas copié sur le nouveau disque. Ce fichier change le code qui produirait normalement cet écran lorsque le disque est réglé sur Côté B. Pour voir cet écran, supprimez DUMMY-DT de la face B ou réglez le PC sur $66A2 avant d'entrer un niveau.
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