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Dark Cloud 2/Debug Menu

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This is a sub-page of Dark Cloud 2.
Hmmm...
To do:
  • Check/add translations
  • Map selection by number needs to be documented
  • Check menu debug menus for differences
  • Various menu debug menu options need to be documented
  • Save Editor/Converter needs documentation
  • Expand on event debug
  • Reorganize some more. Remove redundant information and add more input explanations instead.

Enabling The Debug Menu

The debug menu can be accessed by entering the following codes into CodeBreaker or other cheating device.

Version Code
US v1.00/v2.00 20376FB8 00000001
EU 2037D140 00000001
JP v1.01 2036D730 00000001
JP v2.01 2036DEB0 00000001

Debug Navigation

The following table explains how to navigate the debug menu. These controls are the same regardless of the current language.

Input Notes
O Select
X Cancel
d-pad up Move cursor up
d-pad down Move cursor down
d-pad right Increment number by 1 / Next
d-pad left Decrement number by 1 / Previous
R1 Increment number by 10 / Next Page
L1 Decrement number by 10 / Previous Page
R2 Increment number by 100
L2 Decrement number by 100
select Changes debug mode in Main Debug Menu

Main Debug Menu

Darkcloud2 debugmenu.png

The main debug menu can be accessed by pressing Select+Start.

Numbers do not have an upper limit so selections can be invalid (load a map that doesn't exist etc.) which can do anything from load a blue void to crashing the game. Additionally -1 is also an option and usually loads special sub-menus.

Display Text Notes
game start Opens game start menu
map See Maps
dungeon Load Dungeon by ID. Valid options are 0-6.
title Loads the title screen regardless of value.
chrview Disabled
texview Disabled
mapview Disabled
sound view Disabled
movie view See Movies
Language See Language Select
Item Loads inventory and sets current character
Save Data Edit save data. Can be used to set various in-game flags and progress.
Load cfg (EU/US) Loads dbg/game{num}.cfg
Convert Save Data (EU/US)

Game Start Menu

The game start menu is in Japanese in both US and JP versions of the game. Parts of the menu were translated for the EU release.

Dark Cloud 2 debug usa.png

Display Text English Notes
最初から始める From the beginning Loads the title screen.
各章から(通常) From chapter name (Normal) Use right and left to select a chapter.
各章から(デバッグ) From chapter name (Debug) Same as above but for debugging.
サブゲーム Sub Games Right and left to select a sub game.
スフィーダ Spheda
ギョレース Finny Frenzy
釣り Fishing
パームブリンクス Palm Brinks Loads Palm Brinks
イベント Events See Events
ボスバトル Boss Battles Loads the event menu starting at the boss battles.
未来マップ Future Maps ○ is enabled and × is disabled. Select the map name to start.
ジオラママップ Georama Maps
HDD See HDD Debug Menu
おまけ Extra
スフィーダ Spheda
ギョレース Finny Frenzy

HDD Debug Menu

The HDD debug menu is fully functional in the Japanese version. It requires you have an HDD installed with the HDD utility disk.

Dark cloud 2 HDD debug menu.png

Option Name Meaning
Uninstall Removes the game from the HDD
Install Installs the game to HDD
HDD Mount Mounting the HDD will load game assets from it.

Movies

Display Text English Notes
ラッシュ Rush
オープニング Opening
エンディング1 Ending 1
エンディング2 Ending 2
e54001
e54002
e54003
e54004
体験版A Demo A PSS file doesn't exist. Soft locks the game. JP and US only.
体験版B Demo B Same as above.
TGS用5分 For TGS 5 Minutes Same as above.
TGS用1分 For TGS 1 Minute Same as above.
体験版USA_A Demo USA_A Same as above.
体験版USA_B Demo USA_B Same as above.
TEST_EURO EU version only. Soft locks the game.
チュートリアル1 Tutorial 1 In-game tutorials. Rest are omitted for redundancy sake.

Language Select

Dark Cloud 2 USA (JPN mode).png

Switches the language. Current language in parentheses. Controller input configuration is swapped accordingly but in-game audio/video remains the same. It is possible to have the save file name in the console's memory card manager become Japanese. All versions have options for Japanese and English. The EU version has additional languages.

Field Debug Menu

Press R3 when controlling the character and not in a dungeon.

Input Action
select Cycle menus
Exit
Confirm/enable
d-pad up/down Move selection up/down
d-pad right/left Increase/decrease by 1
R1/L1 Increase/decrease by 10
R2/L2 Increase/decrease by 100

Dark cloud 2 field debug menu.png

Option Name Values Notes
Debug Camera Bool Turns on camera debugging allowing the camera to be controlled with the d-pad.

