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도움말:콘텐츠/문서 생성하기

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문서를 만들어야 하나요?

해당 문서에 넣을 정보가 있을 때만 문서를 만들어주세요. 아무것도 발견된 것이 없는 게임에 대한 임시 문서를 만들지 말아주세요.

또한, 흔히 업데이트되어 고쳐지는 사소한 정보만을 가지고 문서를 만들지 말아주세요. TCRF는 경쟁하는 곳이 아닙니다. 새로운 문서를 만들 때 '1빠로 수정함!' 같은거나 '우리는 슈퍼 게임 5에 대한 문서를 만들어야 돼!' 같은 태도를 원하지 않습니다. '아무 문서도 새롭게 만들지 마세요'를 뜻하지는 않지만, 무작정 뛰어들지는 말아주세요.

문서 생성하기

다음 과정을 따라서 문서를 생성해주세요.

  1. 누군가 이미 만든 문서가 있는지 TCRF에서 검색해주세요.
    • 왼쪽 사이드바의 검색 박스를 사용하시거나,여기를 클릭해주세요.
  2. 만약에 결과가 없다면, 'Create the page on this wiki! (이 위키에 문서를 작성해주세요!)'라는 링크가 보일 것입니다.
  3. 빨간 링크를 클릭하면, 문서를 생성하기 위한 편집 화면이 뜰 것입니다.
  4. 적절한 이름 공간(namespace)이 선택되었는지 확인해주세요.
    • Proto는 프로토타입 페이지, Prerelease는 발매전정보 페이지, Development는 개발과정 페이지, Notes는 노트 페이지입니다.
  5. 'Save page(저장하기)'를 클릭하기 전에 편집 요약 상자 아래의 'Show preview(미리보기)'를 클릭하셔서 어떤 변경점이 있을 것인지 미리 봐주세요.
    • 문서를 저장하기 전 내용을 가능한 많이 추가 혹은 수정해주셔서 최근 바뀜 페이지나 IRC 채널의 알림의 스팸을 방지해주세요.
  6. 추가하거나 수정한 내용에 대해 편집 요약 상자에 설명해주세요.
    • 예: 'Added debug menu screenshot.(디버그 메뉴 스크린샷 추가함.)'
  7. 확장팩은 원래 게임 문서에 포함되어야 합니다.
    • 확장팩은 원래 게임 문서의 서브페이지가 되어야 합니다. 원래 게임 없이도 돌아가는 독립적으로 실행 가능한 확장팩은 예외입니다.

문서 제목

제목을 정할 때는...

  1. 적절한 게임 이름을 사용해주세요.
  2. 가장 많이 홍보된 게임 이름을 사용해주세요.
    • 고전 게임들은 게임 타이틀 화면과 박스/라벨/광고에 적힌 이름과 다를 수 있습니다 (예시). 이런 경우에는, 후자를 사용해주세요. 다른 이름은 Bob 틀의 aka에 적어주시고 넘겨주기를 활용해주세요(아래를 참고할 것). 이러한 비일관성이 있을 수 있으므로, 페이지 제목에 대한 고민이나 분쟁이 있을 때는 운영자를 불러주세요.
  3. 만약 다양한 플랫폼에 같은 제목 게임이 있을 경우에는, 플랫폼을 괄호 안에 추가해주세요.
  4. 미국판 게임 제목을 사용해주세요.
  5. 만약 유럽에서 출시되었으나 미국에서 출시하지 않은 경우, 유럽판 제목을 사용해주세요.
  6. 미국과 유럽에 출시되지 않은 게임은, 일본판 제목을 사용해주세요.

넘겨주기 문서

때론 한 게임이 둘 이상의 명칭으로 불릴 때가 있습니다. 예를 들어, Doubutsu no Mori는 일본에서만 발매되었으나, 영어권 팬들은 이 게임을 Animal Forest로 부릅니다. 이럴 때 넘겨주기 문서를 만들어서, 'Animal Forest'를 검색해도 Doubutsu no Mori로 갈 수 있게끔 할 수 있습니다. 다음은 넘겨주기 문서의 코드입니다:

코드:
#REDIRECT [[게임 이름]]

예를 들어 #REDIRECT [[Doubutsu no Mori]]를 Animal Forest 페이지에 추가할 수 있습니다.

참고: 흔하지 않은 철자 오류나 게임 타이틀을 극단적으로 줄인 약자는 넘겨주기 문서를 만들지 말아주세요.(예: YI -> Super Mario World 2: Yoshi's Island).

프로토타입, 개발과정, 발매전정보 및 노트 페이지

프로토타입 페이지는 문서 처음에 {{prototype}} 가 필요합니다. 개발과정 페이지는 문서 처음에 {{development}}가 필요합니다. 발매전정보 페이지와 노트 페이지는 각각 {{prerelease}}와 {{notes}}를 사용해주세요.

