If you appreciate the work done within the wiki, please consider supporting The Cutting Room Floor on Patreon. Thanks for all your support!

Справка:Содержимое/Создание и редактирование статей

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Help:Contents/Creating & Editing Articles and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎lietuvių • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(简体)‎ • ‎日本語 • ‎한국어

Добро пожаловать в TCRF! Пожалуйста, прочитайте следующие руководства, прежде чем начать редактировать.

Contents

Правила

Какую информацию я могу добавлять?

Добавляйте эти штуки.

Содержание Можно добавлять? Примечания:
Неиспользованный контент, который всё ещё можно найти в игре.

К примеру, неиспользованные персонажи, уровни, предметы, объекты, катсцены, аудио, тексты, текстуры, функции и коды.
Отладочные функции.

К примеру, специальные меню, аудио отладчики и переключатели уровней.
Различия между ревизиями.

К примеру, разницы между японской и американской версии игры.
Прототипы игр, просочившиеся в интернет.

К примеру, прототип Half-Life 2 и отладочное ПЗУ Ocarina of Time.

Спрашивайте, прежде чем добавлять эти штуки.

Содержание Можно добавлять? Примечания
Фанатские игры.

Пожалуйста, попросите разрешение у одного из администраторов, если вы хотите сделать документацию фанатской или любительской игры.

Не добавляйте эти штуки.*

Содержание Можно добавлять? Примечания:
Глюки.

Исключения:
  • Глюк, который был исправлен или внесён в новую версию игры.
  • Глюк, который даёт игроку доступ к неиспользованному или отладочному контенту.
Чит коды.

Исключения:
  • Код, который даёт игроку доступ к неиспользованному или отладочному контенту.
  • Переключатель уровней или звуковой тест.
Часто встречающиеся строки SDK и компиляторов.

Исключенияя:
  • Строки, которые содержат коментарии разработчиков, титры, и другую примечательную информацию.**
ROM хаки.

Пожалуйста, не документируйте хаки других игр, созданные вами или кем-либо другим (например, хак Super Mario World с изменёнными уровнями). Это не значит, что вы не можете модифицировать коммерческие игры, чтобы помочь себе найти контент в них (например, включить отладочный режим отредактировав содержимое ROM'а).
Контент, созданный пользователями.

TCRF — это не место для рекламы. В том числе сайты и видео, не связанные напрямую с материалом рассматриваемым здесь.
* Могут быть некоторые исключения.
** Если контент, который вы хотите добавить, можно найти в сотнях других игр на той же платформе, то скорее всего его не стоит документировать.

Кому принадлежит информация?

Никому не принадлежит информация написанная на этом сайте. TCRF — общинная вики. Каждый может писать, исправлять, изменять или вносить свой вклад в статьи. Не удивляйтесь, если другие пользователи начнут редактировать написанную вами статью, чтобы исправить её точность, чёткость, грамматические ошибки, форматирование, или добавить новую информацию.

Споры и "войны правок"

Пожалуйста, не отменяйте правки других людей если они не сделали явную ошибку. В том числе правки, которые делают текст на странице двусмысленным, обманчивым или убирают технические детали. Если вы столкнётесь с такой ситуацией...

  1. Отмените правку.
  2. Напишите причину отмены в поле описания изменений.
    • Его можно найти под главным полем редактирования.
    • Объяснения должны быть написаны в вежливом тоне.

Если у вас продолжаются проблемы с каким-либо пользователем, или вы хотите обсудить правку, напишите любезное сообщение одному из администраторов с объяснением ситуации. Если вы не знаете как работают страницы обсуждения, прочитайте Help:Contents/Article Talk Pages для большей информации.

Другие правила

Спекуляция:

Избегайте спекуляции в статьях. Убедитесь, что вашим утверждениям всегда есть доказательства.

Редактирование:

Не критикуйте игру, просто потому что она вам не понравилась. Другие читатели могут не согласиться с вами.

Юмор:

Вы можете добавлять немного юмора в ваших текстах, но...

