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Nayuta no Kiseki

From The Cutting Room Floor
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Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!


Title Screen

Nayuta no Kiseki

Developer: Nihon Falcom
Publisher: Nihon Falcom
Platform: PlayStation Portable
Released in JP: July 26, 2012


DevTextIcon.png This game has hidden development-related text.


NotesIcon.png This game has a notes page

After the success met by their PSP A-RPGs titles Ys: The Oath of Felghana (an enhanced remake of Ys III) and Ys Seven, Falcom decided to make an Action RPG take out of their traditionally turn-based Trails series, which are renowned for their exceptional writing.

The result, Nayuta no Kiseki, is a "Story Action RPG" with Ys-style action and Trails-scale storytelling featuring season switching, item-crafting, gorgeous backgrounds, exceptional level design, and gigantic epic boss battles that pushes the PSP to its limits. There's also an English fan translation.

Sub-Page

Miscellaneous tidbits that are interesting enough to point out here.
Notes


Unused Text

Ys Seven Leftovers

It is not that surprising to know that this game was built with the Ys Seven engine, as evidenced by the header of the text files saying YS7.SPC.

Graphical Effect List

This is present in efx\efxlist.txt. A translation is available on the notes page.

//
// エフェクトファイルリスト
//
//	ゲームで使用するエフェクトファイルを定義する
//	 "エフェクトファイルパス" "エフェクトで使用するテクスチャファイルのフォルダパス" "エフェクトで使用するオブジェクトファイルのフォルダパス"
//
// ※ダブルクオーテーション必須
// ※パスはbin以下の相対パスを記入すること。
// ※パスの階層区切りはに\記号ではなく/を使ってください。(PSPでは\記号を正しく認識しません)
//
// 記入例)
// "efx/test_efx.ite" "efx/obj" "efx/tex"
//
//	※テクスチャパス オブジェクトパス は、"efx/tex" "efx/obj" 固定になりました。(08/08/20)
//

//●常駐系●
"efx/efx_sys.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//常駐系システムエフェクト

//"efx/efx_skl.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//常駐系システムエフェクト
//●プレイヤーキャラ●		// マップ切り替え時に読み直す形になった
//"efx/efx_c000.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//アドル
//"efx/efx_c001.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//ドギ

//●ボス●				// マップ切り替え時に読み直す形になった
//"efx/efx_b000.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//予言の祠Boss
//●ザコモンスター●	// マップ切り替え時に読み直す形になった
//"efx/efx_e001.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//リス
//"efx/efx_e002.ite"	"efx/tex" "efx/obj"	//トロル

List of Map Files

Present in the debug folder is the plain-text file map.lst which contains a partial list of zones used in the game. Removing this file from the game doesn't have any effect on the game, and the ".arg" files are not in the final game: It is likely an early internal list of zones to help the developers know which file matches which zone. A translation is available on the notes page.