Bob

모든 문서(프로토타입 게임 제외)는 bob이 필요합니다. bob은 게임에 대한 정보를 표시하는데, 언제 발매되었는지, 제작사와 발매유통사는 어디인지, 이 글에서 어떤 사용하지 않은/디버그 내용이 있는지에 대해 정보를 줍니다.

Bob을 만드려면, 아래 코드를 복사해서 게임 정보에 맞게 수정해주세요. 예를 들어 만약 게임에 사용하지 않은 그래픽이 없다면, |graphics= yes 줄을 지워주시면 됩니다. 오른쪽에 예시를 볼 수 있습니다. {{Bob처럼, 새로운 부분에 대해서는 새로운 줄을 만들어주세요.

만약 이 게임이 2011~2012년과 같이 둘 이상 해에 걸쳐 발매되었을 때는, |nocat=true를 나중에 발매된 날들에 넣어주세요.

만약 게임이 다양한 플랫폼으로 출시되었을 때, 적용되는 문서 내용에 해당하는 플랫폼만 bob에 넣어주세요. Platforms 부분은 단순히 게임이 그 플랫폼들로 추가되었다는 이유만으로 포함시켜서는 안됩니다.

Bob에 넣을 수 있는 다양한 항목에 대한 자세한 설명은 틀 페이지를 참고해주세요.

참고: Bob은 게임 문서에만 들어가야 하며, 사용자 문서에 들어가서는 안 됩니다. 이를 위해 별도로 Userbob 틀이 존재합니다.


Title Screen

The Legend of Zelda - The Wind Waker

Also known as: Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto (JP)
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: GameCube
Released internationally:
Released in JP: December 13, 2002
Released in US: March 24, 2003
Released in CA: March 24, 2003
Released in MX: March 24, 2003
Released in EU: May 2, 2003
Released in UK: May 2, 2003
Released in FR: May 2, 2003
Released in DE: May 2, 2003
Released in IT: May 2, 2003
Released in ES: May 2, 2003
Released in PT: May 2, 2003
Released in NL: May 2, 2003
Released in SCN: May 2, 2003
Released in AU: May 7, 2003
Released in NZ: May 7, 2003
Released in RU: December 13, 2002
Released in KR: December 13, 2003
Released in BR: December 13, 2002
Released in CN: December 13, 2002
Released in HK: December 13, 2002
Released in TW: December 13, 2002
Released in AS: December 13, 2002


AnimationsIcon.png This game has unused animations.
AreasIcon.png This game has unused areas.
CharacterIcon.png This game has unused playable characters.
CodeIcon.png This game has unused code.
SourceIcon.png This game has uncompiled source code.
DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
CopyrightIcon.png This game has hidden developer credits.
DevTextIcon.png This game has hidden development-related text.
EnemyIcon.png This game has unused enemies.
ObjectIcon.png This game has unused objects.
MinigameIcon.png This game has unused modes / minigames.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
ModelsIcon.png This game has unused models.
MovieIcon.png This game has unused cinematics.
ItemsIcon.png This game has unused items.
Sgf2-unusedicon1.png This game has unused abilities.
MusicIcon.png This game has unused music.
SoundIcon.png This game has unused sounds.
TextIcon.png This game has unused text.
DebugIcon.png This game has debugging material.
SoundtestIcon.png This game has a hidden sound test.
LevelSelectIcon.png This game has a hidden level select.
RegionIcon.png This game has regional differences.
Carts.png This game has revisional differences.
PiracyIcon.png This game has anti-piracy features.
BonusIcon.png This game has hidden bonus content.
DummyIcon.png This game has unusual dummy files.


코드:
{{Bob
| bobscreen= IMAGE_NAME.png
| screenwidth= 320px
| title= Game Name
| aka= Alternate Name (Region)
| developer= Company A
| publisher= Company B
| system= Insert System Here
| world= {{date|}}
| japan= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| usa= {{date|2003|March|24|nocat=true}}
| canada= {{date|2003|March|24|nocat=true}}
| mexico= {{date|2003|March|24|nocat=true}}
| europe= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| uk= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| france= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| germany= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| italy= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| spain= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| portugal= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| nether= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| scn= {{date|2003|May|2|nocat=true}}
| aus= {{date|2003|May|7|nocat=true}}
| nz= {{date|2003|May|7|nocat=true}}
| rus= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| korea= {{date|2003|December|13|nocat=true}}
| brazil= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| china= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| hongkong= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| taiwan= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| asia= {{date|2002|December|13|nocat=true}}
| animations=y
| areas=y
| characters=y
| code=y
| source=y
| devmessage=y
| devcredits=y
| devtext=y
| enemy=y
| objects=y
| gametype=y
| graphics=y
| models=y
| video=y
| items=y
| abilities=y
| music=y
| sound=y
| text=y
| debug=y
| soundtest=y
| levelselect=y
| region=y
| revision=y
| piracy=y
| bonus=y
| dummy=y
}}

설명

문서 위쪽에 bob 코드 바로 다음에 위치하도록 게임에 대한 짧은 설명을 넣어주세요. 게임 제목은 굵은 이탤릭체를 적용하는게 이상적입니다. TCRF는 자세한 요약은 바라지 않으며, 한 문장이면 충분합니다. 게임에 대해 더 자세한 정보는 독자가 알아서 방대한 온라인 자료를 찾을 수 있습니다.

