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Bem-vindo a The Cutting Room Floor. 10 699 artigos e contando!

The Cutting Room Floor é um site dedicado à descobertas e pesquisa de conteúdo não usado e removido de jogos eletrônicos. De menus de debug, à musica não usada, gráficos, inimigos, ou níveis, alguns jogos tem conteúdos nunca supostos para serem vistos por alguém exceto os desenvolvedores — ou até mesmo para todos, mas removidos por causa de restrições econômicas/de tempo.

Sinta-se livre para explorar nossa coleção de jogos e começar a ler. Preparado para pesquisar? Observe alguns rascunhos e tente nos ajudar. Você possui alguma memória velha de um menu/nível não usado que você viu a anos atrás? Sinta-se livre para começar uma página com oque você viu e nós vere-mos como ajuda-lo.

Artigo Destacado

All throughout the world~!

Sam & Max Save the World

Developer: Telltale Games
Publisher: The Adventure Company (US), JoWooD Productions (EU)
Released: 2006-2007, Windows, Wii, Xbox 360

Sam & Max Save the World is an episodic series of adventure games, resulting from the canning of Sam and Max: Freelance Police. It arguably revived adventure games for the modern audience. It appears to have gone through a few re-writes, resulting in lots of unused dialogue and some unused graphics.


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Todos Artigos Destacados

Did You Know...

  • ...that the Amiga version of Dragon's Lair has a message to crackers, asking them to wait a while before cracking the game...and it worked?
  • ...that Zeromus got a makeover in the Japan-exclusive Easy Type version of Final Fantasy IV?
  • ...Shang Tsung was meant to have a fatality in the arcade version of Mortal Kombat?
  • ...Kintaro was originally meant to have an intro in Mortal Kombat II like Goro did in Mortal Kombat?
  • ...that the voice acting in Hotel Mario could have been worse?
  • ...that the Wii version of A Boy and His Blob has a Sam & Max: Freelance Police intro movie?

Contribuindo

Deseja contribuir? Não sabe onde começar? Visite a página de ajuda para tudo que você precisa para começar, incluindo...

  • Instruções para criar e editar artigos;
  • Guias que o ajudarão a encontrar modos de debug, graficos não usados, níveis escondidos e mais;
  • Uma lista de que precisa ser feito.

Nós também temos uma grande lista de jogos que não tem artigos ainda, ou artigos que estão em uma séria necessidade de expansão. Experimente dar uma olhada!

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