---- [field] ----,■■■フィールドマップ
map/mp_0100/mp_0100.arg,アストラーベ
map/mp_0100a/mp_0100a.arg,アストラーベ(後半)
map/mp_0100b/mp_0100b.arg,アストラーベ(イベント専用)
map/mp_0101/mp_0101.arg,エントランス
map/mp_0101a/mp_0101a.arg,エントランス(後半)
map/mp_0101b/mp_0101b.arg,エントランス(異変)
map/mp_0101c/mp_0101c.arg,エントランス(イベント用)
map/mp_0102/mp_0102.arg,ワールドマップ(上層・自然)
map/mp_0102a/mp_0102a.arg,ワールドマップ(上層・自然2)
map/mp_0103/mp_0103.arg,ワールドマップ(中層・都市)
map/mp_0104/mp_0104.arg,ワールドマップ(下層・星座球)
map/mp_0105/mp_0105.arg,エレベーター
map/mp_0106/mp_0106.arg,ワープ
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---- [village] ----,■■■村
map/mp_0000/mp_0000.arg,中央
map/mp_0001/mp_0001.arg,岬
map/mp_0002/mp_0002.arg,浜辺
map/mp_0003/mp_0003.arg,港
map/mp_0004/mp_0004.arg,アルト家前
map/mp_6200/mp_6200.arg,遺跡
map/mp_6100/mp_6100.arg,遺跡・屋上
map/mp_6100d/mp_6100d.arg,遺跡・屋上(冬)
map/mp_0005/mp_0005.arg,遺跡・追加エリア(後日用)
,
---- [village:night] ----,■■■村(夜)
map/mp_0002c/mp_0002n.arg,浜辺(夜)
map/mp_0004n/mp_0004n.arg,アルト家前(夜)
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---- [village:autumn] ----,■■■村(秋)
map/mp_0000c/mp_0000c.arg,中央(秋)
map/mp_0001c/mp_0001c.arg,岬(秋)
map/mp_0002c/mp_0002c.arg,浜辺(秋)
map/mp_0003c/mp_0003c.arg,港(秋)
map/mp_0004c/mp_0004c.arg,アルト家前(秋)
map/mp_0005c/mp_0005c.arg,遺跡・追加エリア(秋用)
,
---- [village:winter] ----,■■■村(冬)
map/mp_0000d/mp_0000d.arg,中央(冬)
map/mp_0001d/mp_0001d.arg,岬(冬)
map/mp_0002d/mp_0002d.arg,浜辺(冬)
map/mp_0003d/mp_0003d.arg,港(冬)
map/mp_0004d/mp_0004d.arg,アルト家前(冬)
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---- [village:room] ----,■■■室内
map/mp_0110/mp_0110.arg,アルト家
map/mp_0111/mp_0111.arg,武器屋
map/mp_0112/mp_0112.arg,宿酒場
map/mp_0113/mp_0113.arg,雑貨屋
map/mp_0114/mp_0114.arg,農家宅
map/mp_0115/mp_0115.arg,研究所(展示場入口)
map/mp_0115a/mp_0115a.arg,展示場1
map/mp_0115b/mp_0115b.arg,展示場2
map/mp_0115c/mp_0115c.arg,展示場3
map/mp_0115d/mp_0115d.arg,展示場4
map/mp_0116/mp_0116.arg,村長宅
map/mp_0117/mp_0117.arg,漁師宅
map/mp_0118/mp_0118.arg,師匠宅
map/mp_0119/mp_0119.arg,定期連絡船
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---- [mp_1000] ----,■■■森①
map/mp_1000a/mp_1000a.arg,森①(春)
map/mp_1000b/mp_1000b.arg,森①(夏)
map/mp_1000c/mp_1000c.arg,森①(秋)
map/mp_1000d/mp_1000d.arg,森①(冬)
---- [mp_1001] ----,■■■森②
map/mp_1001a/mp_1001a.arg,森②(春)
map/mp_1001b/mp_1001b.arg,森②(夏)
map/mp_1001c/mp_1001c.arg,森②(秋)
map/mp_1001d/mp_1001d.arg,森②(冬)
---- [mp_1002] ----,■■■森③
map/mp_1002a/mp_1002a.arg,森③(春)
map/mp_1002b/mp_1002b.arg,森③(夏)
map/mp_1002c/mp_1002c.arg,森③(秋)
map/mp_1002d/mp_1002d.arg,森③(冬)
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---- [mp_1xxx] ----,■■■森神殿
map/mp_1100/mp_1100.arg,神殿・入口
map/mp_1010/mp_1010.arg,神殿・前半
map/mp_1011/mp_1011.arg,神殿・後半
map/mp_1099/mp_1099.arg,神殿・ボス
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---- [mp_2000] ----,■■■洞窟①
map/mp_2000a/mp_2000a.arg,洞窟①(春)
map/mp_2000b/mp_2000b.arg,洞窟①(夏)
map/mp_2000c/mp_2000c.arg,洞窟①(秋)
map/mp_2000d/mp_2000d.arg,洞窟①(冬)
---- [mp_2001] ----,■■■洞窟②
map/mp_2001a/mp_2001a.arg,洞窟②(春)
map/mp_2001b/mp_2001b.arg,洞窟②(夏)
map/mp_2001c/mp_2001c.arg,洞窟②(秋)
map/mp_2001d/mp_2001d.arg,洞窟②(冬)
---- [mp_2002] ----,■■■洞窟③
map/mp_2002a/mp_2002a.arg,洞窟③(春)
map/mp_2002b/mp_2002b.arg,洞窟③(夏)
