Paper Mario: La puerta milenaria/Gráficos tempranos
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Contents
Personajes
Mario
Antiguo | Final |
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Gráficos muy tempranos de Mario que están en el archivo c_hune. Estos gráficos tienen un borde más grande, colores más claros, y un bigote negro. Obviamente están basados en el primer juego.
Bombard
Antiguo (c_bomt) | Final (c_bomt_n) |
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Bombard iba a tener un diseño mucho más diferente, siendo un soldado y no un marinero.
Bibiana
Nombre del archivo: tst_vivi
El diseño de Bibiana es muy similar, excepto que tiene una llama en la punta de su sombreo.
Enemigos
Koopa Troopa
Antiguo (nokoteki) | Final (c_nokoteki) |
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Un desño muy temprano. Como el gráfico de Mario de arriba, este tiene colores más opacos, y un delineado más gordo.
El caparazón está guardado en una imagen diferente. Por alguna razón, las partes transparentes están llenos de pixeles basura.
Las alas también están presentes. Su diseño es muy similar a las de Paper Mario.
Objetos
Gráficos tempranos para los objetos que se encuentran en el archivo test_item.
Objetos clave
Antiguo | Final |
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Las piedras Solar y Lunar se veían un poco diferente. Por alguna razón, cuando las piedras son colocadas en las columnas en el juego final, estas usan el diseño antiguo.
Antiguo | Final |
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La llave estrella era de color gris y tenía ojos. En el juego final, es amarilla y sin ojos.
Esta llave directamente no está en el juego final. El color y el diseño recuerdan a la cabeza de Gombaba.
Objetos lanzables
Antiguo | Final |
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La lata tenía unos colores más apagados, y era ligeramente más grande.
Antiguo | Final |
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ste peligroso ladrillo fue cambiado a una inofensiva piedra. Espera ¿qué?
Menú de batalla
Iconos de batalla
Antiguo (audience.tpl) | Final (icon.tpl) |
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Versiones más grandes y caricaturescas de los iconos del menú de batalla. Estos iconos fueron encogidos de 64x64 a 48x48.
Antiguo (menuwin.tpl) | Final (battle_common.tpl) |
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Igual que arriba. Los gráficos antiguos del cursor sólo tienen un fotograma de animación. ¿Son más caricaturescos? Si. ¿Necesitaba añadir esta descripción? Quizás no.
Antiguo (menuwin.tpl) | Final (battle_common.tpl) |
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Gráficos antiguos de los iconos de cambio. La versión antigua recuerda más a un control de Gamecube.
Más antiguo (audience.tpl) | Final (battle_common.tpl) |
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Una versión más antigua de este botón se encuentra en audience.tpl. Se ve que se iba a cambiar con el Botón L', en lugar de con el Botón Y.
Iconos de personaje
Antiguo | Final |
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Más gráficos test_item. Estos se iban a usar para el menú de cambio de compañero. La versión original usaba gráficos encogidos de los personajes, en lugar de ser diseños exclusivos para este menú. Se puede ver a Bombard con su diseño de soldado.
Antiguo | Final |
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Al igual que antes, la versión final usa gráficos únicos para los iconos de salud. Los de la versión antigua están viendo a la izquierda y no tienen corazón.
Comandos de acción
Antiguo (menuwin) | Final (icon) |
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Los botones antiguos eran más grandes y estaban más basados en los diseños del primer juego.
Antiguo (menuwin) | Final (icon) |
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Al igual que antes, los gráficos de la palanca eran más grandes. Estos fueron actualizados para parecerse más al control de Gamecube.
Antiguo (menuwin) | Final (icon) |
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El brillo era originalmente amarillo, y fue cambiado a blanco.
Antiguo (menuwin) | Final (icon) |
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La barra cambió un poco la sombra, además de que el medidor es un poco más brillante en la versión final.
Miscelánea
Iconos de habilidad
Antiguo | Final |
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Encontrados en el archivo test_item. Los iconos de habilidad fueron re-hechos para la versión final. El papel solía ser amarillo, pero fue cambiado a blanco en la versión final.
Ciudad Dojo
Algunos gráficos antiguos se encuentran en el archivo tou_00 (usado para cuando Bowser está volando hacia Ciudad Dojo). La habitación no fue actualizada como el resto de habitaciones de Ciudad Dojo.
Antiguo (tou_00) | Final (tou_01) |
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Un diseño antiguo de las flores de fuego usadas para marcar las tiendas. El diseño antiguo hace un cameo en la Tienda Zona Oeste.
Antiguo (tou_00) | Final (tou_01) |
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Antiguo (tou_00) | Final (tou_01) |
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Una romanización diferente del nombre japonés ウーロン街. La textura antigua usa la interpretación "Uron" en lugar de "Oolong".
Superestrella
Antiguo (hoshi) | Final (hoshi_2) |
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Una versión antigua y más animada de la estrella que aparece en las cajas de diálogo. La versión final sólo se mueve de izquierda a derecha.
Fuente antigua
Antiguo | Demo/Final JP | Final US/EU |
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La versión japonesa contiene una fuente llamada popjoyB22.bfn. Es nombrada por la fuente comercial de la cual esta y la versión usada se basan. Se usa en el disco 18 estadounidense del Interactive Multi-Game Demo Disc.