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The Cutting Room Floor

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The Cutting Room Floor에 오신 것을 환영합니다. 11,060개의 문서가 있고, 이 곳에서 통계를 보실 수 있습니다.

The Cutting Room Floor 는 비디오 게임에서 사용되지 않은 부분, 잘린 부분에 대한 정보를 연구하기 위해 만들어진 사이트입니다. 많은 게임들에는 예산, 시간 등의 이유로 나오지 못한 데이터들, 개발자 이외의 사람들에게 보여지지 않았던 데이터들(디버그 메뉴, 사용하지 않은 음악, 그래픽, 적, 레벨에 관한 정보 등)이 존재합니다.

게임의 숨겨진 컨텐츠에 대한 문서들을 통해 마음껏 찾아보십시오. 연구를 하고 싶으시다고요? 토막글에서 연구할 만 한 것들을 찾아보세요. 몇 년 전에 게임 속 숨겨진 컨텐츠를 본 것 같은데 어떻게 나오게 하는지는 기억이 안나신다고요? 일단 문서를 만드시면 저희가 찾아보겠습니다.

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알찬 글

Undertale-Activity Level.png

Undertale

Developer: Toby Fox
Released: 2015, Windows

As with very few indie video games intend to fulfill, Undertale took the entire RPG concept to a whole new level. This game is largely known for a lot of things, such as its creative storytelling, sensational soundtrack, and powerful moments. Not only that, this game is also known for its determinant decisions that could put a twist on the path that one would take. There's no surprise to why this game has such a large following. In fact, it pretty much nails all the concepts that a memorable video game would have.

There's a quite a bit of unused content that this wondrous RPG has to offer. They range from unused text, music, rooms, graphics, items and even a debug mode! It also seemed that this game planned to have a few minor changes, such a enemies, characters and even places in a different art style!

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