If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

도움말:콘텐츠/문서 생성하고 편집하기

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Help:Contents/Creating & Editing Articles and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎lietuvių • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎русский • ‎中文(简体)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

TCRF에 오신 것을 환영합니다! 편집을 시작하기 전에 이 가이드라인을 반드시 읽어주세요.

규칙

어떤 정보를 추가할 수 있나요?

추가할 수 있는 것:

내용 추가가능? 참고:
게임에 남아있는, 사용하지 않은 컨텐츠

사용하지 않은 캐릭터, 레벨, 아이템, 오브젝트, 컷신, 오디오, 텍스트, 텍스처, 기능 및 코드 등
디버그 기능 및 수단

디버그 메뉴, 오디오 디버거, 레벨 선택 모드 등
버전별 차이

일본어판과 미국판의 차이에 대한 설명 등
유출된 프로토타입 게임들

하프라이프 2 프로토타입이나 시간의 오카리나 디버그 롬파일

이 작업물을 추가하기 전에 물어보기.

내용 추가가능? 참고:
팬 게임.

팬 또는 아마추어 게임을 추가하려면 관리자 권한을 요청하세요.

추가할 수 없는 것:*

내용 추가가능? 참고
글리치들

예외:
  • 다른 버전에서 글리치가 생기거나 고쳐진 경우
  • 글리치를 통해 사용하지 않은 컨텐츠나 디버그 모드로 접근이 가능한 경우
치트 코드

예외:
  • 사용하지 않은 컨텐츠나 디버그 모드로 접근할 수 있는 코드인 경우
  • 레벨 선택이나 사운드 테스트 코드인 경우
일반적인 소프트웨어 개발 키트(SDK) 및 컴파일러 문구

예외:
  • 독특한 코멘트, 개발자 크레딧 또는 그 외 문서에 기록될만한 문구들**
ROM 핵.

당신이나 다른이가 만든 게임들의 핵에 대한 정보를 추가하지 마세요 (예:변형된 레벨이 있는 슈퍼 마리오 월드의 핵). 이는 내용을 찾아보기 위해 상업용 게임들을 수정하여 사용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 예로 ROM을 수정하여 디버그 메뉴를 활성화 하는 것입니다.
사용자가 만든 컨텐츠

TCRF는 당신의 컨텐츠를 광고하는 곳이 아닙니다. 내용과 직접 관련이 없는 비디오나 사이트 링크는 올리지 말아주세요.
* 몇몇 예외가 있을 수 있습니다.
** 같은 플랫폼 상의 수많은 게임들에서 발견된다면, 문서화할 필요는 없습니다.

이 정보의 소유자가 있나요?

이 곳에 쓰인 정보는 누구의 소유도 아닙니다. TCRF는 공동체 기반의 위키입니다. 누구나 문서들을 쓰고, 고치고, 변경하고, 기여할 수 있습니다. 자신이 쓴 글을 누군가가 더 정확 및 명확해지고, 문법과 철자에 맞게 고치고, 형식을 변경하고, 정보를 더 추가하기 위해 고치더라도 놀라지 마세요.

편집 분쟁

다른 사람이 쓴 글이 명백한 실수로 보이지 않는다면 되돌리지 마세요. 이러한 실수의 예시로는 동음이의 문제나 기술적인 상세정보를 삭제한 것 등이 있습니다. 만약 이런 상황을 발견하면...

  1. 편집을 되돌린다.
    • 관리자의 수정은 절대 되돌리지 마십시오.
  2. 되돌리는 사유를 편집 요약에 적는다.
    • 이 것을 적는 칸은 편집 상자 아래에 있습니다.
    • 사유는 반드시 예의를 갖춰 적어주세요.

만약 다른 사용자와 문제가 지속되거나 수정에 대한 토론을 원한다면, 아래의 관리자 사용자토론 페이지에 이슈를 적어주세요. 만약 사용자토론 페이지에 대해 모른다면, 사용자토론 페이지에 대한 도움말을 읽어주세요.

기타 룰

추측하지 말기:

문서에 대한 추측은 하지 말아주세요. 추측에 대한 증거를 보여주세요.

사설쓰지 않기:

해당 게임을 싫어한다고 해서 비판하지 마세요. 다른 사람들이 읽기 거슬려할 수 있습니다.