Start to change zoom.

RunEvent Number Runs an event.
Georama Debug Bool Turns on positional information in Georama mode.
CharaMove Number (limit 2) Changes the character movement speed when holding L2 and jump when pressing ✕.

Geoerama mode becomes available anywhere.

SubGame Number Loads a sub game (fishing, etc).
ParamOff Bool
InventDebug Bool Places red boxes around items you can photograph.

Dark cloud 2 field debug menu 2.png

Option Name Values Notes
All Clear n/a Clears all georama parts
Save File Number Saves georama data to host
Load File Number Loads georama data from host
Con n/a Set georama conditions
Map Flag n/a Set flags

Dark cloud 2 field debug menu 3.png

Option Name Values Notes
Map Jump Number Jump to another map
Load Gryorace n/a Loads host:gyorace.cfg

Dungeon Debug Menu

Press R3 when on a dungeon floor.

Input Action

Dark cloud 2 dungeon debug menu.png

Option Name Values Notes
RunEvent Number Runs an event.
EnemyLoader Number Loads an enemy. Name of enemy displayed below.
DebugCamera Number Enables camera debugging.
CharaMove Number Enables movement debugging. 1 allows L2 for speed. 2 allows square to jump.
EnemyReset Number Clears all enemies in the room.
LockOnMode Number Allows lock-on mode to have wall hacks.
Information Number Displays positional and memory information.
SkipFloor Number Shows the map and all enemies.
Sound Flag Number Setting to 0 disables battle music.

Event Debug Menu

Press L3 while viewing an event.

Camera Move

Input Action
Select Next menu
Hold to perform on reference object
Hold to increase speed
R1/L1 Rotate camera (fast)
L-Stick Up/Down Forward/Backward
L-Stick Left/Right Left/Right
R-Stick Up/Down Up/Down
D-Pad Left/Right Projection up/down

Dark cloud 2 event debug menu 1.png

Character

Input Action
Select Next menu
Enable collision
Hold to increase speed
R1/L1 Rotate character
L-Stick Move character (X/Z)
R-Stick Move character (Y)
D-pad Left/Right Switch character

Dark cloud 2 event debug menu 2.png

Camera PAS

Input Action
Select Next menu
D-pad Up/Down Change menu selection
D-pad Right/Left Change option

Dark cloud 2 event debug menu 3.png

Chara PAS

Input Action
Select Next menu

Dark cloud 2 event debug menu 4.png

Menu Debug Menu

Game Menu

Press R3 when in the game menu.

Input Action
Advance Day
Disable ???
Contest Start

Dark cloud 2 main in game menu debug menu.png

Character Select

Press R3 while the cursor is on any character but the party member in the character select.

Input Action
R1/L1 Select Party/Shift/Mask
d-pad right/left Same as R1/L1
d-pad up/down Select character
Enable
Disable

Dark cloud 2 character select debug menu.png

Party

Press R3 while the cursor is over the party member in the character select.

Input Action
Enable
d-pad right/left Select between Party/Train
d-pad up/down Select character

Dark cloud 2 party debug menu.png

Option Meaning
Pa Party
Tr Train
Ge Georama (In a house)

Monster Select

Press R3 while viewing the monster select menu.

Input Action
Enable all level 99
Enable/disable
d-pad up/down Select monster

Dark cloud 2 monster select debug menu.png

Help

Press R3 when viewing the help menu.

Dark cloud 2 help debug menu.png

Georama Menu

Press R3 when using in the georama menu.

Input Action
Enable all georama parts/flags
Cancels geostone download

Dark cloud 2 georama debug menu.png

Dungeon Menu

Press R3 when selecting a dungeon floor.

Input Action
Disable/Decrease
Enable/Increase
Increase visit number for all by 1

Dark cloud 2 dungeon floor map debug menu.png

Info Meaning
Room ID ID for the room. SUBMAP is a submap.
Normal If the room's root is normal, the normal position
Sun
Moon
Star
Root What sort of exits the room has
Option Name Values Notes
VisitNum Any Number Sets the number of times the floor as been visited.
go enable ON or OFF Enables/disables "Next" text.
Clear ON or OFF Sets whether the floor as been cleared.
Mission Clr ON or OFF Sets whether the floor objective has been cleared.
FastestTime ON or OFF Sets whether the floor time objective has been cleared.
Fishing ON or OFF Sets whether the fishing objective has been cleared.
TalkMons ON or OFF
Spheda ON or OFF Sets whether the spheda challenge has been cleared.
GeoStone ON or OFF Sets whether the geostone has been collected.