map/mp_2002c/mp_2002c.arg,洞窟③(秋)
map/mp_2002d/mp_2002d.arg,洞窟③(冬)
,
---- [mp_2xxx] ----,■■■洞窟神殿
map/mp_2100/mp_2100.arg,神殿・入口
map/mp_2010/mp_2010.arg,神殿・前半
map/mp_2011/mp_2011.arg,神殿・後半
map/mp_2099/mp_2099.arg,神殿・ボス
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---- [mp_3000] ----,■■■山①
map/mp_3000a/mp_3000a.arg,山①(春)
map/mp_3000b/mp_3000b.arg,山①(夏)
map/mp_3000c/mp_3000c.arg,山①(秋)
map/mp_3000d/mp_3000d.arg,山①(冬)
---- [mp_3001] ----,■■■山②
map/mp_3001a/mp_3001a.arg,山②(春)
map/mp_3001b/mp_3001b.arg,山②(夏)
map/mp_3001c/mp_3001c.arg,山②(秋)
map/mp_3001d/mp_3001d.arg,山②(冬)
---- [mp_3002] ----,■■■山③
map/mp_3002a/mp_3002a.arg,山③(春)
map/mp_3002b/mp_3002b.arg,山③(夏)
map/mp_3002c/mp_3002c.arg,山③(秋)
map/mp_3002d/mp_3002d.arg,山③(冬)
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---- [mp_3003] ----,■■■山④
map/mp_3003c/mp_3003c.arg,山④ユピナ草エリア(秋)
map/mp_3003d/mp_3003d.arg,山④ユピナ草エリア(冬)
---- [mp_3xxx] ----,■■■山神殿
map/mp_3100/mp_3100.arg,神殿・入口
map/mp_3010/mp_3010.arg,神殿・前半
map/mp_3011/mp_3011.arg,神殿・後半
map/mp_3099/mp_3099.arg,神殿・ボス
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---- [mp_4000] ----,■■■溶岩①
map/mp_4000a/mp_4000a.arg,溶岩①(春)
map/mp_4000b/mp_4000b.arg,溶岩①(夏)
map/mp_4000c/mp_4000c.arg,溶岩①(秋)
map/mp_4000d/mp_4000d.arg,溶岩①(冬)
---- [mp_4001] ----,■■■溶岩②
map/mp_4001a/mp_4001a.arg,溶岩②(春)
map/mp_4001b/mp_4001b.arg,溶岩②(夏)
map/mp_4001c/mp_4001c.arg,溶岩②(秋)
map/mp_4001d/mp_4001d.arg,溶岩②(冬)
---- [mp_4002] ----,■■■溶岩③
map/mp_4002a/mp_4002a.arg,溶岩③(春)
map/mp_4002b/mp_4002b.arg,溶岩③(夏)
map/mp_4002c/mp_4002c.arg,溶岩③(秋)
map/mp_4002d/mp_4002d.arg,溶岩③(冬)
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---- [mp_4xxx] ----,■■■溶岩神殿
map/mp_4100/mp_4100.arg,神殿・入口
map/mp_4010/mp_4010.arg,神殿・前半
map/mp_4011/mp_4011.arg,神殿・後半
map/mp_4099/mp_4099.arg,神殿・ボス
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---- [mp_5xxx] ----,■■■中央塔
map/mp_5100/mp_5100.arg,塔・入口
map/mp_5000/mp_5000.arg,塔・①
map/mp_5001/mp_5001.arg,塔・②
map/mp_5098/mp_5098.arg,塔・エレベーター
map/mp_5101/mp_5101.arg,塔・ボス前
map/mp_5099/mp_5099.arg,塔・ボス
map/mp_5300/mp_5300.arg,塔・外壁
map/mp_5200/mp_5200.arg,塔・頂上
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---- [mp_6xxx] ----,■■■地下都市
map/mp_6000/mp_6000.arg,地下都市・①  
map/mp_6001/mp_6001.arg,地下都市・②  
map/mp_6002/mp_6002.arg,地下都市・③  
map/mp_6003/mp_6003.arg,地下都市・④  
map/mp_6300/mp_6300.arg,地下都市・雄牛ボス
map/mp_6301/mp_6301.arg,地下都市・獅子ボス
map/mp_6302/mp_6302.arg,地下都市・雄羊ボス
map/mp_6303/mp_6303.arg,地下都市・山羊ボス
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---- [mp_7xxx] ----,■■■ラスダン
map/mp_7100/mp_7100.arg,ラスダン・入口		
map/mp_7010/mp_7010.arg,ラスダン前半・①
map/mp_7011/mp_7011.arg,ラスダン前半・②
map/mp_7098/mp_7098.arg,神殿
map/mp_7099/mp_7099.arg,神殿・シグナ戦
map/mp_7020/mp_7020.arg,ラスダン後半・①
map/mp_7021/mp_7021.arg,ラスダン後半・②
map/mp_7200/mp_7200.arg,星座球・入口
map/mp_7099c/mp_7099c.arg,星座球
map/mp_7099a/mp_7099a.arg,ゼクスト戦
map/mp_7099b/mp_7099b.arg,真ゼクスト戦
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---- [mp_8xxx] ----,■■■シークレット
map/mp_8098/mp_8098.arg,乙女座ボス
map/mp_8099/mp_8099.arg,真乙女座ボス
map/mp_8100/mp_8100.arg,ノイ世界・前
map/mp_8100b/mp_8100b.arg,ノイ世界・後
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Debug Rooms

