If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!
Translations:Proto:Sonic the Hedgehog 3/Stage Differences/37/pl
Jump to navigation
Jump to search
Automat
- Nadal brakuje karty tytułowej etapu bonusowego.
- HUD nadal zawiera SCORE i TIME, w przeciwieństwie do ostatecznej wersji Sonic the Hedgehog 3.
3 Listopad | Wersja Finalna |
---|---|
- Automat do gry w listopadowym prototypie jest dość surowy, brakuje mu kilku szczegółów, które pojawiłyby się w finalnej grze.
- Prosty otwór obsługujący automat do gry został zastąpiony skomplikowaną szklaną klatką.
- Do niebieskiego obszaru dodano trochę cieniowania, a także połączenia między kształtami a centralną klatką. Górne kształty zostały przesunięte w dół, aby pomieścić najwyższy cień.
- Jeśli chodzi o kwadraty i trójkąty, zmieniono ich kolorystykę na cykliczną żółtą paletę.
- Kolor indygo używany przez automat do gry został zaktualizowany do właściwego niebieskiego.
- W drugiej palecie prototypu brakuje kolorów potrzebnych dla pierścieni, co jest oczywiście problemem. Kolory w paletach obiektów musiały zostać przetasowane, aby pomieścić zarówno pierścienie, jak i zaktualizowany automat do gry...
3 Listopad |
---|
Wersja Finalna |
- ...co spowodowało, że symbole utraciły niektóre ze swoich szczegółów.
- Układ jest obecny, ale kolizje nie zostały zaimplementowane.
Niewykorzystane Kawałki
Istnieją pewne niewykorzystane fragmenty, z których większość jest pusta, ale niektóre wydają się być przeznaczone do testowania animacji tła. Puste kawałki obejmują: C, D, E, F, 2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 4A, 4B, 4C, 4D, 4E.