Inventory

Press R3 when using the inventory and the cursor is an inventory slot.

Dark cloud 2 inventory debug menu.png

Display Text Meaning
Now GetNum The number of items to be added.
Get Adds the item to the inventory.
Display Model View the item in the debugger's model viewer.
Limmit(sic) The Max number of this item.
ModelName The name of the 3d model.
Remain How many more can be added.

Dark cloud 2 model viewer debug menu.png

Character Status

Press R3 when the cursor is over a character.

Dark cloud 2 character debug menu.png

Display Text Meaning
HP control
Now Increase/decrease HP.
Max Increase/decrease max HP.
Money
Add +1000 Add 1000 Gil.
DefUp Increase character defense.
Remain Decrease character defense.

Weapon

Press R3 when inspecting a weapon.

Dark cloud 2 weapon debug menu.png

Display Text Meaning
WHP control
Now Increase/decrease WHP.
Max Increase/decrease.
Change Abs Current and max abs.
Now Increase/decrease abs.
Max Increase/decrease max abs.
Level UP Level up the weapon.
Spectol Point(sic) Synthesis Point.
Up Increase by 1.
Down Decrease by 1.
Build Up Displays what the weapon can be built up to.

Ridepod

Press R3 when inspecting the Ridepod.

Dark cloud 2 ridepod debug menu.png

Display Text Meaning
Change Abs
up +1 Increase abs by 1.
down -1 Decrease abs by 1.
Voice Unit OnOff Turns on/off voice upgrade.

Make

Press R3 when in the make menu.

Dark cloud 2 invent debug menu.png

Aquarium

Press R3 when viewing the stats of a fish in the aquarium.

Dark cloud 2 aquarium debug menu.png

Notebook

Press R3 while viewing the notebook.

Dark cloud 2 notebook debug menu.png

Save

Press R3 while using the save/load menu.

Dark cloud 2 save debug menu.png

Regional Differences

Input

Not all but some of the debug menu had inputs swapped.

Language Select

This option's basic effects are still in the European version, but rendered unplayable by severe glitches/crashing.

Dark Chronicle (EU) broken JPN mode.png

Item Select

The left-most option under "Item" is named "(null)" in the US version, and "Korean" in the European version. Its purpose here is unclear, but the game was released in South Korea with Korean text.

Translations

Parts of the debug menu that were left in Japanese in the US version were translated in the European version.

