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Garou Densetsu (Sharp X68000)

From The Cutting Room Floor
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Title Screen

Garou Densetsu

Developer: Magical Company
Publisher: Magical Company
Platform: Sharp X68000
Released in JP: July 23, 1993


DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.


Developer Message

Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

The file 開発.DOC on Disk 3 is a message from the developers.

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       メッセージ フローム マジカルスタッフ
               または
             懺悔の部屋(笑)
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このたびはマジカルカンパニーのアーケードゲーム移植第一弾、
「餓狼伝説」をお買い上げ頂きまして誠にありがとうございます。
わたくし、このドキュメントの進行をつとめさせていただきます、
鏡乃亜梨子です。よろしくおねがいしまーす!

さて、いま私の横でプログラマさんがマスターディスクを作成しています。
長かった作業もこれで終わりかと思うと何だかうれしいような、
かなしいような、変な気分です。次の仕事ももう決まっているので、
あんまりゆっくりもしていられないんですが、いまはこのドキュメントを
書きながらいろんなことを思い出しています。

・・・やっぱり1番心に残っているのは、発売日が3回も伸びちゃった事
でしょうか?(苦笑) お待たせしたユーザーの皆様には大変申し訳ありま
せんでした。中には熱心な方もおられて、たくさんのTELやハガキを
頂き、ただただ頭が下がる思いです。
実は、結構早い時期にほぼ動作してるバージョンが出来上がっていたんです
けど(店頭デモはご覧になりました?)、完成度がいまいちだったので
ほぼ1から作り直していたんです。(そのまま残っているのはディスクアク
セスぐらいかな?)
連日連夜ぶっ通しで作業して、それでもできなくて、逃げ出したいことも
あったけど、毎日届くユーザーさんの声に、やっぱりがんばろーって(笑)
でも、店頭デモの時のバージョンとくらべると随分良くなったでしょ?
良くなったって言って、お願いっ!(うるうるうるうるうる・・)
その成果あって、満足のいく出来上がりになったんじゃないかと思います。
まだまだ至らない所もあるかもしれないけど、次回はもっと頑張りますから
マジカルカンパニーを応援して下さいね。
叱咤激励のお手紙&おハガキ、あなたからのメッセージをお待ちしてまーす!

では今回メインプログラムを担当した、○○さんに変わります。
またあとであおーね! Bye☆

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・・・・・・・ぅ・あ?すいません、寝てました。どーも最近寝不足でいけ
ませんねぇ。あったかくなってくるとついうとうとと・・・・・ぐぅ。って
寝てる場合じゃないって。申し遅れました。私、一応メインでプログラムさ
せていただいた "ASHER." 君です。なんて読むか聞いてはいけません。この
名前を発音すると恐ろしいことが・・・

 取り敢えず、まぁ、完成しましたね。餓狼伝説。ついこの間まではこんな
のが2Mで動くわけがないと信じて疑っていなかったのに、終わってみれば
X68000/10MHz・メインメモリ2Mで完動少々手間がかかるけど、
フロッピーベースで十分遊べるというすごい結果になってしまいました。い
や、本当はこれが当然あるべき姿なのかも知れませんが・・・。それでも、
折角のぺけろく君なんだから、メインメモリ最低4Mハードディスクも10
0Mは標準で欲しいところですねぇ。 というのも、やはり、人間として、
2Mで動く餓狼2は見たくないでしょう? だから今回餓狼伝説を買ってくれ
た人だけでも4Mにして、ユーザーの過半数を4Mユーザーにしてしまうの
だ。そうすればきっと世界が変わるさ♪

 というわけで訳の解らんことを書いてしまいましたが、X68000プロ
グラマーの声を代弁して最後にひとこと

             ”メモリのないぺけろくはただの箱”

 さらばじゃ。
                                      1993  7/ 3(Sat) 17:29:49
                                                  by ASHER.