Now this part of the map.lst file is interesting! All of these maps are called テスト ("Test"), and hints at possible Debug rooms. There are four variants depending on the season (Spring, Summer, Fall, Winter) for some of the major zones. Unfortunately, none of them are still in the final game. A translation is available on the notes page.

---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_astro/tes_astro.arg,アストロラーベテスト
map/mp_9999/mp_9999.arg,Q部屋
map/tes_0000/tes_0000.arg,アクションチェック
map/tes_6001/tes_6001.arg,白部屋
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9001/tes_9001.arg,キャラ展示場1
map/tes_9001b/tes_9001b.arg,キャラ展示場2
map/tes_9001c/tes_9001c.arg,キャラ展示場3
map/tes_9001d/tes_9001d.arg,キャラ展示場4
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---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9002/tes_9002.arg,森春モンスター展示場
map/tes_9003/tes_9003.arg,森夏モンスター展示場 
map/tes_9004/tes_9004.arg,森秋モンスター展示場
map/tes_9005/tes_9005.arg,森冬モンスター展示場 
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9006/tes_9006.arg,洞春モンスター展示場
map/tes_9007/tes_9007.arg,洞夏モンスター展示場
map/tes_9008/tes_9008.arg,洞秋モンスター展示場
map/tes_9009/tes_9009.arg,洞冬モンスター展示場
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9010/tes_9010.arg,山春モンスター展示場
map/tes_9011/tes_9011.arg,山夏モンスター展示場
map/tes_9012/tes_9012.arg,山秋モンスター展示場
map/tes_9013/tes_9013.arg,山冬モンスター展示場
,
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9014/tes_9014.arg,岩春モンスター展示場 
map/tes_9015/tes_9015.arg,岩夏モンスター展示場
map/tes_9016/tes_9016.arg,岩秋モンスター展示場
map/tes_9017/tes_9017.arg,岩冬モンスター展示場
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9018/tes_9018.arg,塔モンスター展示場 
---- [mp_xxx] ----,■■■テスト
map/tes_9019/tes_9019.arg,ラスダンモンスター展示場
map/tes_9020/tes_9020.arg,リザーブ1モンスター展示場
map/tes_9021/tes_9021.arg,リザーブ2モンスター展示場
map/tes_9030/tes_9030.arg,モンスター負荷検査場
map/tes_9031/tes_9031.arg,イベントテスト場
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BGM Table / Composer Codes

A table is present in the text folder under the name of bgmtbl.tbl. This file shows the loop points for the music tracks as well as developer comments about the context of each song.

//===BGMテーブル=================================================
#include "inc/music.h"

//		?:いいのかなぁコレで
//		△:とりあえず入れてみた
//		○:まぁいいんじゃないの
//		◎:ほぼ決定稿

//tbl	BGM_NO			  filename	 LOOP	LoopStart	 LoopEnd		Comment

// システム系
bgmtbl	BGM_TITLE		n_title		1	00132544	04724948	//	◎	XP260a	★タイトル画面
bgmtbl	BGM_OPENING		n_op		0	00000000	00000000	// 	仮	xu071	★オープニング
bgmtbl	BGM_GAMEOVER		n_over		1	01526926	05022289	// 	◎	XS144a	★ゲームオーバー
bgmtbl	BGM_ENDING		n_end		1	00242726	03850693	//	仮	XP297	★エンディング
bgmtbl	BGM_ENDING_2		n_end_2		0	00000000	00000000	//	仮	sabaku	真エンディング
bgmtbl	BGM_LOGO		n_logo		0	00000000	00000000	//	◎		★ロゴ
bgmtbl	BGM_CLEAR		n_clear		1	00223711	05162934	//	◎	xu069	★ステージクリア

