We just released a prototype of the cancelled SNES port of Puggsy! Take a look!
As always, thank you for supporting The Cutting Room Floor on Patreon!

Help:Contents/Creating & Editing Articles/ru

From The Cutting Room Floor
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Help:Contents/Creating & Editing Articles and the translation is 65% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎svenska • ‎русский • ‎日本語 • ‎한국어

Добро пожаловать в TCRF! Пожалуйста, прочитайте следующие руководства, прежде чем начать редактировать.

Правила

Какую информацию я могу добавлять?

Добавляйте эти штуки.

Содержание Можно добавлять? Примечания:
Неиспользованный контент, который всё ещё можно найти в игре.

К примеру, неиспользованные персонажи, уровни, предметы, объекты, катсцены, аудио, тексты, текстуры, функции и коды.
Отладочные функции.

К примеру, специальные меню, аудио отладчики и переключатели уровней.
Различия между ревизиями.

К примеру, разницы между японской и американской версии игры.
Прототипы игр, просочившиеся в интернет.

К примеру, прототип Half-Life 2 и отладочное ПЗУ Ocarina of Time.

Спрашивайте, прежде чем добавлять эти штуки.

Содержание Можно добавлять? Примечания
Фанатские игры.

Пожалуйста, попросите разрешение у одного из администраторов, если вы хотите сделать документацию фанатской или любительской игры.

Не добавляйте эти штуки.*

Содержание Можно добавлять? Примечания:
Глюки.

Исключения:
  • Глюк, который был исправлен или внесён в новую версию игры.
  • Глюк, который даёт игроку доступ к неиспользованному или отладочному контенту.
Чит коды.

Исключения:
  • Код, который даёт игроку доступ к неиспользованному или отладочному контенту.
  • Переключатель уровней или звуковой тест.
Часто встречающиеся строки SDK и компиляторов.

Исключенияя:
  • Строки, которые содержат коментарии разработчиков, титры, и другую примечательную информацию.**
ROM хаки.

Пожалуйста, не документируйте хаки других игр, созданные вами или кем-либо другим (например, хак Super Mario World с изменёнными уровнями). Это не значит, что вы не можете модифицировать коммерческие игры, чтобы помочь себе найти контент в них (например, включить отладочный режим отредактировав содержимое ROM'а).
Контент, созданный пользователями.

TCRF — это не место для рекламы. В том числе сайты и видео, не связанные напрямую с материалом рассматриваемым здесь.
* Могут быть некоторые исключения.
** Если контент, который вы хотите добавить, можно найти в сотнях других игр на той же платформе, то скорее всего его не стоит документировать.

Кому принадлежит информация?

Никому не принадлежит информация написанная на этом сайте. TCRF — общинная вики. Каждый может писать, исправлять, изменять или вносить свой вклад в статьи. Не удивляйтесь, если другие пользователи начнут редактировать написанную вами статью, чтобы исправить её точность, чёткость, грамматические ошибки, форматирование, или добавить новую информацию.

Споры и "войны правок"

Пожалуйста, не отменяйте правки других людей если они не сделали явную ошибку. В том числе правки, которые делают текст на странице двусмысленным, обманчивым или убирают технические детали. Если вы столкнётесь с такой ситуацией...

  1. Отмените правку.
  2. Напишите причину отмены в поле описания изменений.
    • Его можно найти под главным полем редактирования.
    • Объяснения должны быть написаны в вежливом тоне.

Если у вас продолжаются проблемы с каким-либо пользователем, или вы хотите обсудить правку, напишите любезное сообщение одному из администраторов с объяснением ситуации. Если вы не знаете как работают страницы обсуждения, прочитайте Help:Contents/Article Talk Pages для большей информации.

Другие правила

Спекуляция:

Избегайте спекуляции в статьях. Убедитесь, что вашим утверждениям всегда есть доказательства.

Редактирование:

Не критикуйте игру, просто потому что она вам не понравилась. Другие читатели могут не согласиться с вами.

Юмор:

Вы можете добавлять немного юмора в ваших текстах, но...

  • Не редактируйте статьи и подписи под изображениями, просто чтобы добавить или изменить шутку.
  • Не перестарайтесь. TCRF фокусируется на информации, а не остроумии.
  • Никаких оскорблений. Будьте политкорректными.

Использование терминов "альфа" и "бета":

Эти термины часто неправильно употребляют, так что мы не разрешаем их использование на вики. Говорите вместо этого "ранний", "прототипный" или "неиспользованный".