USA Europe
Dark Cloud 2 debug usa.png Dark Chronicle debug europe.png

Additional Information

Events

Openings
ID Display Text English Notes
1 オープニングPART1 ○ Opening Part 1 Beginning of the game
2 オープニングPART1.5 ○ Opening Part 1.5 Outside the circus
3 オープニングPART2 ○ Opening Part 2 Inside the circus
4 オープニングPART3 ○ Opening Part 3 Overhearing Flotsam and Need's conversation
5 オープニングPART4 ○ Opening Part 4 Running from the clowns
6 オープニングPART5 ○ Opening Part 5 Running from Halloween
7 オープニングPART6 ○ Opening Part 6 Donny's hideout
Prologue
ID Display Text English
50 プロローグ・モニカの戦い ○ Prologue: Monica's Battle
Chapter 1
ID Display Text English
100 ダンジョンでの最初の通信 ○ First Transmission In The Dungeon
101 回想・主人公とジラードの食事 ○ Recollection: Protagonist's Meal With Gerald
102 回想・母の思い出 ○ Recollection: Memories Of Mother
103 象登場 ○ Elephant Appears
104 ひとまず退却 ○ Retreat For Now
105A 次の日の朝 ○ Morning Of The Next Day
105B スターブルのヒント ○ Cedric's Hint
105C 発明完了! ○ Invention Complete!
106 スティーブ始動 ○ Steve Starts Up
107 象との再戦 ○ Rematch With The Elephant
108A 象を倒して、ポルカス退却 ○ With The Elephant Defeated, Flotsam Retreats
108B 象に負ける ○ Losing To The Elephant
108C 象と3度目以降 ○
109A 町長の隠し事 ○ Mayor's Secret
109B バース鉄道復活 ○ Blackstone Railroad Revived
110 ピエロロボ登場・ボス戦前 ○ Clown Robot Appears: Before Boss Battle
111 ピエロロボ破壊・ボス戦後 ○ Clown Robot Destroyed: After Boss Battle
Chapter 2
ID Display Text English
201 外へ出る ○ To The Outside
202 列車に乗り込む ○ Boarding The Train
203 列車の中での会話 ○ Conversation In The Train
204 ポルカス再び登場 ○ Flotsam Reappears
205 列車崩壊 ○ Train Destroyed
206 モニカ登場・ポルカス撃退 ○ Monica Appears: Flotsam Repelled
207 森へ到着・モニカの説明 ○ Arrival At The Forrest: Monica's Explanation
208 コビトたちとの出会い ○ Conversation With The Firbits
209 コビトたちの事情 ○ Circumstances Of The Firbits
215 小人たち発見・怪魚の沼の幸せボケ ○
220 ノームとの会話 ○ Conversation With Norm
230 具合が悪くなったマスターウータン ○ Master Utan In A Poor State
235 沼の前にて ○ In Front Of The Pond
240 エンペラマーダンを釣り上げる! ○ Reeling In Emperor Mardan
245 マーダン魔法解く ○
247 元に戻った3人、一時帰還 ○
250 カーペントリオン発進! ○ Carpenterion Takes Off
253 岩をどかすマスターウータン ○ Master Utan Moves The Boulder
254A ジオラマやろう △
254B 移住のさせ方 △ How To Immigrate
255A ラフレシア育つその1(種) △ Growing Lafrescia 1 (Seed)
255B ラフレシア育つその2(太陽のしずく) △ Growing Lafrescia 2 (Sundrop)
256 花の上へ △ To The Top Of The Flower
257 七色蝶登場 △ Rainbow Butterfly Appears
260 七色蝶を倒す・ホーリーとの別れ △ Rainbow Butterfly Defeated: Holly's Farewell
270 ジオラマ進行1・ジュラク復活 △ Georama Progress 1: Jurak Revived
272 ジュラクとの会話 △ Conversation With Jurak
275 ジオラマ進行2・ジュラクモール開店 △ Georama Progress 2: Jurak Mall Opens
277 モンスターへんげのこと △ About Monster Transformation
