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Yume Nikki/Gráficos CharSet Sin Utilizar

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This is a sub-page of Yume Nikki/Unused CharSet Graphics.

Estos gráficos no utilizados se encuentran en la carpeta CharSet, que generalmente consiste en tiles de objetos además de personajes.

Gráficos no Utilizados

Actualmente, estos gráficos no se han encontrado utilizado en ninguna versión de Yume Nikki.

Madotsuki's Room

Silla

Yn-unusedchair.png

La silla puede mirar hacia dos direcciones por sí sola. La versión sí usada está en medio para referencia.

Basura

Yn-trash.png

Un sprite no utilizado para el bote de basura con papel por dentro (la versión en el juego no tiene nada).

Hat & Scarf

Yn-unusedhatscarf.png

Una versión no usada del efecto Hat & Scarf encontrado en Block World, finalizado pero sin utilizar. El sombrero y la bufanda ellos mismos se encuentran encima de un soporte, y también hay este mismo soporte sin nada encima. Por medio hay la versión utilizada en el juego.

Medamaude

Yn-unusedarm.png

El Medamaude también puede mirar hacia la otra dirección como los otros brazos, pero esto va sin usar.

Umbrella

Yn-unusedumbrella.pngYn-unusedOpenUmbrella.png

Una variación no usada del efecto Umbrella inclinado de manera diferente, además de un sprite donde está abierto sin el mango.

Agua Oscura

Yn-DarkWater.png

Algunos tiles que parecen ser algún especie de agua oscura. Cabría bien en los Sewers, pero quizá sea para un área diferente.

(Fuente: mike309)

Cuadro FC World

Yn-FCWorldSquare.png

Un cuadro de dimensiones 16×16 encontrado en dos CharSets FC World, probablemente para medir los sprites de los personajes de este estilo de arte.

(Fuente: mike309)

Kinoko-san

Yn unusedKinoko.png

Coloraciones alternativas de Kinoko-san de FC World existen, pero no se utilizan nunca. El primer hongo es un duplicado de los gráficos usados. Curiosamente, sí es posible ver estas variantes no usadas por culpa de un bug, pero sólo los de cuando está parado.

Luz

Yn-unusedthing.png

Un objeto no usado que se parece a algún especie de luz.

The Mall

Yn010 Elevator.PNG Yn-ElevatorUnused.png

Otra variante del ascensor, además de una versión gris no utilizada. El ascensor sí usado está por la izquierda para referencia.

(Fuente: mike309)

Yn-MallToriningen.png

El Toriningen amigable en el Mall tiene sprites para mirar hacia otras direcciones, pero en el juego solamente hacia delante.

Mars

Yn-MarsSpaceShip.png Yn-MarsUnderground.png

Algunos tiles de la nave espacial, Mars, y el área debajo de la tierra de Mars que nunca se usan.

(Fuente: mike309)

Neon World

No Usado Usado
Yn-NeonFloorUnused.png Yn-NeonFloorUnused2.png Yn-NeonFloor.png

Hay variantes de uno de los diseños del suelo en Neon World que se arman diferente, pero la versión que sí se usa se divide entre tres piezas de colores diferentes. Usando este método, al "girar" los tiles en su lugar, causa que alterna por los colores diferentes, probablemente para que así sea más fácil implementar.

(Fuente: mike309)

Submarine Fish

Yn-UnusedSubmarineFishTiles.pngYn-fish.png

El Submarine Fish que aparece de vez en cuando por los Sewers tiene sprites para algo que parece ser una animación en que se levanta del agua de su lugar.

También hay una variante blanca de este personajes, pero debido a que le falta una sombra, fue descartada rápidamente.

Train Passenger

Yn-passenger.png

Un pasajero de tren no utilizado.

Objeto Desconocido

Yn-unusedspaceship.png Yn-unusedSpaceshipAnimation.gif

Un objeto muy extraño que se compone de dos tiles CharSet para que se junten. Puede que tenga algunas similitudes a la nave espacial de Masada-sensei, pero probablemente sólo es una masa amorfa. La imagen por la derecha es cómo se vería si estuviera en el mismo juego.

Sobrantes de Versiones Más Antiguas

Estos gráficos se han encontrado en versiones más viejas del juego, pero van sin usar en la v0.10.

Buyo Buyo

Yn buyo.png

Una versión del personaje que te da el efecto Buyo Buyo en el estilo de arte normal del juego. Se usaba normalmente en la v0.06 y la v0.07, dentro de una casa en el Barracks Settlement, como puedes ver aquí.

Estos gráficos Estos gráficos sí se usaban en la v0.08 y la v0.09 en un escenario... un poco raro.

Dream World TV

Yn006 dreamTV.PNG

La imagen mostrada en la tele en la versión del sueño de Madotsuki's Room en la v0.06 aún existe en la v0.10 en el mismo CharSet.

Espejo

Yn-Mirror.png

Un espejo raro que solía ubicarse en Hell para obtener el efecto Fat en cada versión antes de la v0.10. En la v0.10, sólo aparece en el Debug Room, y se reemplazó por el Strober en los Docks.

NASU

Yn-NASUCharSet.png

Gráficos CharSet de NASU. Los gráficos que de verdad se usan en el juego están en la carpeta Picture, haciendo que éstos van sin usar.

Éstos sirvieron en un evento no usado con NASU en la v0.09.

(Fuente (grafícos), Dasutein (evento): mike309)

Neon World

Yn-NeonWorldTiles.png

Estos tiles se usaban en la versión antigua de Neon World, pero no aparecen para nada en el diseño nuevo del mundo en la versión actual.

(Fuente: mike309)

Escaleras

En las versiones más viejas, las escaleras en el final consisten en dos tiles CharSet que se juntan. Mientras que la v0.10 las cambió los gráficos a tres tiles, al ser armadas tienen el mismo aspecto en el juego.

Viejo Nuevo
Yn-OldEndingStairs.png Yn-EndingStairs.png
(Fuente: mike309)

Toriningen Party

Yn OldBoombox.png

Una versión estacionaria del radiocasete con un diseño diferente. Se usaba en la v0.04, pero por la v0.06 ya se reemplazó.

Cono de Tráfico

Yn006 TrafficCone.png

El sprite para el cono de tráfico más alto que se usaba en cada versión antes de la actual todavía existe en la v0.10, pero en cambio se usa uno más bajo.