追加> 餓狼伝説のプログラムを解析し、独断で改変などなされた方は、ぜ
    ひ私の方にお知らせください。新開発の呪いをプレゼントします。

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ハイ、どうも、亜梨子です。
本当は、他にもいっぱいスタッフがいるんですけど、長くなるのでこの辺で
終わりたいと思います。

それでは最後に、餓狼伝説に関する耳寄りな情報をいくつかお教えします。
よーく読んでね☆

なお、下記の内容は正規仕様ではないので、ユーザーサポートでは対応
致しません。内容がわからない方は手を付けないほうがいいと思いますよ。
絶対に、オリジナルのディスクを書き換えたりしないで下さいね。

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◎餓狼伝説をもっとも良い環境で遊びたい人は
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1.X68030と4メガRAMボードを用意して下さい。(合計8メガ)
2.メインメモリを3メガ、RAMディスクを5メガに設定して下さい。
3.インストーラでRAMディスクにインストールして下さい。
4.STARTで実行します。

これでNEOGEO版とほぼ同じスピーディーなゲーム展開になります。
あ、もちろん普通のX68000でも、かなりの高速化が期待できます。

あと、RAMディスクをそんなに確保できないという方の為に、ファイルの
1部をRAMディスクに移す方法を解説します。ハードディスクは必須ね。

1.ハードディスクに餓狼伝説をインストールして下さい。
2.インストールしたディレクトリにSTART.BATというファイルが
  あるのを確認して下さい。
3.START.BATの最初でファイルをRAMディスクに転送します。
  (例)COPY DATA1\*.* E:\  RAMディスクがEドライブの時
  RAMディスクの空き容量が許す限り、たくさん転送しましょう。
4.START.BATのFF.Xの行を書き換えます。
  FF -pDATA1\;DATA2\;DATA3\;DATA4\
         ↓
  FF -pE:\;DATA1\;DATA2\;DATA3\;DATA4\
       ^^^^
5.STARTで実行します。

餓狼伝説のメインプログラムFF.Xはオプションでデータのパスを指定
するようになっています。
セミコロン(;)はセパレータで、左に書いたパスが優先されますので、
RAMディスクに無いファイルはハードディスクから読み込まれます。
なお、それぞれのディレクトリの内容は、下記のようになっています。

  DATA1 オープニングデモ、8面目のデータ
  DATA2 全面共通のデータ
  DATA3 1~4面のデータ
  DATA4 5~7面のデータ

したがって、DATA2,DATA3,DATA4,DATA1 の順にRAMディスクに移すのが、
もっとも効率が良いと思います。

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◎インストール時はデバイスドライバーをできるだけはずして下さい
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餓狼伝説では多くのメモリを使用するため、不要なデバイスドライバーは
組み込まないで下さい。相性の悪いプログラムもあるかも知れませんし。
あと、OPMドライバー、ビープ音は絶対に組み込まないで下さい。
音関係の処理が異常をきたすことがあります。

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◎音楽を差し替えて遊ぼう!
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お気付きの方もおられると思いますが、餓狼伝説ではZMUSICを使用
しています。(西川善司さん、Oh!X編集部のみなさん、
ご協力ありがとうございました) バージョンは1.49Eです。

拡張子.INDのファイルは、各ZMDファイルを番号に定義するファイル
になっていて、ファイル名の部分を書き換えると別の曲で餓狼伝説を楽しむ
事ができます。ただし、ファイルのサイズは10Kバイトまで、音色番号は
オリジナルと重ならないようにしなければなりません。
(本当はZMSファイルを添付したかったんだけど、ディスクに空きが
無かったの。ごめんね。)

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長々と書いてきましたが、もうそろそろお別れの時間がやってきました。
ここまで読んでくれたみなさん、どうもありがとう。
マジカルカンパニーはこれからもより良いものを目指し、努力することを
誓います。

最後に、
ご迷惑をおかけしたビクターエンタテインメント株式会社のみなさん、
並びに各パソコンショップのみなさん、
いつもお世話になっている雑誌社のみなさん、
協力してくれたすべてのマジカルスタッフ達、
そして、
このソフトを買ってくれたあなたに、

    幸多き未来があらん事を祈りつつ・・・

                    See you again!
                    ばい かがみのありす でした

P.S.この次は「2」であおーねっ! 約束だよ!

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