  • Не редактируйте статьи и подписи под изображениями, просто чтобы добавить или изменить шутку.
  • Не перестарайтесь. TCRF фокусируется на информации, а не остроумии.
  • Никаких оскорблений. Будьте политкорректными.

Использование терминов "альфа" и "бета":

Эти термины часто неправильно употребляют, так что мы не разрешаем их использование на вики. Говорите вместо этого "ранний", "прототипный" или "неиспользованный".

  • Единственное исключение этому правилу, это когда игра помечена именно как "альфа" или "бета" самими разработчиками или издателями. Например, публичная бета тест версия PC игры, как Minecraft. В таком случае, пожалуйста уточните об этом на странице обсуждения или в поле "описание изменений", чтобы вас не поправляли по ошибке.

Создание Статей

Следуйте следующим шагам, чтобы начать создание статьи. Делайте это только если у вас уже есть подходящая информация. Заполнительные статьи для игр, в которых ещё ничего не нашли не разрешаются.

  1. Убедитесь, что к рассматриваемой вами игры ещё нет статьи.
  2. Если никаких результатов не появилось, то вы должны увидеть надпись "создать страницу в этом вики-проекте!".
  3. Нажмите на красную ссылку и вы попадёте в экран редактирования, где уже можно начать создание вашей статьи.
  4. Используйте кнопку "предварительный просмотр", чтобы предварительно посмотреть ваши правки перед сохранением.
    • Перед сохранением так же постарайтесь допускать как можно меньше ошибок, чтобы потом не делать слишком много правок и не спамить уведомлениями страницу Недавних Изменений.
  5. Используйте поле "описание изменений" чтобы объяснить, что вы изменили или добавили.
    • Например: "Добавил скриншот отладочного меню."

Названия

Когда выбираете название...

  1. Используйте правильное имя игры.
    • Например: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  2. Однако, если у игры длинное название или подзаголовок, то можно его сократить.
    • Например: "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy" — "The Flintstones".
  3. Общепринятые сокращения тоже допускаются.
    • Например: "Super Mario Brothers 3" — "Super Mario Bros. 3".
  4. Если у игры есть больше чем одна версия, напишите название платформы.
    • Например: Sonic the Hedgehog (Genesis)
  5. Используйте Американское название игры.
    • Например: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  6. Если игра не издавалась в США, то используйте Японское название.
    • Например: BS Zelda: Inishie no Sekiban
  7. Если игра издавалась в Европе но не в США, используйте Европейское название.
    • Например: Mr. Gimmick

Перенаправления

Порой у игр есть больше чем одно общеизвестное имя. Например, Doubutsu no Mori выходила только в Японии, но англо-говорящие фанаты называют её Animal Forest. Вы можете создать перенаправление, чтобы когда люди искали "Animal Forest", они попадут на страницу Doubutsu no Mori. Добавьте следующий код, чтобы создать перенаправление:

Код:
#REDIRECT [[Название игры]]

Например, вы можете добавить #REDIRECT [[Animal Forest]] к странице Doubutsu no Mori.


Описания

Пожалуйста, вставьте короткое описание игры на верху статьи. TCRF не надо подробных изложений. Одного предложения достаточно. Если читатели захотят узнать больше, они могут посетить Википедию.

Пример:

'''''Lufia II''''' — ролевая игра для SNES. Несмотря на название, это на самом деле приквел к первой игре в серии.

Бобы

Каждой статье (кроме статей о прототипных играх) нужен боб. Боб — это столбик с информацией о игре, включая её дату выпуска, разработчика, издателя и какого рода контент можно найти на статье.

Чтобы сделать такой, скопируйте следующий код и отредактируйте информацию чтобы всё соответствовало. Например, если в вашей игре нет неиспользованной графики, то уберите строчку |graphics= y. Образец можно увидеть справа.

Если игру выпустили в более двух календарных годах (например, 2011 и 2012), то прибавьте |nocat=true к поздним датам релиза. Не используйте ведущие нули, так как они будут отображаться на самой странице (например, "01 Декабря, 2012").