// 非戦闘マップ
bgmtbl	BGM_TOWN_001		n_t001		1	01105724	05724198	//	◎	XS087	★村平常
bgmtbl	BGM_TOWN_002		n_t002		1	00121744	03296236	//	◎	XP305	★村後半
bgmtbl	BGM_TOWN_003		n_t003		1	00128595	03535055	//	◎	XP298	★博物館
//bgmtbl	BGM_TOWN_004	n_t004		1	00000000	00000000	//				ショップ

bgmtbl	BGM_TOWN_101		n_e009		1	00165984	03617660	//	◎	XO077	★アストロラーベ内部
bgmtbl	BGM_TOWN_102		n_t102		1	00324606	07140781	//	◎	XS098a	★ロストヘブン通常、中央ドーム
bgmtbl	BGM_TOWN_103		n_t103		1	00496002	05702187	//	◎	XS126	★ロストヘブン地下、中央ドーム
bgmtbl	BGM_TOWN_104		n_t104		1	00316549	08644624	//	◎	XS085	★黄昏ロストヘブン
bgmtbl	BGM_TOWN_105		n_t105		1	00528654	04173453	//	◎	XS142	★ロストヘブン最下層

//チュートリアルステージ
bgmtbl	BGM_DUNGEON_000		n_d008		1	00426943	06628825	//	○	XS099a	★遺跡

//四季ステージ·やっぱり16曲版(竹+園)1&2:1周目必須	3:後日譚開放	4:2周目開放------
bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		n_d001		1	00737280	04336640	//	◎	XP258	★森春1
bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		n_d011		1	00246019	03457910	//	◎	XP291	★森夏2
bgmtbl	BGM_DUNGEON_004		n_d025		1	00310080	04342112	//	?	XR023	★森冬3	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_003		n_d020		1	00160000	04902208	//	?	XR087	★森秋4	*

bgmtbl	BGM_DUNGEON_006		n_d006		1	00419200	04582400	//	◎	XP265	★洞夏1
bgmtbl	BGM_DUNGEON_008		n_d021		1	01380352	04767232	//	?	XR027	★洞冬2	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_007		n_d022		1	00305152	06514368	//	?	XR026	★洞秋3	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_005		n_d027		1	01532160	05614720	//	?	XO004	★洞春4	*

bgmtbl	BGM_DUNGEON_012		n_d012		1	01404022	04953923	//	◎	XS134	★山冬1
bgmtbl	BGM_DUNGEON_011		n_d024		1	00779520	05788672	//	?	XR072	★山秋2	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_009		n_d031		1	00440448	04479168	//	?	XR031	★山春3	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_010		n_d016		1	00312320	03863552	//	○	XP269	★山夏4

bgmtbl	BGM_DUNGEON_015		n_d015		1	00338464	04298944	//	◎	XP209	★溶秋1
bgmtbl	BGM_DUNGEON_013		n_d026		1	01061760	04910496	//	?	XR095	★溶春2	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_014		n_d032		1	00735824	05215774	//	?	XS130	★溶夏3	*
bgmtbl	BGM_DUNGEON_016		n_d028		1	01719040	07927808	//	?	XO005	★溶冬4	*

//四季ステージ·やっぱり16曲版(竹)	1&2:1周目必須	3:後日譚開放	4:2周目開放----------
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		n_d001		1	00737280	04336640	//	◎	XP258	森春1
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		n_d011		1	00246019	03457910	//	◎	XP291	森夏2
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_004		n_d016		1	00312320	03863552	//	◎	XP269	森冬3
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_003		n_d020		1	00160000	04902208	//	?	XR087	森秋4	*

//bgmtbl	BGM_DUNGEON_006		n_d006		1	00419200	04582400	//	◎	XP265	洞夏1
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_008		n_d021		1	01380352	04767232	//	?	XR027	洞冬2	*
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_007		n_d022		1	00305152	06514368	//	?	XR026	洞秋3	*
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_005		n_d023		1	00930304	06070784	//	?	XO026	洞春4	*

//bgmtbl	BGM_DUNGEON_012		n_d012		1	01404022	04953923	//	◎	XS134	山冬1
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_011		n_d008		1	00426943	06628825	//	○	XS099a	山秋2
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_009		n_d024		1	00779520	05788672	//	?	XR072	山春3	*
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_010		n_d025		1	00310080	04342112	//	?	XR023	山夏4	*

//bgmtbl	BGM_DUNGEON_015		n_d015		1	00338464	04298944	//	◎	XP209	溶秋1
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_013		n_d026		1	01061760	04910496	//	?	XR095	溶春2	*
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_014		n_d027		1	01532160	05614720	//	?	XO004	溶夏3	*
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_016		n_d028		1	01719040	07927808	//	?	XO005	溶冬4	*
//--------------------------------------------------------------------------------------------------