  • Единственное исключение этому правилу, это когда игра помечена именно как "альфа" или "бета" самими разработчиками или издателями. Например, публичная бета тест версия PC игры, как Minecraft. В таком случае, пожалуйста уточните об этом на странице обсуждения или в поле "описание изменений", чтобы вас не поправляли по ошибке.

Создание Статей

Следуйте следующим шагам, чтобы начать создание статьи. Делайте это только если у вас уже есть подходящая информация. Заполнительные статьи для игр, в которых ещё ничего не нашли не разрешаются.

  1. Убедитесь, что к рассматриваемой вами игры ещё нет статьи.
  2. Если никаких результатов не появилось, то вы должны увидеть надпись "создать страницу в этом вики-проекте!".
  3. Нажмите на красную ссылку и вы попадёте в экран редактирования, где уже можно начать создание вашей статьи.
  4. Используйте кнопку "предварительный просмотр", чтобы предварительно посмотреть ваши правки перед сохранением.
    • Перед сохранением так же постарайтесь допускать как можно меньше ошибок, чтобы потом не делать слишком много правок и не спамить уведомлениями страницу Недавних Изменений.
  5. Используйте поле "описание изменений" чтобы объяснить, что вы изменили или добавили.
    • Например: "Добавил скриншот отладочного меню."

Названия

Когда выбираете название...

  1. Используйте правильное имя игры.
    • Например: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  2. Однако, если у игры длинное название или подзаголовок, то можно его сократить.
    • Например: "The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy" — "The Flintstones".
  3. Общепринятые сокращения тоже допускаются.
    • Например: "Super Mario Brothers 3" — "Super Mario Bros. 3".
  4. Если у игры есть больше чем одна версия, напишите название платформы.
    • Например: Sonic the Hedgehog (Genesis)
  5. Используйте Американское название игры.
    • Например: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  6. Если игра не издавалась в США, то используйте Японское название.
    • Например: BS Zelda: Inishie no Sekiban
  7. Если игра издавалась в Европе но не в США, используйте Европейское название.
    • Например: Mr. Gimmick

Перенаправления

Порой у игр есть больше чем одно общеизвестное имя. Например, Doubutsu no Mori выходила только в Японии, но англо-говорящие фанаты называют её Animal Forest. Вы можете создать перенаправление, чтобы когда люди искали "Animal Forest", они попадут на страницу Doubutsu no Mori. Добавьте следующий код, чтобы создать перенаправление:

Код:
#REDIRECT [[Название игры]]

Например, вы можете добавить #REDIRECT [[Animal Forest]] к странице Doubutsu no Mori.


Описания

Пожалуйста, вставьте короткое описание игры на верху статьи. TCRF не надо подробных изложений. Одного предложения достаточно. Если читатели захотят узнать больше, они могут посетить Википедию.

Пример:

'''''Lufia II''''' — ролевая игра для SNES. Несмотря на название, это на самом деле приквел к первой игре в серии.

Бобы

Каждой статье (кроме статей о прототипных играх) нужен боб. Боб — это столбик с информацией о игре, включая её дату выпуска, разработчика, издателя и какого рода контент можно найти на статье.

Чтобы сделать такой, скопируйте следующий код и отредактируйте информацию чтобы всё соответствовало. Например, если в вашей игре нет неиспользованной графики, то уберите строчку |graphics= y. Образец можно увидеть справа.

Если игру выпустили в более двух календарных годах (например, 2011 и 2012), то прибавьте |nocat=true к поздним датам релиза. Не используйте ведущие нули, так как они будут отображаться на самой странице (например, "01 Декабря, 2012").

Заглавный экран

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Также известна как: Kaze no Takuto (Япония)
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: GameCube
Международный релиз:
Релиз в Японии: 21 Декабря 2012
Релиз в Европе: 21 Декабря 2012
Релиз в Австралии: 21 Декабря 2012
Релиз в России: 21 Декабря 2012
Релиз в Корее: 21 Декабря 2012
Релиз в Китае: 21 Декабря 2012
Релиз в Тайване: 21 Декабря 2012


