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Mini 4 Boy II: Final Evolution

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Title Screen

Mini 4 Boy II: Final Evolution

Developer: Ocarina System
Publisher: J-Wing
Platforms: Game Boy, Super Game Boy
Released in JP: September 26, 1997


CodeIcon.png This game has unused code.
DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
SoundtestIcon.png This game has a hidden sound test.


Mini 4 Boy II: Final Evolution: where little boys wield the powers of puberty and turn into grown men.

Hidden Super Game Boy Border

Mini 4 Boy II - Final Evolution Unused SGB Border.png

In J-Wing logo scene, press Select 5 times to change this border.

Secret Menus

At the "1PLAY", select "はじめから" ("Game Start"), input these words as a main character's name.

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
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かいはつしゃメッセージ(Developer's Message)

Input "かいはつしゃ" ("Developer") to see a credits screen where every name entry is a menu item. Choose one to see a corresponding developer's message. Some messages are split in a couple of pages.

Mini 4 Boy II Developer Message.png

Original Translated
メインプログラム いぐちかずはる
サブプログラム  たさきひろゆき
グラフィック   はせみさき
グラフィック   はやしのぶあき
そうかんしゅう  こたきGTR
ふくめんおとこ  シャドウマスク
Main Programmer  Iguchi Kazuharu
Sub Programmer   Tasaki Hiroyuki
Artist           Hasemi Saki
Artist           Hayashi Nobuaki
Director         Kotaki GTR
Mask man         Shadow mask

Iguchi's Message

Mini 4 Boy II Message 0.png Mini 4 Boy II Message 1.png Mini 4 Boy II Message 2.png

Original Translated
どうも、メインプログラマーの
いぐちです。ミニ4ボーイ2は
おもしろかったでしょうか?
まぁー、とりあえず、ミニ4ボーイの
「ひみつ」をすこしおしえます。

1:「なかの」は、1にでてきた
「なかの」とどういつじんぶつ
です。すこしかわってしまい
ましたが、きっと「ぼうそう」
したのでしょう。
2:「アキラ」は、いま、おにぃさん
をさがしているらしいです。

3:「ゆかな」のなまえは、ぼくの
なまえがつかわれています。
4:「やよい」は、ミニ4ボーイで
いちばんかわいそうなこです。
だって、ちちおやが
「シャドウマスク」ですから。

Tasaki's Message

Mini 4 Boy II Message 3.png Mini 4 Boy II Message 4.png

Original Translated
おもにデータのかんり、こまごまと
したサブルーチンのさくせいなど
やらせていただきました。
はつのゲームかいはつということで
「べんきょう」てきなぶぶんがおおく
これで、かいはつしゃをなのって
いいのかな?といったかんじですが
せっかくだからなのっちゃいます。

じかいはいいしごとをして、むねを
はって「オレがつくった」といえる
ようになりたいですね。
とりあえず、はつばいされたら
ともだちにじまんだ。

Hasemi's Message

Mini 4 Boy II Message 5.png Mini 4 Boy II Message 6.png

Original Translated
こんかいは、アキラとゆかなと
ハヤブサエース、シャドウマスク
などをおもにかきました。
わたしは、おなかのでている
ハヤブサエースがおきにいりです。

パートナーでは、なかのくんが
すきです。ミニ4ボーイ2で
いちばんくろうしたのは、
パッケージのイラストでした。
グラフィックのはやしさんの
きょうりょくをえて、なんとか
かんせいしました。

Hayashi's Message

Mini 4 Boy II Message 7.png Mini 4 Boy II Message 8.png Mini 4 Boy II Message 9.png

Original Translated
グラフィックのはやしです。
よろしくおねがいしまーすぅ!
おきにいりは「みなみちなみ」です。

 -はなさくむすめ それはちなみ-

         タンポポが
        かぜにふかれて
         とんでゆく

        たかくたかく
        あおいそらに
        とけてきえる

   「タンポポさん あのそらに
    ついているのはなァに?」
  「あれは ちなみちゃんの
     だいすきなシュークリームさ」

 ウフフちなみは おはながだいすき
 ウフフちなみは おはながだいすき

Kotaki's Message

Mini 4 Boy II Message 10.png Mini 4 Boy II Message 11.png Mini 4 Boy II Message 12.png

Original Translated
さて、ミニ4ボーイは
いかがでしたでしょうか?
かなり、こせいのつよい
キャラをとうじょうさせました。
シナリオをかいているとき、
「このネタ、ヤバイかな?」と
おもうのがいくつかあります。
もう、バレバレのパロディーとか
こじんてきには、「アキラ」が
「ねっけつ」していてすきですね。

まぁ、くろうしたことといったら、
「ハヤブサエース」のなまえですね。
いかに、ふるくさいネーミングに
するか、かなりまよいました。
ボツネームで「シャドウマント」と
「シャークウルフ」とか、
ありました。レトロなネーミングは
たいへんですね。

さいごになりましたが、
「ミニ4ボーイ2」をプレイして
いただきまして
ありがとうございました。
また、つぎのさくひんで
おあいいたしましょう。

Shadow Mask's Message

Mini 4 Boy II Message 13.png Mini 4 Boy II Message 14.png

Original Translated
うむ、シャドウマスクだ!
なにかメッセージを
かいてくれといわれたのだが、

とくになし!!さらばだ!!

Sound Test

Mini 4 Boy II Sound Test.png

Input "サウンド" ("Sound") to open a Sound Test menu.

  • Select: Change cursor BGM/SE.
  • Up / Down: Change number.
  • A: Play the music/SFX.
  • B: Stop the music/SFX.
  • Start: Exit this menu.