유머:

글에 약간의 유머를 넣는 건 환영합니다. 하지만...

  • 유머를 넣기 위해 문서나 이미지 설명글을 추가 혹은 변경하지 마세요.
  • 너무 많이 쓰지 마세요. TCRF는 정보 제공을 위한 것이지, 유머를 위한 곳이 아닙니다.
  • 공격적으로 쓰지 마시고, 정치적 올바름을 준수해주세요.

'알파'(Alpha)와 '베타'(Beta) 용어 사용에 대해:

'알파'(alpha)와 '베타'(beta)라는 말이 가끔 잘못 사용되며, 이 위키는 이러한 잘못된 사용을 지양합니다. 대신에, '초기판'(early), '프로토타입'(prototype), '사용하지(사용되지) 않은'(unused)을 사용해주세요.

  • '알파'와 '베타'는 개발자나 발매유통사가 직접 언급했을 때만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 마인크래프트와 같은 공개 베타 테스트를 하는 PC게임 같은 경우를 들 수 있겠습니다. 만약 해당 게임이 정말 '알파' 및 '베타' 버전이 존재한다면, 게임에 대한 토론 페이지나 편집 요약에 이 표현들은 실수가 아니라고 얘기해주세요.

문서 작성하기

문서를 만들고 싶으시다면 아래와 같이 해주세요. 추가할 정보가 있는 경우에만 만들어주시고, 없는 경우(문서만 만들고 내용을 추가하지 않는 경우 등)에는 만들지 말아주세요.

  1. TCRF에 해당 게임에 대한 문서가 만들어져있는지 여부를 검색을 통해 확인해주세요.
    • 왼쪽 사이드바의 검색 창을 이용하시거나, 여기를 클릭해주세요.
  2. 만약 결과가 나오지 않는다면, "Create the page on this wiki!"(이 위키에 문서를 만들어주세요!)라는 메시지가 뜰 겁니다.
  3. 빨간 링크를 클릭해주시면, 문서를 만들기 위한 편집 창이 뜰 것입니다.
  4. 편집 요약 밑의 "Show preview"(미리보기) 버튼을 클릭해서 확인해주시고, 그 다음에 "Save page"(저장)을 클릭해주세요.
    • Recent Changes(최근 바뀜)이나 IRC 채널에 스팸이 되지 않도록, 가능한 한번에 많은 정보를 저장해주세요.
  5. 추가하거나 수정한 부분에 대하여 편집 요약을 적어주세요.
    • 예시: "Added debug menu screenshot."(디버그 메뉴 스크린샷 추가)

문서 제목

제목을 정할 때는...

  1. 게임에 맞는 제목을 적어주세요.
    • 예: The Legend of Zelda - Twilight Princess
  2. 하지만, 게임 제목이 너무 길거나 부제가 있을 때는, 줄일 수 있습니다.
    • 예: "The Flintstones - The Rescue of Dino & Hoppy"는 "The Flintstones"로 줄일 수 있습니다.
  3. 합의된 축약어도 가능합니다.
    • 예: "Super Mario Brothers 3"는 "Super Mario Bros. 3"로 줄일 수 있습니다.
  4. 게임이 두가지 이상의 버전이 있을 때는, 지원 콘솔을 넣어주세요.
    • 예: Sonic the Hedgehog (Genesis)
  5. 미국판 제목을 넣어주세요.
    • 예: The Legend of Zelda - Ocarina of Time
  6. 만약 미국에 발매되지 않았다면, 일본어판 제목을 넣어주세요.
    • 예: BS Zelda - Inishie no Sekiban
  7. 만약 미국에 발배되지 않았고 유럽에 발매되었다면, 유럽판 제목을 넣어주세요.
    • 예: Mr. Gimmick

넘겨주기 문서

때론 한 게임이 둘 이상의 명칭으로 불릴 때가 있습니다. 예를 들어, Doubutsu no Mori는 일본에서만 발매되었으나, 영어권 팬들은 이 게임을 Animal Forest로 부릅니다. 이럴 때 넘겨주기 문서를 만들어서, "Animal Forest"를 검색해도 Doubutsu no Mori로 갈 수 있게끔 할 수 있습니다. 다음은 넘겨주기 문서의 코드입니다:

코드:
#REDIRECT [[게임 이름]]

예를 들어, #REDIRECT [[Animal Forest]]로 Doubutsu no Mori 페이지를 갈 수 있습니다.


