If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
🎄 Merry Christmas, TCRF! 🎄

Translations:New Super Mario Bros. 2/3/es

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Modelos sin usar

Pinchones de oro

NSMB2-Gold Spiny.pngNSMB2-Gold Spiny Egg.png

Hay archivos para un modelo de oro de los Pinchones (togezo_G.bcres y paipo_G.bcres), a pesar de que estos se transforman en monedas cuando se activa el Anillo de oro.

(Source: Original TCRF research)

Koopa de oro antiguo

Hmmm...
To do:
Añadir un render del modelo normal pero con la textura de oro

El modelo normal (no de oro) del Koopa Troopa, nokonokoA.bcres, contiene una versión temprana del Koopa Troopa de oro, el cual también tiene una textura antigua. También hay dos archivos más con texturas antiguas escondidas en el archivo, los cuales estarían en el modelo normal del Koopa. El modelo final del Koopa de oro (el cual es el mismo del Koopa normal) y la textura están en un archivo diferente, nokonokoG.bcres', justo como el resto de enemigos de oro.

Antiguo Final
NSMB2-Gold Koopa-early.png NSMB2-Gold Koopa-final.png


Antiguo, para el modelo normal Antiguo, para el modelo sin usar Final
NSMB2-Gold Koopa-Early texture 1 for normal model.png

NSMB2-Gold Koopa-Early texture 2 for normal model.png

NSMB2-Gold Koopa-Early texture used in unused model.png NSMB2-Gold Koopa-Final texture 1.png

NSMB2-Gold Koopa-Final texture 2.png

(Source: Original TCRF research)

Bloque rosquilla 3D

NSMB2-3D Donut Block front view.pngNSMB2-3D Donut Block angled view.png

Un bloque rosquilla 3D. La versión final usa un gráfico 2D, y tiene una versión más ancha.

(Source: Original TCRF research)

Gráficos sin usar

Monedas temporales

NSMB2 temp Coin Gold.png NSMB2 temp Coin Blue.png