If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Прото:The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Proto:The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest and the translation is 69% complete.
Other languages:
English • ‎français • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎日本語 • ‎한국어
Other languages:
English • ‎français • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎日本語 • ‎한국어

Эта страница содержит одну или несколько версий прототипа The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest.


Также известен как Отладочный ROM, это европейская версия игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, который до сих пор сохраняет отладочные функции. Было использовано тестерами Nintendo of Europe, чтобы потестировать издание на GameCube до релиза PAL.

Its framerate was hacked from PAL's standard 50 FPS (gross numbers) to NTSC's 60 FPS (20 vi/s play, 30 vi/s paused) before the ROM was distributed. Its large size owes to the fact that all of its files are uncompressed. The game is 512 MBits, which represents the maximum possible Nintendo 64 cartridge size.

Несколько патчей доступны для Отладочного ROM и можно найти распространяющийся в онлайне. Они включают в себя патч, который переводит Выбор уровня на английский и другой исправляет заголовок комнаты, разрешая игрокам получить доступ к Комнате 120. Некоторые ROM'ы, которые доступны для скачивания, могут быть уже пре-патчными.


Тестовые карты
Девять новых карт эксклюзивны для Отладочного ROM, включая несколько штук из самых ранных пре-релизных скриншотах.
Строки консольного вывода
Кто-то застрял чуть-чуть подольше в своём кабинке.

Debug Functions

General Functions
General button commands.
Map Select
Travel through space and time in an instant, without an ocarina!
Inventory Editor
Instant gratification for when you can't be bothered to get things legitimately.
Actor Debugger
Didn't your mother ever tell you that it's rude to point?
Memory Editor
Really want to get your paws sticky? Try messing with the game's memory.
Camera Editor
Can't stand the view? We have a fix for that.
Audio Editor
Jam along with Kondo to be the next Ocarina Hero!
Event Editor
Accomplish great feats without lifting a finger.

Неиспользованный текст

Отладочный ROM включает в себя несколько уникальных неиспользованных текстов.

All pages are displayed.
       THANK YOU!       
 You are great debugger!

This text (complete with original Engrish) appears in the Majora's Mask crash debugger if you go through each and every page, but does not normally appear in the Ocarina of Time crash debugger.

AUDIO : Ocarina Control Assign Normal
AUDIO : Ocarina Control Assign Custom
Presss NA_KEY_D4 %08x
Presss NA_KEY_F4 %08x
Presss NA_KEY_A4 %08x
Presss NA_KEY_B4 %08x
Presss NA_KEY_D5 %08x

This text appears right before the Audio Debugger text. Apparently, there was supposed to be some kind of Ocarina key editor.


Evidently, the Super Mario Club had their own debug toolkit, and it's not the one documented here. Judging from where it's stored in the ROM, it was intended to appear on the Nintendo 64 logo screen.