280 ジオラマ進行3・ジュラク大いに語る △ Georama Progress 3: Long Talk With Jurak
283 次のエリアへ→てんびん谷 △ To The Next Area -> Balance Valley
285 ジオラマ進行100%ボーナス △ Georama 100% Progress Bonus
290 太陽のしずくをくれるヒマーラ ××
Chapter 3
ID Display Text English
300 てんびん谷到着 ○ Arrival At Balance Valley
302 これがてんびん谷 ○ This Is Balance Valley
304 リンが危ない ○ Lin In Trouble
305 ダック先生を連れてくる ○ Dr. Dell Comes Along
306 ダンク先生到着・冒険の始まり ○ Dr. Dell Arrives: An Adventure Begins
307 回想・看病をしてくれる母さん ○ Recollection: Mother Nursing Me
308 ボスがいないボスの谷 ○ Barga Valley With No Barga
312 ボスの谷・困っているボス ○ Barga Valley: Troubled Barga
314 スフィーダやろう ×○
315 モニカが入れる ×○
316 ユリスが入れる ××
317 ボスの巣を救う、白き風の花ゲット ○ Barga's Nest Saved: White Wind Flower Acquired
320 ラオチャオに初めて会う ○ Meeting Lao Chao For The First Time
324 ラオチャオ調理 ○ Lao Chao Cooking
328 リンの家に戻る ○ Return To Lin's House
330 リン復活 ○ Lin Revived
332 ヨルダの木到着 ○ Arrival At The Yorda Tree
336 リンを連れて木の下へ・メムイータ登場 ○
340 メムイータを倒す ○ Memo Eater Defeated
344 ニード町長・釣り大会開催する ○ Mayor Need: Holding A Fishing Competition
348 灯台に初めて来ました ○ Coming To The Lighthouse For The First Time
352 星の砂時計を使う △ Using The Starglass
356 ギルトーニ撃退・クレストとの別れ △ Gaspard Repelled: Crest's Farewell
360 次のエリアへ出発 △ Departure To The Next Area
364 ジオラマ進行1・ラオチャオ飯店復活 ○ Georama Progress 1: Lao Chao's Restaurant Restored
368 ジオラマ進行2・アイテム屋「星の砂時計」 ○ Georama Progress 2: Item Shop (Starglass)
372 ジオラマ進行3・大賢者クレスト復活 ○ Georama Progress 3:
376 ジオラマ進行100%ボーナス ○ Georama 100% Progress Bonus
Chapter 4
ID Display Text English
400 ベニーティオ到着 ○
402 はじめての海 ○
404 出会い・パウとシグー ○ Conversation: Shingala and Pau
406 回想・海ってどんなところ? ○ Recollection: What Sort Of Place Is The Ocean?
408 操られるシグー ○ Shingala Manipulated
410 アイテムなしでシグーのところに来る ○ Going To Shingala's Location Without The Item
412 オズモンドとの出会い(E408後) ○ Meeting Osmond (After Event 408)
414 オズモンドとの出会い・寝ている(E408前) ○ Meeting Osmond (Before Event 408)
416 シグーへの挑戦 ○ Shingala Challenge
420 シグー正気に戻る ○ Shingala's Consciousness Returns
424 ニード町長・ギョレースカップ開催 △ Mayor Need: Opening Finny Frenzy
428 Dr・チャップとの出会い ○ Meeting Dr. Nobb
432 シーグラの村到着 ○ Arrival At Shigura Village
434 長老との会話 ×○ Conversation With The Elder
436 シーグラの村到着・ほんやく機なし ○ Arrival At Shigura Village: No Shell Talkie
438 シグー復活・その時、村が襲われる! ○ Shingala Revived: At The Same Time, Village Under Assault!
440 竜たちを操る男ドクタージャミング ○ The Man Manipulating The Shigura, Dr. Jamming
444 さよならシグー・南へ帰るシーグラたち ○ Goodbye Shingala: The Shigura Return South
448 開発開始!時を越える列車 △ Research Complete: The Train That Crosses Time
452 次のエリアへ出発・ガンドール火山へ △ Depart To The Next Area: To Mount Gundor
456 ジオラマ進行1ルナ研(オズモンド)復活 ○ Georama Progress 1 Luna Lab (Osmond) Restored
