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The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floorはテレビゲームにおいてゲーム内には登場しなかったコンテンツを各ゲームごとにまとめるためのウェブサイトです。デバッグメニュー、未使用の音楽、グラフィック、敵の情報やレベルに関することに至るまで、多くのゲームには、開発者以外には誰の目にも触れることがなかったデータや、予算、時間などを理由に表舞台に立つことのなかったデータが存在しています。
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注目の記事
Maniac Mansion: Day of the Tentacle
Developer: LucasArts
Publisher: LucasArts
Released: 1993, DOS, Mac OS Classic
Maniac Mansion: Day of the Tentacle is a graphical adventure game originally released in 1993, developed and published by LucasArts. Like other LucasArts adventure games of the time, it runs on the SCUMM engine. It was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM.
The game, a loose sequel to Maniac Mansion, follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle—a sentient, disembodied tentacle—from taking over the world. The game utilizes time travel and the effects of changing history as part of the many puzzles to be solved in the game.
Despite seemingly having a relatively smooth development, the game is actually packed with a surprising amount of unused content including tons of dialogue, an unusually expansive debug mode (for LucasArts games of the time), many graphics and animations, remnants of several inventory items and much more.
Didst thou wot...
- ...that Yujix Terada hid his name in Dirty Pair: Project Eden by placing it in the overscan area at the bottom of the screen?
- ...that there's text in Perfect Dark for Game Boy Camera support?
- ...that Joanna Dark is Asian in the Japanese version of Perfect Dark?
- ...that Scorched Earth had a couple of very buggy lasers in Version 1.1?
- ...that Side Arms Hyper Dyne uses "Twinkle Twinkle Little Star" to test the game's sound engine?
- ...that the instructions for reaching the final stage of the NES X-Men were hidden in the in-game text?
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