AreasIcon.png Эта игра имеет неиспользованные места.
CharacterIcon.png В этой игре есть неиспользованные игровые персонажи.
CodeIcon.png Эта игра имеет неиспользованный код.
SourceIcon.png Эта игра имеет нескомпилированный исходный код.
DevMessageIcon.png Эта игра имеет скрытое сообщение от разработчика.
CopyrightIcon.png Эта игра имеет скрытые титры разработчика.
DevTextIcon.png Эта игра имеет скрытый текст, связанный с разработкой.
EnemyIcon.png В этой игре есть неиспользованные враги.
MinigameIcon.png Эта игра имеет неиспользованные режимы / мини-игры.
GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
MovieIcon.png Эта игра имеет неиспользованные синематеки.
ItemsIcon.png В этой игре есть неиспользованные предметы.
Sgf2-unusedicon1.png Эта игра имеет неиспользованные способности.
MusicIcon.png Эта игра имеет неиспользованную музыку.
SoundIcon.png Эта игра имеет неиспользованные звуки.
TextIcon.png Эта игра имеет неиспользованный текст.
DebugIcon.png Эта игра имеет отладочный материал.
SoundtestIcon.png Эта игра имеет скрытый звуковой тест.
RegionIcon.png Эта игра имеет региональные различия.
Carts.png Эта игра имеет ревизионные различия.
PiracyIcon.png Эта игра имеет функции борьбы с пиратством.


Код:
{{Bob

| bobscreen= Название_изображения.png
| screenwidth= 320px
| title= Название игры
| aka= Альтернативное название (Регион)
| developer= Компания А
| publisher= Компания Б
| system= Система
| world= {{date|}}
| japan= {{date|2012|Декабря|21}}
| usa= {{date|2012|Декабря|21}}
| europe= {{date|2012|Декабря|21}}
| aus= {{date|2012|Декабря|21}}
| rus= {{date|2012|Декабря|21}}
| korea= {{date|2012|Декабря|21}}
| china= {{date|2012|Декабря|21}}
| taiwan= {{date|2012|Декабря|21}}
| areas= y
| characters= y
| code= y
| source=y
| devmessage= y
| devcredits= y
| devtext= y
| enemy= y
| gametype= y
| graphics= y
| video= y
| items= y
| abilities= y
| music= y
| sound= y
| text= y
| debug= y
| soundtest= y
| region= y
| revision= y
| piracy= y
}}

Загрузка заглавных экранов

Click to upload a new image...Dummy link

Yoot Tower

Также известна как: The Tower II (Япония)
Разработчик: OPeNBooK9003
Издатель: OPeNBooK9003
Платформа: Windows
Релиз в Японии: 1998
Релиз в США: 31 Марта 1999


DebugIcon.png Эта игра имеет отладочный материал.


Бобам нужна картинка заглавного экрана игры. Так как не допускаются обложки и изображения с других сайтов с водяными знаками, вам надо будет самим сделать скриншот используя эмулятор или подходящую внутреигровую функцию. Посетите разделы Help:Contents/Images и/или Help:Contents/Taking_Screenshots для большей информации.

Если вы по какой-либо причине не можете сделать скриншот заглавного экрана, уберите этот код:

| bobscreen= НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png

| screenwidth= 320px

Тогда, статья попадёт в категорию Отсутствует Заглавный Экран. Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Код:
{{Bob/ru

| title= Yoot Tower
| aka= The Tower II (Япония)
| developer= OPeNBooK9003
| publisher= OPeNBooK9003
| system= Windows
| japan= {{date/ru|1998}}
| usa= {{date/ru|1999|March|31}}
| debug= yes
}}

Без заглавного экрана

Atlantis no Nazo

Разработчик: Sunsoft
Издатель: Sunsoft
Платформа: NES
Релиз в Японии: 17 Апреля 1986


AreasIcon.png Эта игра имеет неиспользованные места.
GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
LevelSelectIcon.png Эта игра имеет скрытый выбор уровня.


Если у игры нет заглавного экрана, то уберите следующий код:

| bobscreen= НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png

| screenwidth= 320px

Затем, добавьте этот:

| noscreen= yes

Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Code:
{{Bob/ru

| noscreen= yes
| title= Atlantis no Nazo
| developer= Sunsoft
| publisher= Sunsoft
| system= NES
| japan= {{date/ru|1986|Aпреля|17}}
| areas= yes
| graphics= yes
| levelselect= yes
}}

Aркадные игры

Заглавный экран

Donkey Kong Jr.

Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: Arcade (аппаратура Nintendo Donkey Kong)
Релиз в Японии: 1982
Релиз в США: 1982
Релиз в Европе: 1982


GraphicsIcon.png Эта игра имеет неиспользованную графику.
RegionIcon.png Эта игра имеет региональные различия.


