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Paper Mario: La puerta milenaria/Objetos sin usar

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This is a sub-page of Paper Mario: The Thousand-Year Door/Unused Items.

Medallas sin usar

El juego contiene varias medallas sin usar, algunas más completas que otras. Use el código PAR 02B07D5A XXXX para sobrescribir la primera medalla con la medalla que quieras (las X son la ID de la medalla deseada).


(Source: donny2112 (código))

Medallas de depuración

ID: 014B
Nombre: PMTTYDZapTap.png Objeto inválido
Descripción: このメッセージが 見れるのは おかしいよ (Es extraño que puedas ver este mensaje)
Puntos medalla: 1
Precio de venta: 50 monedas
Al llevar esta medalla, se activan las siguientes habilidades en batalla:

  • Mario y su compañero siempre acertarán los movimientos perfectamente. También harán los movimientos estilo.
  • Mario y su compañero siempre defenderán perfectamente los ataques.
  • El medidor de carga se llenará solo.

Advertencia: Cuando esta medalla está equipada, el Rebote potente continuará hasta llegar al límite de rebotes de cada enemigo. Para los enemigos, es de 5-9 rebotes, pero para los enemigos normales, es de 9999 rebotes.

(Source: jdaster64)

Medallas de Paper Mario

Algunas medallas del primer juego. Muchas de estas se hicieron inútiles al poder mezclar medallas.

Mega Salto

ID: 014C
Nombre: Mega Salto Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 3
Precio de venta: 5 monedas
Permite a Mario hacer un ataque de salto (también llamado Objeto inválido) por 6 PF. Este ataque hace ((Poder de salto x 2) + 4) a un enemigo.

Mega Terremoto

ID: 014E
Nombre: Mega Terremoto Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 4
Precio de venta: 5 monedas
Permite a Mario hacer un ataque de martillo (también llamado Objeto inválido) por 7 PF. Este ataque hace (Poder de martillo + 4) de daño a todos los enemigos terrestres.

Mega Golpe

ID: 014D
Nombre: Mega Golpe Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 1
Precio de venta: 5 monedas
Permite a Mario hacer un ataque de martillo (también llamado Objeto inválido) por 6 PF. Este ataque hace (Poder de martillo + 4) de daño a un enemigo.

Triple Objeto

ID: 0149
Nombre: Triple Objeto Triple Objeto
Descripción (menú): Objeto inválido
Descripción (batalla): Durante la batalla, se podrán usar tres objetos en un turno.
Puntos medalla: 6
Precio de venta: 5 monedas
Funciona igual que equipar dos medallas Doble Objeto. Triple Objeto E no fue programado como una medalla separada.

Medallas nuevas

Medallas únicas de este juego que no llegaron al corte final.

Todo o Nada E

ID: 0109
Nombre: Todo o Nada E Todo o Nada E
Descripción: Ejecuta comandos de acciones, y sube el ataque del compañero. Si se falla, vuelve a 0.
Puntos medalla: 4
Precio de venta: 50 monedas
Funciona como es descrito

Recupera PF E

ID: 012A
Nombre: FP Drain P Recupera PF E
Descripción: Baja el ataque de tu compañero en 1, pero gana 1 PF por ataque.
Puntos medalla: 2
Precio de venta: 50 monedas
Funciona como es descrito

Flor Feliz E

Flor Feliz E
Esta medalla nunca fue programado, Lo único completado de ella es la imagen.

Día Suerte E

ID: 0130
Nombre: Lucky Day P Lucky Day P
Descripción: Cuando tu compañero es atacado, hará que los enemigos fallen más seguido.
Puntos medalla: 7
Precio de venta: 250 monedas
Funciona como es descrito

Algo de Suerte E

ID: 014A
Nombre: Algo de Suerte E Objeto inválido
Description: このメッセージが 見れるのは おかしいよ (Es extraño que puedas ver este mensaje)
Puntos medalla: 2
Precio de venta: 50 monedas
Funciona como Algo de Suerte, pero para el compañero. No hay imagen para la medalla de compañero de Algo de Suerte.

Flor Lastimosa E

ID: 0133
Nombre: Flor Lastimosa E Flor Lastimosa E
Descripción: Cuando tu compañero recibe daño, ocasionalmente recibirá 1 PF.
Puntos medalla: 3
Precio de venta: 100 monedas
Funciona como es descrito

Medalla desconocida 1

ID: 014F
Nombre: Medalla desconocida 1 Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 2
Precio de venta: 25 monedas
Sin función, aunque a diferencia de el resto de medallas inválidas, esta no se vende por 5 monedas.

Medalla desconocida 1 E

ID: 0150
Nombre: Medalla desconocida 1 E Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 2
Sin función, aunque a diferencia de el resto de medallas inválidas, esta no se vende por 5 monedas.

Medalla desconocida 2

ID: Medalla desconocida 2 0151
Nombre: Objeto inválido
Descripción: Objeto inválido
Puntos medalla: 2
Precio de venta: 5 monedas
Permite a Mario hacer una PMTTYDSuperCharge.png Super carga por 2 PF. Este movimiento es idéntico a Carga, dándole +2 de ataque. Super carga no tiene ninguna descripción en el menú de batalla.