Заглавный экран

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Также известна как: Kaze no Takuto (Япония)
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: GameCube
Международный релиз:
Релиз в Японии: 21 Декабря 2012
Релиз в Европе: 21 Декабря 2012
Релиз в Австралии: 21 Декабря 2012
Релиз в России: 21 Декабря 2012
Релиз в Корее: 21 Декабря 2012
Релиз в Китае: 21 Декабря 2012
Релиз в Тайване: 21 Декабря 2012


AreasIcon.png Эта игра имеет неиспользованные места.
CharacterIcon.png В этой игре есть неиспользованные игровые персонажи.
CodeIcon.png Эта игра имеет неиспользованный код.
SourceIcon.png Эта игра имеет нескомпилированный исходный код.
DevMessageIcon.png Эта игра имеет скрытое сообщение от разработчика.
CopyrightIcon.png Эта игра имеет скрытые титры разработчика.
DevTextIcon.png Эта игра имеет скрытый текст, связанный с разработкой.
EnemyIcon.png В этой игре есть неиспользованные враги.
MinigameIcon.png Эта игра имеет неиспользованные режимы / мини-игры.
GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
MovieIcon.png Эта игра имеет неиспользованные синематеки.
ItemsIcon.png В этой игре есть неиспользованные предметы.
Sgf2-unusedicon1.png Эта игра имеет неиспользованные способности.
MusicIcon.png Эта игра имеет неиспользованную музыку.
SoundIcon.png Эта игра имеет неиспользованные звуки.
TextIcon.png Эта игра имеет неиспользованный текст.
DebugIcon.png Эта игра имеет отладочный материал.
SoundtestIcon.png Эта игра имеет скрытый звуковой тест.
RegionIcon.png Эта игра имеет региональные различия.
Carts.png Эта игра имеет ревизионные различия.
PiracyIcon.png Эта игра имеет функции борьбы с пиратством.


Код:
{{Bob

| bobscreen= Название_изображения.png
| screenwidth= 320px
| title= Название игры
| aka= Альтернативное название (Регион)
| developer= Компания А
| publisher= Компания Б
| system= Система
| world= {{date|}}
| japan= {{date|2012|Декабря|21}}
| usa= {{date|2012|Декабря|21}}
| europe= {{date|2012|Декабря|21}}
| aus= {{date|2012|Декабря|21}}
| rus= {{date|2012|Декабря|21}}
| korea= {{date|2012|Декабря|21}}
| china= {{date|2012|Декабря|21}}
| taiwan= {{date|2012|Декабря|21}}
| areas= y
| characters= y
| code= y
| source=y
| devmessage= y
| devcredits= y
| devtext= y
| enemy= y
| gametype= y
| graphics= y
| video= y
| items= y
| abilities= y
| music= y
| sound= y
| text= y
| debug= y
| soundtest= y
| region= y
| revision= y
| piracy= y
}}

Загрузка заглавных экранов

Click to upload a new image...Dummy link

Yoot Tower

Также известна как: The Tower II (Япония)
Разработчик: OPeNBooK9003
Издатель: OPeNBooK9003
Платформа: Windows
Релиз в Японии: 1998
Релиз в США: 31 Марта 1999


DebugIcon.png Эта игра имеет отладочный материал.


Бобам нужна картинка заглавного экрана игры. Так как не допускаются обложки и изображения с других сайтов с водяными знаками, вам надо будет самим сделать скриншот используя эмулятор или подходящую внутреигровую функцию. Посетите разделы Help:Contents/Images и/или Help:Contents/Taking_Screenshots для большей информации.