설명

게임에 대한 짧은 요약문을 모든 문서 위에 넣어주세요. TCRF는 게임에 대한 자세한 정보는 필요하지 않습니다. 한 문장이면 충분합니다. 게임 자체에 대해서 더 알고 싶으면, Wikipedia(위키백과)를 가서 보게 될 겁니다.

예:

'''''Lufia II''''' is an RPG for the SNES. It is actually a prequel to the first game in the series.
('''''루피아 II'''''는 SNES의 RPG이다. 이 작품은 시리즈 첫 작품의 프리퀄이다.)

Bob

모든 문서(프로토타입 게임 제외)는 bob이 필요합니다. bob은 게임에 대한 정보를 표시하는데, 언제 발매되었는지, 제작사와 발매유통사는 어디인지, 이 글에서 어떤 사용하지 않은/디버그 내용이 있는지에 대해 정보를 줍니다.

bob을 만들기 위해서는, 아래의 코드를 복사해 게임에 맞게 수정해주세요. 만약 예를 들어 사용하지 않은 그래픽이 언급되지 않으면, |graphics= yes 줄을 지우면 됩니다. 오른쪽에서 그 예시를 볼 수 있습니다.

만약 이 게임이 2011~2012년과 같이 둘 이상 다른 해에 걸쳐 발매되었을 때는, |nocat=true를 나중에 발매된 날들에 넣어주세요. 날짜를 쓸 때에는 {{date|2012|December|01}}같이 0을 앞에 써주시지 말아주세요. 0도 페이지에 표시되어버립니다(이 경우, December 01, 2012로 표시됨).


Title Screen

The Legend of Zelda - The Wind Waker

Also known as: Kaze no Takuto (JP)
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: GameCube
Released internationally:
Released in JP: December 21, 2012
Released in US: December 21, 2012
Released in EU: December 21, 2012
Released in AU: December 21, 2012
Released in RU: December 21, 2012
Released in KR: December 21, 2012
Released in CN: December 21, 2012
Released in TW: December 21, 2012


AreasIcon.png This game has unused areas.
CharacterIcon.png This game has unused playable characters.
CodeIcon.png This game has unused code.
SourceIcon.png This game has uncompiled source code.
DevMessageIcon.png This game has a hidden developer message.
CopyrightIcon.png This game has hidden developer credits.
DevTextIcon.png This game has hidden development-related text.
EnemyIcon.png This game has unused enemies.
MinigameIcon.png This game has unused modes / minigames.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
MovieIcon.png This game has unused cinematics.
ItemsIcon.png This game has unused items.
Sgf2-unusedicon1.png This game has unused abilities.
MusicIcon.png This game has unused music.
SoundIcon.png This game has unused sounds.
TextIcon.png This game has unused text.
DebugIcon.png This game has debugging material.
SoundtestIcon.png This game has a hidden sound test.
RegionIcon.png This game has regional differences.
Carts.png This game has revisional differences.
PiracyIcon.png This game has anti-piracy features.


코드:
{{Bob

| bobscreen= IMAGE_NAME.png
| screenwidth= 320px
| title= Game Name
| aka= Alternate Name (Region)
| developer= Company A
| publisher= Company B
| system= Insert System Here
| world= {{date|}}
| japan= {{date|2012|December|21}}
| usa= {{date|2012|December|21}}
| europe= {{date|2012|December|21}}
| aus= {{date|2012|December|21}}
| rus= {{date|2012|December|21}}
| korea= {{date|2012|December|21}}
| china= {{date|2012|December|21}}
| taiwan= {{date|2012|December|21}}
| areas= yes
| characters= yes
| code= yes
| source=yes
| devmessage= yes
| devcredits= yes
| devtext= yes
| enemy= yes
| gametype= yes
| graphics= yes
| video= yes
| items= yes
| abilities= yes
| music= yes
| sound= yes
| text= yes
| debug= yes
| soundtest= yes
| region= yes
| revision= yes
| piracy= yes
}}

타이틀 화면 업로드

Click to upload a new image...Dummy link

Yoot Tower

Also known as: The Tower II (JP)
Developer: OPeNBooK9003
Publisher: OPeNBooK9003
Platform: Windows
Released in JP: 1998
Released in US: March 31, 1999


DebugIcon.png This game has debugging material.