Unknown Badge 2 P

Badge ID: 0152
Item Name: Unknown Badge 2 PInvalid Item
Description: Invalid Item
Badge Points: 2
Selling Price: 5 Coins
Allows Mario's partner to perform PMTTYDSuperCharge.png Super Charge for 2 FP. This move is identical to Charge, giving a +2 to Attack. Super Charge has no description on the battle menu.

Unknown Badge 3

Unknown Badge 3
Whatever this badge was supposed to be, it was never coded.


Unused Important Items

Key items that weren't used. Use the PAR code 02B31A68 0000XXXX to place the given item in the first key item slot, where X is the item ID.

(Source: donny2112 (code))

Blue Paper

in_unknown_item
PMTTYDBlueNote.png Invalid Item
in_unknown_item
Invalid Item

Item ID: 0054
Unused blue documents. A yellow version of this image is used for the Goldbob's Guide item.

Magical Map

in_treasure_map
PMTTYDMagicalMap.png Magical Map
msg_treasure_map
A map from Princess Peach.
It locates the Crystal Stars.

Item ID: 0032
While the Magical Map is always in Mario's possession, it's not stored as an item in the final game.

Mario Poster

in_unknown_item
PMTTYDMarioPicture.png Invalid Item
in_unknown_item
Invalid Item

Item ID: 005A
Unused key item. Appears to be a poster of Mario. The graphic is used as a reference image of Mario by Shadow Sirens in Chapter 2.

Poisoned Cake

in_poisoned_cake
PMTTYDPoisonedCake.png Poisoned Cake
msg_poisoned_cake
譎らおいしそうだけど どうして
こんなところに ケーキがあるの?

This is a dubious but delicious-looking cake. But why is it at a place like this?
Item ID: 0042
This cake can be found at the Glitz Pit, but it can't be placed in the player's inventory as it's automatically eaten. Judging by its placement in the item table, it was intended to be a key item.

Red Paper

in_unknown_item
PMTTYDRedNote.png Invalid Item
in_unknown_item
Invalid Item

Item ID: 0053
Like the blue paper, but it's not blue, obviously.

Star Stone

in_star_stone
PMTTYDStarKeyFinal.png 星の石

Star Stone

msg_star_stone
『星の石』で ございます
メッセージは かりで ございます

This is the "Star Stone". Temporary message.
(Note: This message uses "de gozaimasu", a more polite form of "desu" (it is / this is).
Item ID: 0069
Placeholder item for the Crystal Stars (called Star Stones in the Japanese version). This uses the same image as the Star Key. This is the only item with an untranslated inventory name.

Ultra Stone

in_miracleorb
PMTTYDUltraStone.png Ultra Stone
msg_miracleorb
A stone that helps raise your
partners to the highest rank.

Item ID: 0058
This item is automatically taken by Merlon and never appears in Mario's inventory.


Unused Items

A variety of unused item descriptions are in the game. Use the PAR code 02B07CF2 0000XXXX to place the given item in the first inventory slot, where X is the item ID.

(Source: donny2112 (code))

Cake

in_cake
PMTTYDCake.png Cake
msg_cake
いわゆる 『ケーキ』
いわゆる うまい

It's what's called "cake". It's what's called delicious.
Item ID: 00A0
Selling Price: 5 Coins
This cake can be found at the Glitz Pit, but it's not placed in the player's inventory as it's automatically eaten. However, if hacked into the inventory, it does have a use! It will restore 10 HP and can be used in and out of battle.

Koopa Curse

in_kame_no_noroi
PMTTYDZapTap.png Koopa Curse
msg_kame_no_noroi
『カメののろい』だよん

It's the "Turtle Curse!"
Item ID: 00B2
Selling Price: 5 Coins
This is functionally complete, though its image in the menu and in battle is the default Zap Tap image.
Pmttyd koopa curse.png
Which is odd, since there is an appropriate image in the game.
Using this item in battle will give one enemy the "Slow" status effect, forcing it to rest every other turn. This lasts for 3 turns and does not stack.

Trade Off

in_teki_kyouka
PMTTYDTradeOff.png Trade Off
msg_teki_kyouka
Earns more Star Points than
usual after battles.

Item ID: 0091
Selling Price: 5 Coins
An interesting item that was very close to being completed, but was ultimately discarded. It even had its description translated! Unlike the Koopa Curse, it uses the appropriate image in all menus and in battle.
PMTTYDRankUp.png
Using it in battle will cause all enemies to "Rank Up!", and will add 2 or 3 (it alternates) Star Points per enemy after the battle. While the "Rank Up!" message (and the item's name) imply that the enemies would get tougher, the enemies' stats do not change.

Other Unused Item Images

Items that weren't coded at all.

PMTTYDCoconutItem.png
An unused coconut recipe involving a spoon or something.

PMTTYDFireRod.png
Some sort of rod with a fire flower at the head. Probable combat item.

PMTTYDPillow.png
A pillow. It could have been an early version of the blanket that you need to get for the Excess Express' conductor.