설명은 감상평이 아니다는 점을 명심해주세요. 적을 때 너무 개인적인 의견을 담지 말아주세요. 게임이 널리 칭찬받거나 비판받는 경우에는 반영할 수는 있겠지만, 각자 다른 사람들이 게임이 재밌는지와 잘 만들어졌는지에 대한 각자 다른 의견을 가진 만큼, 그 누구도 배제하는 것을 원하지 않습니다.

예:

'''''Lufia II''''' is an RPG for the SNES. It is actually a prequel to the first game in the series.
('''''루피아 II'''''는 SNES의 RPG이다. 이 작품은 시리즈 첫 작품의 프리퀄이다.)

목차

목차는 4개 이상의 구분이 한 페이지에 있을 경우 자동으로 생성됩니다. 만약 페이지 목차 바로 아래에 의도적으로 페이지 배치를 꾸미려고 코드를 넣고자 하면 (예: {{clear}}), 게임 설명(없을 경우 bob)과 첫 문단 시작부분 사이에 다음 코드를 넣어주세요:

코드:
__TOC__

다른 이유 없이 짧은 페이지에 목차를 수동으로 넣지 말아주세요.

타이틀 화면 업로드

Click to upload a new image...Dummy link

Yoot Tower

Also known as: The Tower II (JP)
Developer: OPeNBooK9003
Publisher: OPeNBooK9003
Platform: Windows
Released in JP: 1998
Released in US: March 31, 1999


DebugIcon.png This game has debugging material.


Bob은 게임 타이틀 화면 그림을 필요로 합니다. 에뮬레이터 혹은 인게임 스크린샷 기능을 이용해 게임의 원 해상도로 촬영해야 하며, 워터마크나 에뮬레이터 오버레이가 없어야 합니다.이미지 가이드라인에서 자세한 정보를 읽어보세요 (영어).

제대로된 타이틀 화면에 박스 아트를 업로드하지 마세요!

게임의 진짜 타이틀 화면이 없을 때는, 게임을 실행하고 나서 나타나는 첫 게임 플레이 화면을 업로드해주세요.

만약 타이틀 스크린샷을 얻을 수 없다면, bob에서 코드를 지우세요:

| bobscreen= 이미지_이름.png

| screenwidth= 320px

그러면 이 문서는 Missing Title Screen(타이틀 화면이 없는 문서) 분류로 가게 될 것입니다. 예시는 오른쪽과 같습니다. 아래는 이 예시를 만들기 위한 코드입니다.

코드:
{{Bob

| title= Yoot Tower
| aka= The Tower II (JP)
| developer= OPeNBooK9003
| publisher= OPeNBooK9003
| system= Windows
| japan= {{date|1998}}
| usa= {{date|1999|March|31}}
| debug= yes
}}

아케이드 게임

Title Screen

Donkey Kong Jr.

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: Arcade (Nintendo Donkey Kong hardware)
Released in JP: 1982
Released in US: 1982
Released in EU: 1982


GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
RegionIcon.png This game has regional differences.


아케이드 게임일 때는, bob에 system 부분을 'Arcade'로 지정하고, 다음 코드를 추가해주세요:

| arcadesys= 시스템 넣는 칸

그 예시는 오른쪽에서 볼 수 있고, 예시의 코드는 아래와 같습니다.

코드:
{{Bob

| bobscreen= DKJuniorTitle.png
| title= Donkey Kong Jr.
| developer= Nintendo
| publisher= Nintendo
| system= Arcade
| arcadesys= Nintendo Donkey Kong hardware
| japan= {{date|1982}}
| usa= {{date|1982}}
| europe= {{date|1982}}
| graphics= yes
| region= yes
}}

BIOS 페이지

만약 BIOS에 대한 페이지라면, 타이틀 화면, 제목, 개발사, 발매유통사, 시스템, 발매일, 사용하지 않은 컨텐츠가 필요합니다. 그 예시는 오른쪽에서 볼 수 있고, 예시의 코드는 아래와 같습니다.


Title Screen

BS-X BIOS

Developers: Nintendo, St.GIGA
Publisher: Nintendo
Platform: Satellaview
Released in JP: April 1995


MusicIcon.png This game has unused music.
TextIcon.png This game has unused text.


코드:
{{Bob

| bobscreen= BS-X BIOS Title Screen.png
| title= BS-X BIOS
| developers= {{developer|Nintendo}}, {{developer|St.GIGA}}
| publisher= Nintendo
| system= Satellaview
| japan= {{date|1995|April}}
| music= yes
| text= yes
}}

페이지 틀

여기서 페이지 틀을 이용해 코드를 복사하거나 배울 수 있습니다.