Bob은 타이틀 화면이 필요합니다. 왜냐하면 박스아트나 다른 웹사이트에서 퍼온 워터마크 이미지를 가져올 수 없기 때문에, 직접 업로드해야 합니다. 타이틀 화면은 에뮬레이터나 실제 콘솔의 실제 해상도 스크린샷이어야 합니다. 자세한 정보가 필요하시면, 이미지 파일에 대한 도움말(영어) 또는 스크린샷 찍기에 대한 도움말(영어)를 읽어주세요.

만약 타이틀 스크린샷을 얻을 수 없다면, bob에서 지울 수 있습니다:

| bobscreen= IMAGE_NAME.png

| screenwidth= 320px

그러면 이 문서는 Missing Title Screen(타이틀 화면이 없는 문서) 분류로 가게 될 것입니다. 예시는 오른쪽과 같습니다. 아래는 이 예시를 만들기 위한 코드입니다.

코드:
{{Bob

| title= Yoot Tower
| aka= The Tower II (JP)
| developer= OPeNBooK9003
| publisher= OPeNBooK9003
| system= Windows
| japan= {{date|1998}}
| usa= {{date|1999|March|31}}
| debug= yes
}}

타이틀 화면이 없을 때

Atlantis no Nazo

Developer: Sunsoft
Publisher: Sunsoft
Platform: NES
Released in JP: April 17, 1986


AreasIcon.png This game has unused areas.
GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
LevelSelectIcon.png This game has a hidden level select.


타이틀 화면이 없다면, 다음 코드를 지워주세요:

| bobscreen= 이미지_이름.png

| screenwidth= 320px

그리고, 다음 코드를 넣어주세요:

| noscreen= yes

그 예시는 오른쪽에서 볼 수 있고, 예시의 코드는 아래와 같습니다.

코드:
{{Bob

| noscreen= yes
| title= Atlantis no Nazo
| developer= Sunsoft
| publisher= Sunsoft
| system= NES
| japan= {{date|1986|April|17}}
| areas= yes
| graphics= yes
| levelselect= yes
}}

아케이드 게임

Title Screen

Donkey Kong Jr.

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Platform: Arcade (Nintendo Donkey Kong hardware)
Released in JP: 1982
Released in US: 1982
Released in EU: 1982


GraphicsIcon.png This game has unused graphics.
RegionIcon.png This game has regional differences.


만약 이 게임이 아케이드(오락실) 게임이면, 다음 줄을 지워주세요:

| system= 시스템 넣는 칸

그리고, 다음 코드를 넣어주세요:

| arcadesys= 시스템 넣는 칸

그 예시는 오른쪽에서 볼 수 있고, 예시의 코드는 아래와 같습니다.

코드:
{{Bob

| bobscreen= DKJuniorTitle.png
| title= Donkey Kong Jr.
| developer= Nintendo
| publisher= Nintendo
| system= Arcade
| arcadesys= Nintendo Donkey Kong Hardware
| japan= {{date|1982}}
| usa= {{date|1982}}
| europe= {{date|1982}}
| graphics= yes
| region= yes
}}

BIOS 페이지

만약 BIOS에 대한 페이지라면, 타이틀 화면, 제목, 개발사, 발매유통사, 시스템, 발매일, 사용하지 않은 컨텐츠가 필요합니다. 그 예시는 오른쪽에서 볼 수 있고, 예시의 코드는 아래와 같습니다.


Title Screen

BS-X (Beta Satellaview)

Developers: Nintendo, St.GIGA
Publisher: Nintendo
Platform: BS-X
Released in JP: 1996


MusicIcon.png This game has unused music.
TextIcon.png This game has unused text.


코드:
{{Bob

| bobscreen= BS-X BIOS Title Screen.png
| title= BS-X (Beta Satellaview)
| developers= {{developer|Nintendo}}, {{developer|St. GIGA}}
| publisher= Nintendo
| system= BS-X
| japan= {{date|1996}}
| music= yes
| text= yes
}}

이미지/비디오/오디오의 업로드 및 포맷 조정

파일 올리기(영어)에서 자세한 정보를 확인해주세요.

