If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Lode Runner (Apple II)

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Lode Runner (Apple II) and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎italiano • ‎polski • ‎한국어

Ekran Tytułowy

Lode Runner

Developer: Brøderbund Software
Wydawca: Brøderbund Software
Platforma: Apple II
Premiera w USA: 1983


SourceIcon.png Ta gra ma zdekompilowany kod źródłowy.
LevelSelectIcon.png Ta gra ma ukryty wybór poziomów.


Lode Runner ma swój wielki start w Apple II i jest jedną z najbardziej znanych platformówek swoich czasów, zwłaszcza z włączeniem edytora poziomów.

Fragment Kodu Żródłowego

Na ścieżce 24, w sektorze 15, ten mały fragment kodu źródłowego można znaleźć na dysku w celu ustawienia niektórych zmiennych.

          QU $1C35
  ytable EQU $1C51
 bytable EQU $1C62
 bitable EQU $1C7E
xbytable EQU $1C9A
xbitable EQU $1D26
    boot EQU $1DB2
scorebuf EQU $1F00
chardata EQU $AD00

rwtsparm EQU $B7E8
rwtsvolm EQU $B7EB
rwtstrck EQU $B7EC
rwtssect EQU $B7ED
rwtsbuff EQU $B7F0
rwt
(Źródło‏‎: Michael "Programista Debugera AppleWin")

Wybor Poziomu

Naciskając Control i ^ podczas rozgrywki wyśle gracza na wyższy poziom.