Если игра является аркадной, то уберите следующий код:

| system= Вставьте сюда название платформы

Затем, добавьте этот:

| arcadesys= Вставьте сюда название платформы

Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Код:
{{Bob/ru

| bobscreen= DKJuniorTitle.png
| title= Donkey Kong Jr.
| developer= Nintendo
| publisher= Nintendo
| system= Arcade
| arcadesys= аппаратура Nintendo Donkey Kong
| japan= {{date/ru|1982}}
| usa= {{date/ru|1982}}
| europe= {{date/ru|1982}}
| graphics= yes
| region= yes
}}

BIOS страницы

Если статья о BIOS (БСВВ — базовая система ввода-вывода), ей нужен будет заглавный экран, название, разработчик, издатель, платформа, дата выпуска и список того, какого рода контент в ней находится. Справа есть пример, а снизу код, использованный для его создания.

Заглавный экран

BS-X (Beta Satellaview)

Разработчики: Nintendo, St.GIGA
Издатель: Nintendo
Платформа: BS-X
Релиз в Японии: 1996


MusicIcon.png Эта игра имеет неиспользованную музыку.
TextIcon.png Эта игра имеет неиспользованный текст.


Код:
{{Bob/ru

| bobscreen= BS-X BIOS Title Screen.png
| title= BS-X (Beta Satellaview)
| developers= {{developer|Nintendo}}, {{developer|St.GIGA}}
| publisher= Nintendo
| system= BS-X
| japan= {{date/ru|1996}}
| music= yes
| text= yes
}}

Загрузка и форматирование изображений, видео и аудио

Посетите Help:Contents/Uploading Files для большей информации.

Проблемы с интервалом

Chrono Trigger-title.png

Если текст отображается не в том месте вокруг бобов, изображений или встроенных видео, воспользуйтесь коммандой {{clear}}, чтобы опустить несвязанный контент ниже их. Мы использовали {{clear}} в конце этого раздела, чтобы текст в разделе "под-страницы" не обтекал изображение справо.

Код:
{{clear}}

Под-страницы

Если у игры очень много контента одного и того же типа (например, неиспользованные предметы), вы можете сделать отдельную под-страницу для этой категории, чтобы не переполнять основную статью. Для начала, создадите раздел для под-страниц, как тут. (Посетите Help:Contents/Creating & Editing Articles для большей информации.) Затем, добавьте следующий код под названием раздела:

Код:
{{subpage|Название под-страницы|image=НАЗВАНИЕ_ИЗОБРАЖЕНИЯ.png|width=80|text=Короткое описание под-страницы с соответствующей картинкой.}}

Вам так же нужно превью, связанное с содержанием под-страницы. Результат будет выглядить вот так:


TWW MiniMapSelect.png
Выбор карт
Информация о скрытой функции выбора карт.

Имя под-страницы станет красным. Нажмите на него, чтобы начать редактирование.

Разделы

Вы можете разбить содержание статьи на разделы. Если у вас их четыре или больше, то создастся индекс сверху. Раздел, который вы читаете называется "разделы".

Код:
==Название раздела==

Под-заголовки

Разделы можно разбить на под-разделы, используя под-заголовки.

Код:
===Название под-заголовка===

Результат:

Пример

Это очень просто!

Форматирование текста

Руководства к основной форматировки текста на вики.

Жирный

Поставьте три апострофа в начале и конце текста, который вы хотите сделать жирным.

Код: Результат:
'''Жирный''' Жирный

Всегда используйте жирный текст, когда упоминаете кнопки на джойстике или движения на крестовине:

  • Нажмите Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, B, A, чтобы ваш автомобиль взорвался.

Курсив

Чтобы выделить что-нибудь курсивом, поставьте два апострофа в начале и конце текста, который вы хотите выделить.

Код: Результат:
''Курсив'' Курсив

Всегда выделяйте курсивом названия игр:

  • Духовный наследник Vehicle Race Excellent разрабатовался полностью на ZX Spectrum три недели с бюджетом ровно в три банки борща.

Жирный + курсив

Чтобы сделать что-нибудь жирным и одновременно выделить курсивом, поставьте пять апострофов в начале и конце текста.

Код: Результат:
'''''Жирный + курсив''''' Жирный + курсив

Всегда выделяйте текст жирным курсивом, когда название игры появляется в своей же статье:

  • Jalopy Run Wonderful — футуристическая 3D игра и показательный пример того, что случается когда вам просто насрать.