//四季ステージ·8曲に抑えた版----------------------------------------------------------------------
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		n_d001		1	00737280	04336640	//	○	XP258	森春★
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		n_d011		1	00246019	03457910	//	○	XP291	森夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_003		n_d011		1	00246019	03457910	//	○	XP291	森秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_004		n_d011		1	00246019	03457910	//	○	XP291	森冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_005		n_d007		1	00511354	06095815	//	◎	XS137	洞春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_006		n_d006		1	00419200	04582400	//	○	XP265	洞夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_007		n_d007		1	00511354	06095815	//	◎	XS137	洞秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_008		n_d007		1	00511354	06095815	//	◎	XS137	洞冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_009		n_d004		1	00088907	04428335	//	◎	xu071	山春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_010		n_d004		1	00088907	04428335	//	◎	xu071	山夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_011		n_d004		1	00088907	04428335	//	◎	xu071	山秋	
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_012		n_d012		1	01404022	04953923	//	◎	XS134	山冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_013		n_d014		1	00340573	04796994	//	○	XS131	溶春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_014		n_d014		1	00340573	04796994	//	○	XS131	溶夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_015		n_d002		1	01148699	05241282	//	◎	XS035	溶秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_016		n_d014		1	00340573	04796994	//	○	XS131	溶冬
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//四季ステージ·16ステージ全部違う曲版(西)------------------------------------------------------
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_001		n_d001		1	00737280	04336640	//	?	XP258	森春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_002		n_d002		1	01148699	05241282	//	◎	XS035	森夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_003		n_d003		1	00599369	05441985	//	○	XS019a	森秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_004		n_d004		1	00088907	04428335	//	◎	xu071	森冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_005		n_d005		1	00173506	03893069	//	△	XS125	洞春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_006		n_d006		1	00419200	04582400	//	○	XP265	洞夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_007		n_d007		1	00511354	06095815	//	◎	XS137	洞秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_008		n_d008		1	00426943	06628825	//	○	XS099a	洞冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_009		n_d009		1	00563085	05348891	//	△	XS049	山春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_010		n_d010		1	00173342	04709423	//	○	XP303	山夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_011		n_d011		1	00246019	03457910	//	?	XP291	山秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_012		n_d012		1	01404022	04953923	//	◎	XS134	山冬
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_013		n_d013		1	00562240	03469168	//	?	XP262	溶春
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_014		n_d014		1	00340573	04796994	//	○	XS131	溶夏
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_015		n_d015		1	00338464	04298944	//	○	XP209	溶秋
//bgmtbl	BGM_DUNGEON_016		n_d016		1	00312320	03863552	//	○	XP269	溶冬
//--------------------------------------------------------------------------------------------------

//神殿、中盤以降ステージ
bgmtbl	BGM_DUNGEON_101		n_d101		1	00271912	04144008	//	○	XP274a	★神殿
bgmtbl	BGM_DUNGEON_102		n_d102		1	02263329	06621467	//	◎	XS090P	★タワー	
bgmtbl	BGM_DUNGEON_103		n_d103		1	00831791	05685594	//	◎	XS128	★地下都市
bgmtbl	BGM_DUNGEON_104		n_d104		1	00632464	07566451	//	○	XS081改	★ラスダン

// ボス戦
bgmtbl	BGM_BOSS_001		n_b001		1	00885870	04755890	//	◎	XP300	★中ボス(4大陸)
bgmtbl	BGM_BOSS_002		n_b002		1	01243009	08343659	//	◎	XP302	中ボス(地下都市)
bgmtbl	BGM_BOSS_003		n_b003		1	00100582	04236129	//	○	xu074	シグナ
bgmtbl	BGM_BOSS_004		n_b003		1	00100582	04236129	//	○	xu074	ゼクスト人間
bgmtbl	BGM_BOSS_005		n_b005		1	00989956	08214435	//	○	XS147	ゼクスト神像
bgmtbl	BGM_BOSS_006		n_b006		1	00903841	04296147	//	○	XP293	裏ボス(ノイ)
bgmtbl	BGM_BOSS_007		n_b007		1	01625590	09387073	//	◎	XS135	裏ボス2(ノイ)
bgmtbl	BGM_BOSS_008		n_b008		1	00871168	04732800	//	?	XO064	★小ボス