460 ジオラマ進行2・Dr.チャップ復活 ○ Georama Progress 2: Dr Nobb Revived
464 ジオラマ進行3・センターラボ復活 ○ Georama Progress 3: Central Lab Restored
468 ジオラマ進行100%ボーナス ○ Georama 100% Progress Bonus
Chapter 5
ID Display Text English
500 ヘイムラダ到着・降り注ぐ火炎雨 ○
504 上空の軍艦・急げユリス ○
508 工場長グイスコン・時限ばくだんをくれる ○
512 火口に初めて来ました ○
516 時限ばくだん使用・軍艦現る ○
520 落ちていく軍艦・モニカは!? ○
522 赤いアトラミリアが青く光る不思議 ×○
523 赤で過去へのタイムワープ ×○
524 反乱軍指導者ドナ・ホーンと出会う ○
526 溶岩の川・ふたつに割れる ○
528 ギルトーニとの最後の戦い ○
532 ギルトーニの告白 ○
536 ギルトーニの最期・回想 ○
540 反乱軍反撃開始 ○
548 ジオラマ進行1大工房&グイスコン復活 ○
552 ジオラマ進行2・OPルーム・ドナホーン ○
556 ジオラマ進行3・パズノス要塞完成 ○
560 ジオラマ進行100%・父の剣 ○
Chapter 6
ID Display Text English
600 イクシオン発進・未来への旅立ち ○ Ixion Departs: Setting Off To The Future
604 月花宮殿に来ました ○
608 月花宮殿にてグリフォンに出会う ○
610 グリフォンの言い分 ○
612 奪われたアトラミリア・宮殿浮上 ○
616 一時帰還・エイナの指令 △
624 土のラピス発見 ×
628 風のラピス発見 ×
632 水のラピス発見 ×
636 火のラピス発見 ×
640 ラピスが揃う・クロノユニオン発動 ○
648 再び・宮殿へ乗り込む ○
Chapter 7
ID Display Text English
700 アンドレアの幻(ジオラマ説明) ○
702 ホールにかけられたヒントの絵 ○
704 栽培園の思い出 ○
708 思い出・花を摘んだ人 ○
712 太陽の間の入り口・主の名は? ×
716 グリフォン現る ○
720 戦闘中回想1 ○
724 戦闘中回想2 ○
728 思い出してサン・ダークエレメント登場 △
732 エンディングPART1・星の転生 △
736 エンディングPART2・別れ △
744 ジオラマ進行1花壇復活 ○
748 ジオラマ進行2・花の庭園完成 ○
Chapter 8
ID Display Text English
800 ニード町長奮起!バース鉄道拡大計画 ○
804 モニカが来た ○
808 メタルポルカス登場 ○
812 メタルポルカス撃退 ○
816 魔神登場 ○
820 魔神撃退 ○
824 裏エンディング・新しい時代 ×
Battles And Challenges
Display Text English
VSリンダちゃん ○ Vs. Linda
VSハロウィーン ○ Vs. Halloween
VSバギーポルカス(まとあてサブゲーム) ○ Vs. Buggy Flotsam (Targeting Sub Game)
VSマーダンガラヤン(釣りチャレンジ) ○ Vs. Mardan Garayan (Fishing Challenge)
VS七色蝶 ○ Vs. Rainbow Butterfly
VSボス(おばさんコンドル)のスフィーダチャレンジ × Vs. Barga (Aunt Condor) Spheda Challenge
VSメムイータ ○ Vs. Memo Eater
VSギルトーニと炎(2キャラ切り替えボス戦) ○ Vs. Gaspard With The Flames (2 Character Switching Boss Battle)
VSシグー(まとあてサブゲーム) ○ Vs. Shingala (Targeting Sub Game)
VSジャミング&操られたシーグラ隊 ○ Vs. Jamming And The Manipulated Shigura
VS飛空軍艦デスアーク(ライドポッド専用ボス戦) × Vs. Flying Battleship Death Ark (Ridepod Exclusive Boss Battle)
VSギルトーニ(火山版) ○ Vs. Gaspard (Volcano Version)
VSモンスターギルトーニ ○ Vs. Monster Gaspard
VSラピス置き場森 ザコボス ○ Vs. Lapis Forrest Store Mini Boss
VSラピス置き場谷 ザコボス ○ Vs. Lapis Valley Store Mini Boss
VSラピス置き場海 ザコボス ○ Vs. Lapis Sea Store Mini Boss
VSラピス置き場山 ザコボス ○ Vs. Lapis Mountain Store Mini Boss
VSサン ○ Vs. Sirus
VSグリフォン大帝(第1形態~第3形態) ○ Vs. Emperor Griffon (Forms 1-3)
VS夢のらせん5大ボスその1 ○ Vs. Dream Spiral Great Boss 1
VS夢のらせん5大ボスその2 ○ Vs. Dream Spiral Great Boss 2
VS夢のらせん5大ボスその3 ○ Vs. Dream Spiral Great Boss 3
VS夢のらせん5大ボスその4 ○ Vs. Dream Spiral Great Boss 4
VS夢のらせん5大ボスその5 ○ Vs. Dream Spiral Great Boss 5
VSダークエレメント ○ Vs. Dark Element
VSフルメタルポルカス ○ Vs. Fullmetal Flotsam
VSゼルマイト魔神 ○ Vs. Zelmite Dark Genie

