We have upgraded to the latest version of MediaWiki and now support TLS1.2 and transcoding!
Please contact us via Discord or Twitter if you experience any problems.

The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Cutting Room Floor and the translation is 100% complete.
Benvigut/da a The Cutting Room Floor. 16.779 articles i pujant!

The Cutting Room Floor és un lloc dedicat a descobrir i investigar contingut de videojocs sense ús. Des de menús de debug, a música, gràfics, enemics o nivells sense utilitzar, molts jocs tenen contingut que esperaven que ningú excepte els desenvolupadors pogueren veure; o que s'anaven a publicar, però es van haver de retirar per limitacions de temps o pressupost.

Siguis lliure de consultar la nostra col·lecció de jocs i comença a llegir. T'abelleix investigar? Comprova alguns esborranys i mira d'ajudar-nos. Només necessites algun record d'algun menú/nivell que vas veure fa anys però que no recordes com accedir-hi? Crea una pàgina amb el que vas veure i ho mirarem. Si vols ajudar a mantenir el funcionament d'aquest web i ajudar a investigar més els jocs, ens pots donar diners.

Article destacat

Bond needs to phone home

Sonic Adventure

Developer: Sonic Team
Publisher: Sega
Released: 1998, Dreamcast

Sonic Adventure is Sonic's big step into 3D platforming, but depending on the person you ask, it may either hold up or be a step in the wrong direction. Nevertheless, it is a staple among the Dreamcast library even to this day.

A lot of content was removed during its development, including a giant mechanical dragon. Due to the game being rushed out for the holidays for its Japanese release, there's even more unused content found only in the Japanese release, as it hadn't been cleaned to make way for new content.

There are also many prototypes, the earliest of which contains a good amount of content either changed or deleted for the final version.

Read more...


Did You Know...

  • ...that Matt Furniss will break your legs if you hack Mad Professor Mariarti?
  • ...that the NES Tetris has a partially implemented two-player mode?
  • ...that Samurai Shodown Anthology has movelists for the unplayable characters - but got all but one of Yumeji's moves wrong?
  • ...that Mario has a model stretched to fit Luigi's proportions in Luigi's Mansion?
  • ...that Super Mario Sunshine had four areas and a railroad system that were cut from the final game?
  • ...that Shinobi III supports a then-unreleased controller through a cheat code?

Contribueix

Hi vols contribuir? No saps per on començar? Visiteu la pàgina d'ajuda per a tot el que necessites per a començar, incloent-hi...

  • Instruccions per a crear i editar articles
  • Guies que t'ajudaran a trobar modes de debug, gràfics sense utilitzar, nivells amagats, i més
  • Una llista del que cal fer
  • Coses normals que poden trobar-se en centenars de jocs diferents.

També tenim una bona llista de jocs que encara no tenen pàgina, o que les seues pàgines necessiten ampliar-se amb urgència. Vés-hi!

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Nederlands • ‎Tagalog • ‎Tiếng Việt • ‎Türkçe • ‎català • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎latviešu • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎日本語 • ‎한국어