Если вы по какой-либо причине не можете сделать скриншот заглавного экрана, уберите этот код:

| bobscreen= НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png

| screenwidth= 320px

Тогда, статья попадёт в категорию Отсутствует Заглавный Экран. Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Код:
{{Bob/ru

| title= Yoot Tower
| aka= The Tower II (Япония)
| developer= OPeNBooK9003
| publisher= OPeNBooK9003
| system= Windows
| japan= {{date/ru|1998}}
| usa= {{date/ru|1999|March|31}}
| debug= yes
}}

Без заглавного экрана

Atlantis no Nazo

Разработчик: Sunsoft
Издатель: Sunsoft
Платформа: NES
Релиз в Японии: 17 Апреля 1986


AreasIcon.png Эта игра имеет неиспользованные места.
GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
LevelSelectIcon.png Эта игра имеет скрытый выбор уровня.


Если у игры нет заглавного экрана, то уберите следующий код:

| bobscreen= НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png

| screenwidth= 320px

Затем, добавьте этот:

| noscreen= yes

Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Code:
{{Bob/ru

| noscreen= yes
| title= Atlantis no Nazo
| developer= Sunsoft
| publisher= Sunsoft
| system= NES
| japan= {{date/ru|1986|Aпреля|17}}
| areas= yes
| graphics= yes
| levelselect= yes
}}

Aркадные игры

Заглавный экран

Donkey Kong Jr.

Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: Arcade (аппаратура Nintendo Donkey Kong)
Релиз в Японии: 1982
Релиз в США: 1982
Релиз в Европе: 1982


GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
RegionIcon.png Эта игра имеет региональные различия.


Если игра является аркадной, то уберите следующий код:

| system= Вставьте сюда название платформы

Затем, добавьте этот:

| arcadesys= Вставьте сюда название платформы

Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Код:
{{Bob/ru

| bobscreen= DKJuniorTitle.png
| title= Donkey Kong Jr.
| developer= Nintendo
| publisher= Nintendo
| system= Arcade
| arcadesys= аппаратура Nintendo Donkey Kong
| japan= {{date/ru|1982}}
| usa= {{date/ru|1982}}
| europe= {{date/ru|1982}}
| graphics= yes
| region= yes
}}

BIOS страницы

Если статья о BIOS (БСВВ — базовая система ввода-вывода), ей нужен будет заглавный экран, название, разработчик, издатель, платформа, дата выпуска и список того, какого рода контент в ней находится. Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Заглавный экран

BS-X (Beta Satellaview)

Разработчики: Nintendo, St.GIGA
Издатель: Nintendo
Платформа: BS-X
Релиз в Японии: 1996


MusicIcon.png Эта игра имеет неиспользованную музыку.
TextIcon.png Эта игра имеет неиспользованный текст.


Код:
{{Bob/ru

| bobscreen= BS-X BIOS Title Screen.png
| title= BS-X (Beta Satellaview)
| developers= {{developer|Nintendo}}, {{developer|St.GIGA}}
| publisher= Nintendo
| system= BS-X
| japan= {{date/ru|1996}}
| music= yes
| text= yes
}}

Загрузка и форматирование изображений, видео и аудио

Посетите Help:Contents/Uploading Files для большей информации.

Проблемы с интервалом

Chrono Trigger-title.png

Если текст отображается не в том месте вокруг бобов, изображений или встроенных видео, воспользуйтесь коммандой {{clear}}, чтобы опустить несвязанный контент ниже их. Мы использовали {{clear}} в конце этого раздела, чтобы текст в разделе "под-страницы" не обтекал изображение справо.

Код:
{{clear}}

Под-страницы

Если у игры очень много контента одного и того же типа (например, неиспользованные предметы), вы можете сделать отдельную под-страницу для этой категории, чтобы не переполнять основную статью. Для начала, создадите раздел для под-страниц, как тут. (Посетите Help:Contents/Creating & Editing Articles для большей информации.) Затем, добавьте следующий код под названием раздела:

Код:
{{subpage|Название под-страницы|image=НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png|width=80|text=Короткое описание под-страницы с соответствующей картинкой.}}

Вам так же нужно превью, связанное с содержанием под-страницы. Результат будет выглядить вот так:


TWW MiniMapSelect.png
Выбор карт
Информация о скрытой функции выбора карт.

Имя под-страницы станет красным. Нажмите на него, чтобы начать редактирование.