Maps

Either select a number or select -1 to open the following menu.

新規 New
ID Notes
d01f09 Empty void.
d02f09 Rainbow Butterfly Wood with exits on all sides.
d03b03 Death Ark. No Collision.
d03b04 Death Ark. Collision.
d03f01s Void with skybox.
d03f09 Same as above.
d04f09 Same as d02f09 but Ocean's Roar Cave.
d05b99 Mount Gundor Boss Room.
d05f09 Small section of a Mount Gundor floor.
d05f10 Small section of floor and lava from Mount Gundor.
d06f97 Small Section of a Moon Flower Palace floor.
d06f98 Large Section of a Moon Flower Palace floor.
d06f99 Small section of a Moon Flower Palace Floor.
f01_2 Part of Jurak Mall without a floor.
i03h06 Circular platform with floating Greek text.
i03h06 Same as above but with a rectangular platform.
z01 Empty void.
z99 Haunted Cedric's Shop with floating vacuums.
ジオラマ Georama
ID Display Text English
a01ia わらの家室内 Inner Straw House
a01ib わらの家室内 Inner Straw House
a01ic わらの家室内 Inner Straw House
a01id わらの家室内 Inner Straw House
a02ia 木の家室内 Indoors (Wooden House)
a02ib 木の家室内 Indoors (Wooden House)
a02ic 木の家室内 Indoors (Wooden House)
a02id 木の家室内 Indoors (Wooden House)
a04ia レンガの家室内 Indoors (Brick House)
a04ib レンガの家室内 Indoors (Brick House)
a04ic レンガの家室内 Indoors (Brick House)
a04id レンガの家室内 Indoors (Brick House)
a05ia 鉄の家室内 Indoors (Steel House)
a05ib 鉄の家室内 Indoors (Steel House)
a05ic 鉄の家室内 Indoors (Steel House)
a05id 鉄の家室内 Indoors (Steel House)
a20i01 教会室内 Church Interior
g01 シャーロット Sindain
g01i07 小人の家 Dwarves' House
g02 てんびん谷 Balance Valley
g02i02 リンの家 Lin's House
g03 ベニーティオ Veniccio
g04 ヘイム・ラダ Heim Rada
g05 月花宮殿庭園 Moon Flower Palace
パームブリンクス Palm Brinks
ID Display Text English
i01h01 メンテナンスショップ Cedric's Shop
i01h02 ポリーズブレッド Polly's Bakery
i01h04 武器屋 Weapon Shop
i01h05 アイテム屋 Morton's Sundries
i01h06 保安官オフィス Police Station
i01h07 教会 Church
i02h01 Station
i02h03 バー Bar
i03h01 役場ロビー City Hall Lobby
i03h01a 役場町長室 Mayor's Office
i03h02 サーカステント Circus Tent
i04h01 ユリスの部屋 Maximilian's Room
i04h01a ユリスの家 Maximilian's House
i04h01b 食堂 Dining Room
i04h01c キッチン Kitchen
i04h01d ジラードの部屋 Gerald's Room
i04h01e 使用人の部屋 Servant's Room
i04h01f 通路部屋 Hallway Room
i04h01a ユリスの家 Maximilian's House
i01h02 ポリーズブレッド Polly's Bakery
i04h02 クレアの家 Claire's House
i04h02a クレアの部屋 Claire's Room
i04h02b クレアの父の部屋 Claire's Dad's Room
i04h03 パトリの家 Parn's Studio
i04h05 モートンの家 Morton's House
i05h01 ダック医院 Dell Clinic
m01 パームブリンクス Palm Brinks
m02 パームブリンクス駅前 Palm Brinks Station
m03 パームブリンクス広場 Palm Brinks Square
m04 パームブリンクス住居 Palm Brinks Residence
m05 パームブリンクス公園 Palm Brinks Park
i03h02 サーカステント Circus Tent
i03h02 サーカステント Circus Tent
サブマップ Sub-maps
ID Display Text English
s01 地下水道出口 Channel Reservoir
s02 シャーロット停車場 Sindain Station
s03 森のトンネル Forest Tunnel
s04 てんびん谷停車場 Balance Valley Station
s09 ベニーティオ停車場 Veniccio Station
s10 ヘイム・ラダ停車場 Heim Rada Stop
s11 カザロフストーンヘンジ Kazarov Stonehenge
s12 月花宮殿停車場 Moon Flower Palace Stop
s19 古代壁画の洞窟 Cave of Ancient Murals
s21 栽培園 Garden
s23 グリフォンの部屋前通路 Griffon's Chamber Door
s25 カーペントリオン(外観) Carpenterion (Inner)
s26 カーペントリオン(内観) Carpenterion (Outer)
s27 パウの家 Pau's House
s29 パズノス(展望台) Paznos (Observatory)
s30 パズノス(ブリッジ) Paznos (Bridge)
s31 月花宮殿停車場 Moon Flower Palace Stop
s33 月花宮殿 Moon Flower Palace
s34 月花宮殿停車場 Moon Flower Palace Stop
s35 月花宮殿浮上シーン Moon Flower Palace Surfacing
s36 イクシオン(外観)共有 Ixion (Outer)
s37 イクシオン(機関室) Ixion (Engine Room)
s40 ベニーティオ Veniccio
s50 アンドレアの部屋 Alexandra's Room
s58 亜空間 Subdimension
s65 月花宮殿 Moon Flower Palace
未来マップ Future Maps
ID Display Text English