공간상의 문제

Chrono Trigger-title.png

만약 텍스트가 bob, 이미지, 비디오 등과 맞지 않는다면, {{clear}}를 사용해 관련되지 않는 정보를 강제로 밑으로 보내세요. 이 문서에서는 오른쪽 그림과 서브페이지 단락과의 겹침을 방지하기 위해 이 단락 마지막에 {{clear}}를 넣었습니다.

코드:
{{clear}}

서브페이지

만약 게임의 특정 카테고리(예:사용하지 않은 아이템)에 대한 정보가 많고 문서가 너무 길다 싶으면 서브페이지로 나눌 수 있습니다. 먼저, 지금 이미 있는 서브페이지들처럼 특정 단락을 서브페이지로 만들어주세요(단락(영어)에서 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.) 그리고, 단락 이름 아래에 이 코드를 집어넣어주세요:

코드:
{{subpage|서브페이지 이름|image=이미지_이름.png|width=80|text=서브페이지와 이미지에 대한 상세한 설명}}

또한, 서브페이지에 대한 적절한 섬네일 이미지가 필요할 것입니다. 그래서 다음과 같이 보이게 됩니다:


TWW MiniMapSelect.png
Map Select
Information about the game's map select.

서브페이지 링크가 빨갛게 될 것입니다. 이를 클릭해서 서브페이지를 만드세요.

단락

문서의 내용을 여러 부분으로 나눌 수 있습니다. 만약 그 부분이 4개 이상이면, 문서 상단에 자동적으로 목차가 생길 것입니다. 여러분이 읽는 그 부분을 '단락'이라고 부릅니다.

코드:
==단락 이름==

소단락

단락은 소구분자를 이용하여 여러개의 소단락으로 나눌 수 있습니다.

코드:
===소단락 이름===

결과:

예시

쉬워요!

텍스트 형태

이 위키의 텍스트 형태에 대한 가이드입니다.

굵은 글씨

글씨를 굵게 하려면, 세 개의 작은따옴표(', 어퍼스트로피)를 굵게 하려는 글씨 좌우로 감싸주면 됩니다.

코드: 결과:
'''굵은 글씨''' 굵은 글씨

패드나 조이스틱의 방향키과 버튼에 대해서는 항상 굵은 글씨를 적용합니다:

  • 위, 위, 아래, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, B, A를 눌러 당신의 차를 폭파시킨다.

이탤릭체

이탤릭체를 적용시키려면, 두 개의 작은따옴표를 이탤릭체를 적용시키려는 글씨 좌우로 감싸주면 됩니다.

코드: 결과:
''이탤릭체'' 이탤릭체

게임 제목에는 항상 이탤릭체를 적용시킵니다:

  • Vehicle Race Excellent의 정신적 계승작은 ZX Spectrum에 의해 온전히 개발되었고, 3주의 기간동안만, 정확히 3캔의 SpaghettiOs의 예산으로 이루어졌다.

굵은 이탤릭체

굵은 이탤릭체를 적용시키려면, 다섯 개의 작은따옴표를 적용시키려는 글씨 좌우로 감싸주면 됩니다.

코드: 결과:
'''''굵은 이탤릭체''''' 굵은 이탤릭체

문서 자기자신의 게임을 언급할 때 항상 굵은 이탤릭체를 사용합니다:

  • Jalopy Run Wonderful은 미래지향적 3D 레이싱 게임으로서, 방심하면 어떤 일이 일어나는지 명확히 보여주는 훌륭한 예시이다.

16진수 값 및 코드

문서에 16진수값(롬 주소, 게임샤크 코드 등)을 넣을 때, 다음 코드를 사용하면 됩니다:

코드: 결과:
{{hex|22160484 00000000}} 22160484 00000000

둘 이상 버전이 있을 때, 어떤 버전에 대한 코드인지 써주는 것을 잊지 마세요.

링크

링크를 만드려면, URL 좌우로 대괄호([])를 쳐주세요. 빨간 링크를 추가하지 않도록 주의해주세요.