Разделы

Вы можете разбить содержание статьи на разделы. Если у вас их четыре или больше, то создастся индекс сверху. Раздел, который вы читаете называется "разделы".

Код:
==Название раздела==

Под-заголовки

Разделы можно разбить на под-разделы, используя под-заголовки.

Код:
===Название под-заголовка===

Результат:

Пример

Это очень просто!

Форматирование текста

Руководства к основной форматировки текста на вики.

Жирный

Поставьте три апострофа в начале и конце текста, который вы хотите сделать жирным.

Код: Результат:
'''Жирный''' Жирный

Всегда используйте жирный текст, когда упоминаете кнопки на джойстике или движения на крестовине:

  • Нажмите Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, чтобы ваш автомобиль взорвался.

Курсив

Чтобы выделить что-нибудь курсивом, поставьте два апострофа в начале и конце текста, который вы хотите выделить.

Код: Результат:
''Курсив'' Курсив

Всегда выделяйте курсивом названия игр:

  • Духовный наследник Vehicle Race Excellent разрабатовался полностью на ZX Spectrum три недели с бюджетом ровно в три банки борща.

Жирный + курсив

Чтобы сделать что-нибудь жирным и одновременно выделить курсивом, поставьте пять апострофов в начале и конце текста.

Код: Результат:
'''''Жирный + курсив''''' Жирный + курсив

Всегда выделяйте текст жирным курсивом, когда название игры появляется в своей же статье:

  • Jalopy Run Wonderful — футуристическая 3D игра и показательный пример того, что случается когда вам просто насрать.

Шестн. значения

Используйте следующий код, когда пишите шестнадцатеричные значения (ROM адреса, Gameshark коды и т.п.) в своих статьях:

Код: Результат:
{{hex|22160484 00000000}} 22160484 00000000

Если существует больше чем одна версия игры, пожалуйста, укажите для какой именно предназначен ваш код.

Ссылки

Чтобы создать одну, поставьте квадратные скобки вокруг URL. Постарайтесь избегать красных ссылок.

Код: Результат:
[http://tcrf.net] [1]

Добавление ссылок к тексту:

Чтобы добавить ссылку к тексту, используйте следующий код:

Код: Результат:
[http://tcrf.net The Cutting Room Floor] The Cutting Room Floor

Ссылки на TCRF страницы:

Когда хотите указать ссылку на страницу или файл на TCRF, используйте этот код:

Код: [[Название_страницы|Текст]]

Например:

Код: Результат:
[[Donkey Kong Country (SNES)|Donkey Kong Country (SNES)]] Donkey Kong Country (SNES)

Ссылки на категории:

Когда хотите указать ссылку на категорию на TCRF, используйте этот код:

Код: [[:Категория:Название_категории|Текст]]

Например:

Код: Результат:
[[:Категория:Игры для NES|NES]] NES

Таблицы

Чтобы создать таблицу, используйте следующий код:

Код:
{| class="wikitable" style="text-align: left;"

!Заголовок столбика 1
!Заголовок столбика 2
|-
|Строка A, столбик 1
|Строка А, столбик 2
|-
|Строка B, столбик 1
|Строка B, столбик 2
|-
|Строка C, столбик 1
|Строка C, столбик 2
|}

Результат:

Заголовок столбика 1 Заголовок столбика 2
Строка А, столбик 1 Строка А, столбик 2
Строка B, столбик 1 Строка B, столбик 2
Строка C, столбик 1 Строка C, столбик 2

Списки

Чтобы создать список, используйте значок #:

Код: Результат:
# Яблоки

# Виноград
# Киви


  1. Яблоки
  2. Виноград
  3. Киви

Чтобы добавить подпункты к вашим спискам, используйте значок *:

Код: Результат:
# Яблоки

#* Красные
# Виноград
#* Фиолетовый
# Киви
#* Зелёные


  1. Яблоки
    • Красные
  2. Виноград
    • Фиолетовый
  3. Киви
    • Зелёные

Рамки

Поместить ваш текст в рамку можно использовав тэги <pre> </pre>:

Код: Результат:
<pre>Это пример.</pre>
Это пример.