// イベント系
bgmtbl	BGM_EVENT_001		n_e001		1	00110308	03285595	//	○	XP301		★会話イベント
bgmtbl	BGM_EVENT_002		n_e002		1	00565714	04697825	//	○	XP295		★緊迫·テンポ遅(ゼクストのテーマ)
bgmtbl	BGM_EVENT_003		n_e003		1	00544657	08188425	//	○	XS139		★緊迫、対峙·テンポ速	こっちかなぁ?
bgmtbl	BGM_EVENT_004		n_e004		1	01378950	09013301	//	○	XS006		★不安、怪しい、でもそんなに深刻じゃない
bgmtbl	BGM_EVENT_005		n_e005		1	00175335	06967151	//	○	XS093		★神秘、穏やか(クレハ(星の民)のテーマ)
bgmtbl	BGM_EVENT_006		n_e006		1	00959890	06452851	//	○	XS078		★まったり、ほのぼの(お茶会、後日譚デート)
bgmtbl	BGM_EVENT_007		n_e007		1	00022088	05742592	//	○	XS094		悲しい、クレハ2
bgmtbl	BGM_EVENT_008		n_e008		1	00121252	04619370	//	○	xu073		★決意
bgmtbl	BGM_EVENT_009		n_e009		1	00165984	03617660	//	○	XO077		★回想、昔語り
bgmtbl	BGM_EVENT_010		n_e010		1	00210688	04485088	//	?	XP230		★師匠のテーマ?
bgmtbl	BGM_EVENT_011		n_e011		1	00022784	04954880	//	○	XS141_a_P	★クレハの子守唄
bgmtbl	BGM_EVENT_012		n_e012		1	00000000	00000000	//					
bgmtbl	BGM_EVENT_013		n_e013		1	01580032	05796238	//	○	XS077		★夜の航海、しみじみ
bgmtbl	BGM_EVENT_014		n_e014		1	00255304	06768776	//	○	XS133		ラスボス前後
bgmtbl	BGM_EVENT_015		n_e015		1	01122392	08066135	//	○	XS098		ノイ2戦後~真エンディング
bgmtbl	BGM_EVENT_016		n_e013		1	01580032	05796238	//	○	XS077		★アーサ倒れ後(後で差し替え易いよう別定義に)
bgmtbl	BGM_EVENT_017		n_e017		1	00282322	04012745	//	○	XS140		★ライラのテーマ?、元気イベント?
bgmtbl	BGM_EVENT_018		n_e018		1	01132261	05698298	//	◎	XS033		★落ち込む
bgmtbl	BGM_EVENT_019		n_e019		1	00000000	00000000	//					

bgmtbl	BGM_EVENT_020		n_e020		1	00178260	05325423	//	○	xu075	ムービー:5章ラスト(月が割れてテラが真の姿を現す)
bgmtbl	BGM_EVENT_021		n_e020		1	00178260	05325423	//	○	xu075	ムービー:ゼクスト戦前(地上の再創世が始まる)
bgmtbl	BGM_EVENT_022		n_e022		1	00000000	00000000	//
bgmtbl	BGM_EVENT_023		n_e023		1	00000000	00000000	//
bgmtbl	BGM_EVENT_024		n_e024		1	00000000	00000000	//
bgmtbl	BGM_EVENT_025		n_e025		1	00000000	00000000	//


//---------------------------------------------------------------------
// 無音·曲停止

bgmtbl	BGM_Nothing			ed6999		0	00000000	00000000		// 検索終了コード

//---------------------------------------------------------------------

More interestingly, the comment section also points out five different IDs and each one has a consistent music style (genres, synth quality, etc). With this known, it allows us to see who at Sound Team jdk composed what in this game. Another Falcom game, VM Japan, also included composer codes in its Chinese release and every Sonoda track was marked with the letter "P", further confirming that each ID represents a different composer.

ID Composer
XP Hayato Sonoda
xu Takahiro Unisuga
XS Saki Momiyama
XR Ryo Takeshita
XO Masanori Osaki

Since Takeshita and Osaki already left Falcom by the time the game was released, this means their work here consists in unused music they composed a few years ago. The most plausible explanation is that some of their songs were rejected due to poor quality, so these were never used in a game until now. The numbers in each ID appear to indicate the order they composed these tunes, which would make sense, given how Sonoda's ID is over 300 and he's been working on Falcom since 1997. The table also lists several tracks that did not make it into the final game, marked with // at the beginning of each row. It seems like they had multiple possibilities planned for the dungeon themes, hinting at leftover data they were planning to use. There's one variant where they used 16 songs without Takeshita, one where they used only 8 songs, one where they used 16 songs labeled as Takeshita (竹), and one that's 16 songs labeled as Takeshita + Sonoda (竹+園) for some reason. "xu071" is also listed as unused dungeon music, confirming that the original version of the Opening song was intended as a dungeon theme.

