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Bievenidos a The Cutting Room Floor. ¡12 930 artículos y aumentando!

The Cutting Room Floor es un sitio dedicado a desenterrar e investigar contenidos sin uso y/o "eliminados" de los videojuegos. Desde menús de depuración, música, gráficos, enemigos, hasta niveles que no están usados, muchos juegos tienen contenido que nunca debiera visto por nadie más que los desarrolladores... o incluso para absolutamente nadie, debido a falta de tiempo o de presupuesto.

Siéntete libre de revisar nuestra colección de juegos y empieza a leer. ¿Quieres investigar? Intenta revisar algunos esbozos, a lo mejor nos puedes ayudar. ¿Tienes alguna vaga memoria de un menú/nivel no usado que hayas visto hace muchos años, pero no puedes recordar cómo accederlo? Con toda confianza, crea una página con lo que te acuerdes, y nosotros le echaremos un vistazo.

Artículo destacado

¡Tira el dado!

Super Mario Bros. 3

Desarrollador: Nintendo
Editor: Nintendo
Publicado en 1988, para NES

Super Mario Bros. 3 fue el último juego de Mario que salió para NES. El juego presentó conceptos aclamados, como los Koopa Kids, Super Leaves y Tanooki Suits.

Se eliminaron 15 niveles del juego, pero se siguen pudiendo jugar mediante códigos. En esos niveles hay enemigos, sprites y paletas no utilizadas en el juego, así como dos minijuegos que no se añadieron. ¡Hay hasta un menú de depuración!

Y además de todo ese contenido, cabe destacar la gran diferencia entre la versión japonesa e internacional. ¡Incluso las dos revisiones internacionales tienen diferencias destacables! Hay muchos misterios acerca de Super Mario Bros. 3.

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Todos los artículos destacados

¿Were You Aware...

  • ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
  • ...that the Intellivision port of Centipede has a hidden message with a terrible pun?
  • ...that the arcade game Depthcharge could have let the player bomb whales?
  • ...that you could once kill people with dildos in Manhunt 2?
  • ...that graphics for a unused blimp object exist in Castlevania Bloodlines?
  • ...that Mafia II's storyline was originally much longer and had four different endings?

Contribuciones

¿Quieres contribuir? ¿No estás seguro por dónde empezar? Visita la página de ayuda; todo lo que necesitas para empezar esta allí, incluyendo...

  • Instrucciones para crear y editar artículos
  • Guías que te ayudarán a buscar modos de depuración, gráficos sin uso, niveles ocultos y m̟ás
  • Una lista de lo que se necesita hacer
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