Указание источников

Если ваша информация взята с других вебсайтов, вы можете их указать, использовав тэг {{source}}:

Код: Результаты:
{{source|Человек A (находка), Человек B (скриншот)}}
(Источник: Человек A (находка), Человек B (скриншот))

Добавление категорий

Если вам надо добавить страницу в несколько категорий, используйте этот код:

Код: [[Категория:Игры для XYZ]]

Шаблоны серий

На TCRF есть много статей об играх из разных серий и франшиз. Если вы создали статью об игре из какой-либо популярной серии, добавьте тэг {{series}} в самом низу:

Код: {{Zelda series}}

Результат:


Не добавляйте фанатские или нелицензионные игры.

  • Исключение: Порты, разработанные по лицензии создателя оригинальной игры, но не производителя консоли. Примеры:
    • Нелицензионные игры на NES от Tengen, сделанные для Atari, Namco и Sega; хоть на их производство и не дала лицензию Nintendo, лицензию дали Atari, Namco и Sega, так что они допускаются
    • Нелицензионные порты с PC на Genesis от Accolade/Ballistic и первый Double Dragon, всё по той же причине

Другие тэги

Вы можете дать знать читателям, что именно требуется в доработке статьи, добавив следующие тэги.

В прогрессе

Этот тэг показывает, что кто-то всё ещё активно работает над статьёй. Однако, это не значит, что никто другой не может её редактировать. У всех есть право свободно редактировать статьи, даже если они не готовы.

Код: {{WIP}}
Этот кактус находится В РАЗРАБОТКЕ
Над статьей ведется активное редактирование.
...Ну, фактически над всеми статьями здесь, в некотором роде, оно и ведется. Но именно над этой объем работы больше, и как результат, статья может содержать неполную информацию и заметки редактора.

Что нужно

Код: {{todo|Опишите здесь, что ещё требуется сделать.}}
Хммм...
Что нужно:
В этой статье не хватает скриншотов.

Новая статья

Код: {{start}}
Cactus 2.0!
Данная статья или секция была начата лишь недавно, и ей требуется обновление.
Помогите нам и расширьте её!

Заготовка

Код: {{stub}}
Очень заготовочно.
Данная статья довольно заготовочная и ее можно было бы расширить.
Достаточно ли вы круты, чтобы спасти эту статью?

Требуются расследования

Код: {{investigate}}
Элементарно, мой дорогой Кактус.
Требуется некоторые расследования.
Обсуждайте идеи и выводы на странице обсуждения.

Требуется уточнение

Код: {{elaborate}}
Чтоговориткактус?
Пожалуйста, уточните.
Иметь больше деталей всегда хорошо.

Требуются изображения

Код: {{needsimages}}
Осторожно, ты потеряешь глаз.
Этой странице нужно больше изображений.
Здесь много слов, но недостаточно картинок. Пожалуйста, исправьте это.

Требуется перевод

Код: {{needstranslation}}
Какти говорит по-японски.
...Но что это значит?
Эта игра имеет текст или аудио, которые нуждаются в переводе. Если вы свободно владеете этим языком, пожалуйста, прочитайте правила перевода, а затем отправьте перевод!

Требуется обновление

Код: {{needsupdate}}
Это старый кактус!
С этой страницы уже сыплется песок.
Пожалуйста, обновите эту статью, чтобы соответствовать нашим текущим стандартам!

Требуется исправление

Код: {{sucks|reason=Причина, по которой вы не довольны статьёй}}
ИНОГДА КОГДА Я ВИЖУ ТЕКСТОВОЕ ОКНО Я ПРОСТО НЕ МОГУ ПОМОЧЬ СЕБОЫВЕВАТОВАЫРЫАШВУАЦГШИУЦШГИАУЦШГ
Эта статья отстой.
Если бы вы могли сделать ее менее отстойной, было бы потрясающе.

