If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/Stage Differences/37/pl

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search

Automat

Odlotowa grafika, jak zwykle.
  • Nadal brakuje karty tytułowej etapu bonusowego.
  • HUD nadal zawiera SCORE i TIME, w przeciwieństwie do ostatecznej wersji Sonic the Hedgehog 3.
Sonic3SlotNov3movingbackground1.gif Sonic3SlotNov3movingbackground2.gif Sonic3SlotNov3movingbackground3.gif
Sonic3SlotNov3movingbackground4.gif Sonic3SlotNov3movingbackground5.gif Sonic3SlotNov3movingbackground6.gif
Grafiki tła z animacjami
3 Listopad Wersja Finalna
W angielskiej wersji strony był żart, ale nie dało się go dobrze przetłumaczyć, więc zamiast tego powiem, że kocham fretki i ty też powinieneś! Nieco bardziej szczegółowe.
  • Automat do gry w listopadowym prototypie jest dość surowy, brakuje mu kilku szczegółów, które pojawiłyby się w finalnej grze.
    • Prosty otwór obsługujący automat do gry został zastąpiony skomplikowaną szklaną klatką.
    • Do niebieskiego obszaru dodano trochę cieniowania, a także połączenia między kształtami a centralną klatką. Górne kształty zostały przesunięte w dół, aby pomieścić najwyższy cień.
    • Jeśli chodzi o kwadraty i trójkąty, zmieniono ich kolorystykę na cykliczną żółtą paletę.
    • Kolor indygo używany przez automat do gry został zaktualizowany do właściwego niebieskiego.
  • W drugiej palecie prototypu brakuje kolorów potrzebnych dla pierścieni, co jest oczywiście problemem. Kolory w paletach obiektów musiały zostać przetasowane, aby pomieścić zarówno pierścienie, jak i zaktualizowany automat do gry...
3 Listopad
Bardzo szczegółowe i urocze!
Wersja Finalna
Robotnik jest teraz cyklopem...
  • ...co spowodowało, że symbole utraciły niektóre ze swoich szczegółów.
  • Układ jest obecny, ale kolizje nie zostały zaimplementowane.

Niewykorzystane Kawałki
Istnieją pewne niewykorzystane fragmenty, z których większość jest pusta, ale niektóre wydają się być przeznaczone do testowania animacji tła. Puste kawałki obejmują: C, D, E, F, 2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 4A, 4B, 4C, 4D, 4E.