f01 ジュラクモール Jurak Mall
f02 ステラ・ポト Starlight Temple
f02i06 スターアイテムズ Star Items
f02i07 ステラポト武器屋 Starlight Weapon Shop
i03h03 魚釣り大会会場 Lao Chao's Bistro
f03 ルナ研 Luna Lab
f03i0301 第1ラボ Lab 1
f03i0302 第2ラボ Lab 2
f03i0303 第3ラボ Lab 3
f03i0304 第4ラボ Lab 4
f03i04 センターラボ Central Lab
f04 ガンドラダ大工房 Gundorada Workshop
f04i03 G-WEAPONS
f04i04 G-PARTS
f04i05 G-TOOLS
s39 オペレーションルーム Operations Room
ダンジョン Dungeons
ID Display Text English
d01b01 地下水道貯水池 Channel Reservoir
d01e01 地下水道入り口 Channel Entrance
d01f01 地下水道 Underground Channel
d02b01 七色の滝 Rainbow Falls
d02b02 七色の滝 Rainbow Falls
d02b03 七色の滝 Rainbow Falls
d02f01 七色蝶の森 Rainbow Butterfly Wood
d02f01r 七色蝶の森 Rainbow Butterfly Wood
d02f01s 七色蝶の森 Rainbow Butterfly Wood
d02f01r 七色蝶の森 Rainbow Butterfly Wood
d03b01 岬の灯台 Lighthouse on the Cape
d03b02 岬の灯台 Lighthouse on the Cape
d03f01 ステラ渓谷 Starlight Canyon
03f01r ステラ渓谷 Starlight Canyon
d03f02 ステラ渓谷 Starlight Canyon
d03f02r ステラ渓谷 Starlight Canyon
d03f02s ステラ渓谷 Starlight Canyon
d03f03 ステラ渓谷 Starlight Canyon
d03f03r ステラ渓谷 Starlight Canyon
d04b01 シーグラたちの村 Shigura Village
d04f00 潮騒の洞窟 Ocean's Roar Cave
d04f01 潮騒の洞窟 Ocean's Roar Cave
d04f01s 潮騒の洞窟 Ocean's Roar Cave
d04f02 潮騒の洞窟 Ocean's Roar Cave
d04f02r 潮騒の洞窟 Ocean's Roar Cave
d05b01 ガンドール火山 火口 Mount Gundor Mouth
d05f01 ガンドール火山 Mount Gundor
d05f01r ガンドール火山 Mount Gundor
d05f01s ガンドール火山 Mount Gundor
d05f02 ガンドール火山 Mount Gundor
d06b01 太陽の間 Sun Chamber
d06b02 夢のらせん Dream Spiral
d06b03 宮殿テラス Palace Terrace
d06e01 月花宮殿エントランス Flower Palace Foyer
d06f01 月花宮殿 Moon Flower Palace
d06f02 月花宮殿 Moon Flower Palace
d06f03 月花宮殿 Moon Flower Palace
d07b01 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
d07f01 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s05 怪魚の沼 Fish Monster Swamp
s06 地下水道・ポンプ室 Channel Pump Room
s13 大地に眠りし宝珠の間 Sleeping Earth Chamber
s14 風に守られし宝珠の間 Defending Wind Chamber
s15 海に眠りし宝珠の間 Sleeping Water Chamber
s16 炎につつまれし宝珠の間 Blazing Fire Chamber
s17 ボスの谷 Barga's Valley
s18 ヨルダの谷 Yorda's Valley
s20 ガンドール火山頂上 Mount Gundor Peak
s43 サーカステント Circus Tent
s52 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s54 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s56 壊れた灯台 Destroyed Lighthouse
s61 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s62 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s63 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
s69 ゼルマイト鉱山洞 Zelmite Mine
イベント専用 Event Use Only
ID Display Text English
m07 パームブリンクス Palm Brinks
m06 パームブリンクス Palm Brinks
m07 パームブリンクス Palm Brinks
m07 パームブリンクス Palm Brinks
m08 パームブリンクス Palm Brinks
s28 パズノス Paznos
s32 月花宮殿vsパズノス Moon Flower Palace vs Paznos
s41 ヘイムラダイベント Heim Rada Event
s42 メンテナンスショップ Repair Shop
s44 月花宮殿回想シーン Moon Flower Palace-Flashback
s46 回想用ユリスの部屋 Max's Room-Flashback
s47 シャーロット(イベント) Sindain (Event)
s48 パズノス(ロボット) Paznos (Robot)
s49 ギルトーニ回想シーン Gaspard Flashback Scene
s51 レイブラント城 Raybrandt Castle
s53 センターラボ(イベント) Central Lab (Event)
s55 パズノスイベント(戦闘) Paznos Event (Battle)
s59 ルナ研(イベント) Luna Lab
s60 パームブリンクス Palm Brinks
s64 月花宮殿回想シーン2 Moon Flower Palace
s66 カザロフストーンヘンジ Kazarov Stonehenge
s67 宮殿テラス Palace Terrace
s68 月花宮殿 Moon Flower Palace
s70 月花宮殿 Moon Flower Palace
s71 月花宮殿停車場 Moon Flower Palace Stop
s98 カザロフストーンヘンジ Kazarov Stonehenge
特殊マップ Special maps
ID Display Text English
d06f01 月花宮殿 Fishing Contest Grounds
i03h04 ギョレース会場 Finny Frenzy Races
i03h05 ギョレース会場 Finny Frenzy Races
s07 列車の中 Inside of Train
s08 機関車の中 Inside of Locomotive
s38 イクシオン(客室) Ixion (Guest Room)
s45 パームブリンクス広場 Palm Brinks Square