코드: 결과:
[http://tcrf.net] [1]

텍스트가 있는 링크:

텍스트가 있는 링크를 만들기 위해서는, 다음 코드를 넣어주세요:

코드: 결과:
[http://tcrf.net The Cutting Room Floor] The Cutting Room Floor

내부 링크:

TCRF 내부 문서를 링크하고 싶으면, 다음 코드를 넣어주세요:

코드: [[페이지_이름|링크 텍스트]]

예:

코드: 결과:
[[Donkey Kong Country (SNES)|동키콩 컨트리 (SNES)]] 동키콩 컨트리 (SNES)

분류 링크하기:

TCRF의 분류에 링크하고 싶으면, 다음 코드를 넣어주세요:

코드: [[:Category:분류_이름|링크 텍스트]]

예:

코드: 결과:
[[:Category:NES games|NES]] NES

표를 만들고 싶으면, 다음 코드를 넣어주세요:

코드:
{| class="wikitable" style="text-align: left;"

!1열 제목
!2열 제목
|-
|1행 1열
|1행 2열
|-
|2행 1열
|2행 2열
|-
|3행 1열
|3행 2열
|}

결과:

1열 제목 2열 제목
1행 1열 1행 2열
2행 1열 2행 2열
3행 1열 3행 2열

목록

목록을 만들고 싶으면, #를 사용하면 됩니다:

코드: 결과:
# 사과

# 포도
# 키위


  1. 사과
  2. 포도
  3. 키위

세부항목을 넣고 싶으면, *를 사용하면 됩니다:

코드: 결과:
# 사과

#* 빨간색
# 포도
#* 보라색
# 키위
#* 초록색


  1. 사과
    • 빨간색
  2. 포도
    • 보라색
  3. 키위
    • 초록색

박스 씌우기

<pre> </pre>를 이용해 글에 박스를 씌울 수 있습니다:

코드: 결과:
<pre>이 것은 예시입니다.</pre>
이 것은 예시입니다.

출처 밝히기

만약 추가한 정보가 다른 웹사이트나 유저에 의한 것이라면, {{source}}로 출처를 밝힐 수 있습니다:

코드: 결과:
{{source|사람 A (코드), 사람 B (스크린샷)}}
(Source: 사람 A (코드), 사람 B (스크린샷))

분류 추가하기

페이지에 1개 이상의 분류를 넣고 싶으면, 다음 코드를 사용하면 됩니다:

코드: [[Category:System games]]

시리즈 틀

TCRF는 시리즈 상의 게임을 다루는 문서가 있습니다. 만약 유명한 시리즈에 속하는 게임에 대한 문서를 작성하고 싶으면, {{series}}를 문서 아래에 넣으면 됩니다:

코드: {{Zelda series}}

결과:


무허가 게임이나 팬메이드 게임은 이 틀에 넣지 말아주세요.

  • 예외: 제작사에게 포팅은 허가받았으나 콘솔 사용에 대한 허가가 나지 않은 게임. 예:
    • 아타리, 남코, 세가가 제작한 텐겐의 무허가 NES 게임들. 이 게임들은 아타리, 남코, 세가로부터는 허가받았으나, 닌텐도에게는 허가를 받지 않았다.
    • 컴퓨터 게임들과 첫번째 더블 드래곤 타이틀을 기반으로 한 어콜레이드/볼리스틱의 메가드라이브 무허가 포팅판. 같은 이유이다.

태그

문서를 읽는 사람에게 이 문서가 어떻게 되어야 하는지 알리는 태그를 붙일 수 있습니다.

작업중

이 태그는 누군가가 이 문서를 여전히 편집하고 있다는 이야기입니다. 하지만, 다른 사람의 기여 마저 막는다는 뜻은 아닙니다. 문서가 작성중일지라도 누구나 이 위키에 자유롭게 문서를 수정할 수 있습니다.

코드: {{WIP}}
This cactus is UNDER CONSTRUCTION
This article is a work in progress.
...Well, all the articles here are, in a way. But this one moreso, and the article may contain incomplete information and editor's notes.

해야할 일

코드: {{todo|무엇을 해야하는지 적어주세요.}}
Hmmm...
To do:
This article needs more screenshots.

새 문서

코드: {{start}}
Cactus 2.0!
This article has just been started and needs the article basics added.
Help us out and add them.

토막글

코드: {{stub}}
So very stubbly.
This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?

자세한 조사 필요

코드: {{investigate}}
Elementary, my dear Cactus.
This needs some investigation.
Discuss ideas and findings on the talk page.

협력 필요

코드: {{elaborate}}
Acactussayswhat?
Please elaborate.
Having more detail is always a good thing.

