If you've blocked our ad, please consider unblocking it.
We promise it isn't annoying. No flash, no sound, ever.

Ads by Project Wonderful! Your ad here, right now: $0

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.

Välkommen till The Cutting Room Floor. 11 632 artiklar och uppåt!

The Cutting Room Floor är en hemsida dedikerad till att dokumentera och undersöka oanvänt och borttaget material från videospel. Från debuggmenyer, till unused music, graphics, enemies,oanvänd musik, fiender, eller banor, många spel har material som var aldrig menat att ses av någon annan än skaparna — eller var menat för någon, fast det togs bort på grund av tids-/budgetbegränsningar.

Bläddra gärna igenom vår samling spel och börja läsa. Intresserad av research? Prova att kolla på några stubbar och se om du kan hjälpa oss. Har du bara ett knappt minne av någon oanvänd meny/bana som du såg för några år sen man kommer inte ihåg hur man kommer åt det? Skapa gärna en sida med det du såg så ska vi kolla igenom det.

Presenterad artikel

He may act and quack like a Nazi, but he's clearly not because there aren't any swastikas.

Bionic Commando

Developer: Capcom
Publisher: Capcom
Released: 1988, NES/Famicom

Bionic Commando was a game that had Nazis in it; so was massively censored by Nintendo, having all references to Nazis replaced with "The Badds" (except for the fact that if you made it all the way to the end, you got to fight Hitler). It's a fun platformer, but oddly enough you can't actually jump in it. It has a lot of unused and censored content, including unused areas, and unused dialogue, but the regional differences are, quite expectedly, where most of the differences lie.

Read more...

All Featured Articles

Did You Know...

  • ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
  • ...that the Koopa Kids were set to reappear in Super Princess Peach?
  • ...that the arcade version of Bubble Bobble has a complete set of slot machine graphics?
  • ...that many early Konami NES games have anti-piracy features designed to make the player's experience miserable?
  • ...that Bullet Bills were meant to appear in the Game Boy version of Yoshi?
  • ...that Lakitu's behavior in Super Mario Bros. is the result of a bug?

Bidra

Vill du bidra? Osäker på var du vill börja? Besök Hjälpsidan för allt du behöver för att komma igång, till exempel...

  • Instruktioner för att skapa och redigera sidor
  • Guider som kommer att hjälpa dig hitta debugglägen, oanvänd grafik, gömda banor, medmera
  • En lista på vad som behöver göras

Vi har också en enorm lista på spel som antingen saknar sidor, eller vars sidor behöver expanderas en hel del. Ta en titt!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎日本語 • ‎한국어 • ‎Nederlands • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎русский • ‎svenska • ‎Tagalog • ‎中文(中国大陆)‎