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The Cutting Room Floor

From The Cutting Room Floor
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Willkommen bei The Cutting Room Floor. 11.449 Artikel und mehr!

The Cutting Room Floor ist eine Seite, die der Recherche und Dokumentation unbenutzter und geschnittener Inhalte von Videospielen gewidmet ist. Von Entwickler-Menüs über unbenutzte Musik, Grafiken, Gegner oder Level: Viele Spiele werden mit Inhalten veröffentlicht, die niemand bis auf die Entwickler zu Gesicht bekommen sollte oder die, wenn sie doch für alle gedacht waren, aus Zeit- und Budgetgründen geschnitten wurden.

Unsere Spielesammlung ist ein guter Anfangspunkt zum Lesen. Lust zu recherchieren? Guck dir einigie zu kurze Artikel an und sieh nach ob du uns helfen kannst. Du erinnerst dich nur schwach an ein unbenutztes Menü/Level, das du vor Jahren gesehen hast, weißt aber nicht mehr wie man es erreicht? Beschreib deine Erinnerungen auf einer neuen Seite und wir sehen, was wir tun können.

Exzellenter Artikel

Dark and scary

Perfect Dark

Developer: Rare
Publisher: Rare (US/EU), Nintendo (JP)
Released: 2000, Nintendo 64

Perfect Dark was a bit of a sleeper hit on the N64. Critically acclaimed, yet the game suffered from poor performance due to being more resource intensive that what the N64 could provide at the time. Was this the fault of the N64 being less-than-capable, or of the developers not taking into account the limitations of the console they were developing for? Either way, the 2010 re-release on the Xbox 360 solved the resource problems, allowing people to enjoy the game how it was meant to be played.

There's a wealth of unused content though, including models, leftovers from Goldeneye 007, unused music, and unused text.

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Alle exzellenten Artikel

Were You Aware...

  • ...that The Simpsons: Road Rage was originally a much more open-ended game?
  • ...that ClayFighter 63⅓ has a character name graphic for a "HoboCop"?
  • ...that the Bionic Commando could originally shoot his arm in a downwards direction?
  • ...that Journey to Silius started out as a Terminator game?
  • ...that the A-Type song in the Game Boy version of Tetris was completely different in the earliest released copies?
  • ...that Game & Watch Gallery originally had a Very Hard version of Classic Mode?

Mithelfen

Du willst uns helfen und weißt nicht wie? Sieh dir die Hilfe-Seite an, um alles darüber zu erfahren wie du dich Einbringen kannst. Ein paar Beispiele:

  • Einleitung zum Erstellen und Bearbeiten von Artikeln
  • Leitfäden, die dir helfen Debug-Modi, unbenutzte Grafiken, versteckte Level und mehr zu finden
  • Eine Liste an Dingen die noch zu erledigen sind
Wir haben auch eine lange Liste an Spielen, die entweder noch gar keine Seite haben, oder deren Seite dringend erweitert werden müsste. Schau sie dir ruhig mal an!
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