그림 추가 필요

코드: {{needsimages}}
Careful, you'll lose an eye.
This page or section needs more images.
There's a whole lotta words here, but not enough pictures. Please fix this.

번역 필요

코드: {{needstranslation}}
Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

업데이트 필요

코드: {{needsupdate}}
It's an old cactus!
This page is showing its age.
Please update this page to fit our current standards!

문서의 질 개선 필요

코드: {{sucks|reason=이 문서가 불만족스러운 이유를 적으세요}}
SOMETIMES I SEE A TEXT BOX AND I JUST CAN'T HELP MYSSDFGFFDHFGDJGGFSHGDFH
This page sucks.
If you could make it suck less, that would be awesome.

삭제 필요

코드: {{delete|reason=이 문서가 삭제되어야 하는 이유를 적으세요}}
Cacti removal is best done with gloves. Very thick gloves.
This page or file is awaiting consideration for deletion.
Please make sure it is not linked anywhere before deleting it!

서비스 종료 게임

이 틀은 게임 서비스가 종료되어 공식적으로는 플레이할 수 없는 경우에 사용됩니다. 이 틀은 대개 플레이하기 위해 온라인 연결이 필요한 경우에 쓰입니다.

코드: {{Defunct Game}}
See, this is why game preservation is important.
This game is defunct.
Do note the game no longer works at all without modifications. This is most likely due to the game's servers being shut down. As a result, further official developments with the game are unlikely to happen.

토론 페이지

모든 문서에는 토론 페이지가 있습니다. 여기서, 사용자들이 이 문서에 대한 내용, 문제점, 의문점 등을 물어볼 수 있습니다. 토론 페이지는 문서 왼쪽 위의 "Page"(문서) 오른쪽에 있는 "discussion"(토론) 탭을 클릭하여 볼 수 있습니다.

(예시)

만약 "discussion"(토론)의 색이 빨갛다면, 어느 누구도 토론 페이지를 만들지 않았다는 뜻으로, 새로 작성하는 페이지로 넘어가게 됩니다.

규칙

토론 페이지는 다른 사람들과 말싸움하는 장소가 아닙니다. 만약 누군가와 분쟁이 생겼다면, 분쟁 조정(영어)를 참고하세요.

토론 페이지의 내용을 바꾸거나 지우지 마세요. 사람들의 대화를 저장하는 것은 중요합니다.

의견 남기기

토론 페이지를 쓰려면, 다음 코드를 사용하세요:

코드: ==주제==

의견,질문,기타 할 말을 남겨주세요. --~~~~

물결 표시 4개(--~~~~)는 서명과 시간기록을 남기는 것으로서, 다른 사람들이 누가 언제 썼는지 알아볼 수 있도록 해줍니다. --GlitterBerri 21:26, 25 December 2012 (EST)

답변하기

다른 사람의 코멘트에 답변하려면, 당신의 답변 앞에 콜론(:)를 붙이면 됩니다. 자동으로 들여쓰기가 적용됩니다.

코드: 결과:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

답글의 들여쓰기를 더 하고싶으면 콜론(:)을 더 달면 됩니다.

코드: 결과:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~
::Got it, thanks for checking. --~~~~
:::No problem! --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)
Got it, thanks for checking. --Divingkataetheweirdo 21:58, 26 November 2012 (EST)
No problem! --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

노트 페이지

노트 페이지는 다른 사람들과 함께 무언가를 기록하거나 공유하고 싶을 때 만들 수 있습니다. 해킹에 관련된 참고문이나 문서에 실을 수 없을만 한 자잘한 정보를 쓸 때 사용됩니다.

(예시)

노트 페이지를 만드는 법:

  1. http://tcrf.net/Notes:게임_이름(예시)으로 갑니다.
  2. "There is currently no text in this page. You can search for this page title in other pages, search the related logs, or edit this page."(현재 이 페이지에 글이 없습니다. 다른 페이지를 검색하거나, 관련 로그를 보거나, 이 문서를 수정하세요.)가 보일 것입니다.
  3. 위의 탭의 "edit this page"(이 문서 편집하기) 또는 "create"(만들기)를 눌러 편집을 시작하세요.

만약 게임에 노트 페이지가 있다면, "This game has a notes page"(이 게임에는 노트 페이지가 있습니다)라는 글이 bob에 자동으로 나타날 것입니다.

(예시)