If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 2 (Genesis)/Simon Wai Prototype/Dust Hill Zone/3/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
Prototyp Simon Wai Beta 4
Sonic2MysticCave1SectionAWai.png Sonic2MysticCave1SectionABeta4.png
  • Chociaż układy są identyczne, rozmieszczenie obiektów jest zdecydowanie w toku. Ta sekcja prototypu Simona Wai wydaje się być bardziej testem, aby zobaczyć, jak działają obiekty i jak obciążony jest procesor. Jedynymi obiektami w tym samym miejscu we wszystkich wersjach są pierwsza platforma krusząca i obiekt kruszarki.
Prototyp Simon Wai Beta 4
Sonic2MysticCave1SectionBWai.png Sonic2MysticCave1SectionBBeta4.png
  • We wcześniejszym układzie jest więcej małych ćwiartek. Jeden w górnej ścieżce i dwa w dolnej ścieżce zostały zamienione na płaskie powierzchnie.
  • W kompilacji Simona Waia znajdują się trzy platformy z kolcami, które niezręcznie wystają z większej ćwiartki rury. Wszystkie zostały usunięte z późniejszych układów.
Prototyp Simon Wai Beta 4
Sonic2MysticCave1SectionCWai.png Sonic2MysticCave1SectionCBeta4.png
  • To ostatnie dwa obiekty w wersji Simona Wai, znalezione w połowie górnej ścieżki aktu. Pnącza przełącznikowe nie zostały jeszcze zaimplementowane ani narysowane, więc drewniany most jest otwierany przez (błedny) przełącznik.
Prototyp Simon Wai Beta 4
Sonic2MysticCave1SectionDWai.png Sonic2MysticCave1SectionDBeta4.png
  • Więcej usuwania ćwierć rur: jednej w lewym górnym rogu i dwóch na dolnej ścieżce.
Prototyp Simon Wai Beta 4
Sonic2MysticCave1SectionEWai.png Sonic2MysticCave1SectionEBeta4.png
  • Wszystkie ćwiartki na tym odcinku zostały zastąpione spłaszczonym gruntem.