Disc 1 Track Title Codename Mark Composer
1 Nayuta no Hoshi no Monogatari -Opening Size- xu071 Takahiro Unisuga (Arrangement: Noriyuki Kamikura)
2 Remnant Island XS087 Saki Momiyama
3 Aulbath the Master Swordsman XP230 Hayato Sonoda
4 Tower of Ruins XS099a Saki Momiyama
5 One Summer Day XP301 Hayato Sonoda
6 Overflowing Feelings xu073 Takahiro Unisuga
7 Lost Heaven XS098a Saki Momiyama
8 Creha XS093 Saki Momiyama
9 To the Undiscovered World XP258 Hayato Sonoda
10 Get Back the Power of "Arts"! XO064 Masanori Osaki
11 Stage Clear xu069 Takahiro Unisuga
12 The Edifice of Knowledge XP298 Hayato Sonoda
13 Temple of the Continent XP274a Hayato Sonoda
14 Sword of Nayuta XP300 Hayato Sonoda
15 Emerging Suspicions XS006 Saki Momiyama
16 Astrolabe XO077 Masanori Osaki
17 Peaceful Daily Life XS140 Saki Momiyama
18 Dazzling Sunlight XP291 Hayato Sonoda
19 The Water Cave of the Abyss XP265 Hayato Sonoda
20 Nayuta, Don't Give Up XS144a Saki Momiyama
21 Naraku Disease XS077 Saki Momiyama
22 Illusions On Ice XR027 Ryo Takeshita
23 Snowbound Sacred Mountain XS134 Saki Momiyama
24 Canyon of Harvest XR072 Ryo Takeshita
25 Gentle Lullaby -Creha- XS141_a_P Saki Momiyama
26 Temporary Rest XS078 Saki Momiyama
27 Scorching Fault XP209 Hayato Sonoda
28 A Surge of Impatience XS139 Saki Momiyama
29 Indelible Feeling XS033 Saki Momiyama
30 The Golden World (Terra) XS085 Saki Momiyama
31 Clear and Mild Reef XR095 Ryo Takeshita
32 The Central Tower - Heliograd XS090P Saki Momiyama
33 Zext's Threat XP295 Hayato Sonoda
Disc 2 Track Title Codename Mark Composer
1 Sky of Truth XP305 Hayato Sonoda
2 The Planetary Metropolis - Lexandria XS126 Saki Momiyama
3 Forgotten City XS128 Saki Momiyama
4 Ordeal of Administrator XP302 Hayato Sonoda
5 Memory of the Planet XS094 Saki Momiyama
6 The Deepest Area - Stellarium XS142 Saki Momiyama
7 The Place Where The Planet Is XS081改 Saki Momiyama
8 Win Back Your Heart xu074 Takahiro Unisuga
9 The Time of Re-Creation xu075 Takahiro Unisuga
10 Nihilistic Icon XS147 Saki Momiyama
11 Mission of the Mythos XS133 Saki Momiyama
12 Far-Off Promise XP297 Hayato Sonoda
13 Rime On Trees of Silver XR023 Ryo Takeshita
14 Twilight of the Dragon River XR026 Ryo Takeshita
15 The Foot of a Mountain of the Lightning XR031 Ryo Takeshita
16 Desolate Ground XS130 Saki Momiyama
17 Paean of Crimson XR087 Ryo Takeshita
18 Large Cave of Frenzy XO004 Masanori Osaki
19 Toward a Mountain Top XP269 Hayato Sonoda
20 White Ash Ordeal XO005 Masanori Osaki
21 Alone Battle XP293 Hayato Sonoda
22 For My Precious Friend XS135 Saki Momiyama
23 Shrouded In Morning Sun XS098 Saki Momiyama
24 Nayuta no Omoi sabaku Unknown (Arrangement: Yukihiro Jindo)
25 Beyond the Everlasting Time XP260a Hayato Sonoda
26 Nayuta no Hoshi no Monogatari xu071 Takahiro Unisuga (Arrangement: Noriyuki Kamikura)
27 The Door to Adventure (trailer music, not used) ????? Unknown