Требуется удаление

Код: {{delete|reason=Причина, из-за которой страницу нужно удалить}}
Удаление кактусов лучше проводить в перчатках. Очень толстых перчатках.
Данная статья рассматривается на удаление.
Пожалуйста убедитесь что на нее ничего не ссылается прежде чем приступать к удалению!

Недействительная игра

Этот шаблон используется, если игру закрыли и в неё нельзя теперь поиграть официальным способом. Чаще всего, это относится к играм, требующим онлайн соединение.

Код: {{Defunct Game}}
See, this is why game preservation is important.
Данная игра прекратила своё существование.
Имейте в виду, что она больше не будет работать без модификаций. Скорее всего, это потому что её сервер закрыт. Как результат, дальнейшие официальные разработки навряд ли случатся.

Страницы обсуждения

У каждой статьи есть страница обсуждения, в которой пользователи могут поговорить о содержании статьи, оповестить других о каких-либо проблемах или просто спросить вопрос. Страницу обсуждения можно найти, кликнув на вкладку "обсуждение" в верхнем левом углу.

(Пример)

Если у вас слово "обсуждение" красное, это значит, что страницу пока ещё никто не создал и вы попадёте на экран редактирования.

Правила

Страницы обсуждения не для споров с другими пользователями. Если у вас возникли проблемы с кем-либо, посмотрите раздел Урегулирование споров для большей информации.

Не изменяйте содержимое страниц обсуждений. Это включает удаление комментариев.

Ещё, не используйте их для создания статей и не выводите информацию, которая должна быть на самой статье.

Оставление комментариев

Чтобы писать на страницах обсуждения, используйте следующее форматирование:

Код: ==Тема==

Вставьте свой комментарий/вопрос/т.п. сюда. --~~~~

Четыре тильды (--~~~~) прикрепляет подпись и отметку времени к вашему комментарию, чтобы другие могли видеть, кто его написал и когда. --GlitterBerri 21:32, 25 Декабря 2012 (EST)

Отвечание

Вы можете отвечать на комментарии используя значок : в начале вашего ответа, чтобы добавить абзац.

Код: Результат:
Ты уверен, что локация A_R00 не использована? По моему, это просто лес в Outset Island. --~~~~

:Определённо. Я только что проверил, лес в Outset Island совсем другой. --~~~~

Ты уверен, что локация A_R00 не использована? По моему, это просто лес в Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 Ноября 2012 (EST)
Определённо. Я только что проверил, лес в Outset Island совсем другой. --GlitterBerri 21:51, 26 Ноября 2012 (EST)

Используя двоеточии (:), можно добавить ещё больше абзацев.

Код: Результат:
Ты уверен, что локация A_R00 не использована? По моему, это просто лес в Outset Island. --~~~~

:Определённо. Я только что проверил, лес в Outset Island совсем другой. --~~~~
::Понял. Спасибо. --~~~~
:::Нет проблем! --~~~~

Ты уверен, что локация A_R00 не использована? По моему, это просто лес в Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 Ноября 2012 (EST)
Определённо. Я только что проверил, лес в Outset Island совсем другой. --GlitterBerri 21:51, 26 Ноября 2012 (EST)
Понял. Спасибо. --Divingkataetheweirdo 21:58, 26 Ноября 2012 (EST)
Нет проблем! --GlitterBerri 21:51, 26 Ноября 2012 (EST)


Страницы для заметок

Страницы для заметок предназначены для того, чтобы следить за информацией или делиться ей с другими пользователями. В них помещают маленькие детали, которые не настолько важны, чтобы быть на самой статье.

(Пример)

Чтобы создать страницу для заметок:

  1. Посетите http://tcrf.net/Notes:Название_игры (Пример)
  2. Вы должны увидеть надпись "В настоящий момент текст на данной странице отсутствует. Вы можете найти упоминание данного названия на других страницах, найти соответствующие записи журналов или создать страницу с таким названием."
  3. Кликните "создать страницу с таким названием" или вкладку "создать" сверху, чтобы начать.

Как только страница для заметок будет создана, на статье автоматически появится надпись "Для этой игры есть страница с заметками".

(Пример)