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Willkommen bei The Cutting Room Floor. 13.075 Artikel und mehr!

The Cutting Room Floor ist eine Seite, die der Recherche und Dokumentation unbenutzter und geschnittener Inhalte von Videospielen gewidmet ist. Von Entwickler-Menüs über unbenutzte Musik, Grafiken, Gegner oder Level: Viele Spiele werden mit Inhalten veröffentlicht, die niemand bis auf die Entwickler zu Gesicht bekommen sollte oder die, wenn sie doch für alle gedacht waren, aus Zeit- und Budgetgründen geschnitten wurden.

Unsere Spielesammlung ist ein guter Anfangspunkt zum Lesen. Lust zu recherchieren? Guck dir einigie zu kurze Artikel an und sieh nach ob du uns helfen kannst. Du erinnerst dich nur schwach an ein unbenutztes Menü/Level, das du vor Jahren gesehen hast, weißt aber nicht mehr wie man es erreicht? Beschreib deine Erinnerungen auf einer neuen Seite und wir sehen, was wir tun können.

Exzellenter Artikel

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Developer: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Released: 2007, Wii

Super Mario Galaxy takes traditional platforming and sets it deep in space in one of the best video games of all time. Left over in the game are traces of all the ideas that didn't quite make it into the game, from lost planets to unused enemies to early models. A few of these ideas were worked into the sequel.

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Alle exzellenten Artikel

Did You Know...

  • ...that The New Tetris contains a gigantic amount of hidden rants and ASCII art? And that it took hackers only three days to find?
  • ...that Star Fox was renamed Star Wing due to potential legal issues in Germany?
  • ...that the arcade game Depthcharge could have let the player bomb whales?
  • ...that in Serious Sam 3: BFE, a giant invincible scorpion will spawn if the game detects that it's a pirate copy?
  • ...that Crocomire was set to appear in Metroid Zero Mission?
  • ...that Insaniquarium has unused demo recording functionality?

Mithelfen

Du willst uns helfen und weißt nicht wie? Sieh dir die Hilfe-Seite an, um alles darüber zu erfahren wie du dich Einbringen kannst. Ein paar Beispiele:

  • Einleitung zum Erstellen und Bearbeiten von Artikeln
  • Leitfäden, die dir helfen Debug-Modi, unbenutzte Grafiken, versteckte Level und mehr zu finden
  • Eine Liste an Dingen die noch zu erledigen sind
Wir haben auch eine lange Liste an Spielen, die entweder noch gar keine Seite haben, oder deren Seite dringend erweitert werden müsste. Schau sie dir ruhig mal an!
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