Шестн. значения

Используйте следующий код, когда пишите шестнадцатеричные значения (ROM адреса, Gameshark коды и т.п.) в своих статьях:

Код: Результат:
{{hex|22160484 00000000}} 22160484 00000000

Если существует больше чем одна версия игры, пожалуйста, укажите для какой именно предназначен ваш код.

Ссылки

Чтобы создать одну, поставьте квадратные скобки вокруг URL. Постарайтесь избегать красных ссылок.

Код: Результат:
[http://tcrf.net] [1]

Добавление ссылок к тексту:

Чтобы добавить ссылку к тексту, используйте следующий код:

Код: Результат:
[http://tcrf.net The Cutting Room Floor] The Cutting Room Floor

Ссылки на TCRF страницы:

Когда хотите указать ссылку на страницу или файл на TCRF, используйте этот код:

Код: [[Название_страницы|Текст]]

Например:

Код: Результат:
[[Donkey Kong Country (SNES)|Donkey Kong Country (SNES)]] Donkey Kong Country (SNES)

Ссылки на категории:

Когда хотите указать ссылку на категорию на TCRF, используйте этот код:

Код: [[:Категория:Название_категории|Текст]]

Например:

Код: Результат:
[[:Категория:Игры для NES|NES]] NES

Tables

To create a table, use the following code:

Code:
{| class="wikitable" style="text-align: left;"

!Column Header 1
!Column Header 2
|-
|Row A, Column 1
|Row A, Column 2
|-
|Row B, Column 1
|Row B, Column 2
|-
|Row C, Column 1
|Row C, Column 2
|}

Result:

Column Header 1 Column Header 2
Row A, Column 1 Row A, Column 2
Row B, Column 1 Row B, Column 2
Row C, Column 1 Row C, Column 2

Lists

To create a list, use #:

Code: Result:
# Apples

# Grapes
# Kiwis


  1. Apples
  2. Grapes
  3. Kiwis

To add subpoints to your lists, use *:

Code: Result:
# Apples

#* Red
# Grapes
#* Purple
# Kiwis
#* Green


  1. Apples
    • Red
  2. Grapes
    • Purple
  3. Kiwis
    • Green

Boxes

Create boxes around your text with <pre> </pre> tags:

Code: Result:
<pre>This is an example.</pre>
This is an example.

Citing Sources

If your information is from other websites or users, you can credit them with the {{source}} tag:

Code: Result:
{{source|Person A (Code), Person B (Screenshot)}}
(Source: Person A (Code), Person B (Screenshot))

Adding Categories

If you need to add a page to more than one category, use this code:

Code: [[Category:System games]]

Series Templates

TCRF has articles about many games from many different series. If you create an article about a game from a popular series, add a {{series}} tag to the bottom of your article:

Code: {{Zelda series}}

Result:


Don't add unlicensed or fan-made games to series templates.

  • Exception: Ports licensed by the original creator of the game but not licensed by the console manufacturer; specifically:
    • Tengen's unlicensed NES games for Atari, Namco, and Sega; though they are not licensed by Nintendo, they are licensed by Atari, Namco, and Sega, and thus qualify
    • Accolade/Ballistic's unlicensed Genesis ports of computer games and the first Double Dragon title, for the same reason

Tags

You can attach tags to your article in order to alert readers about things that need to be done.

Work in Progress

This tag shows that someone is still actively working on an article. However, it does not prevent others from contributing. Anyone is free to edit articles on the wiki, even if they are still under construction.

Code: {{WIP}}
This cactus is UNDER CONSTRUCTION
This article is a work in progress.
...Well, all the articles here are, in a way. But this one moreso, and the article may contain incomplete information and editor's notes.

To Do

Code: {{todo|Describe what needs to be done.}}
Hmmm...
To do:
This article needs more screenshots.

New Article

Code: {{start}}
Cactus 2.0!
This article has just been started and needs the article basics added.
Help us out and add them.

Stub

Code: {{stub}}
So very stubbly.
This page is rather stubbly and could use some expansion.
Are you a bad enough dude to rescue this article?

Investigate Further

Code: {{investigate}}
Elementary, my dear Cactus.
This needs some investigation.
Discuss ideas and findings on the talk page.

Elaborate Further

Code: {{elaborate}}
Acactussayswhat?
Please elaborate.
Having more detail is always a good thing.

Add Images

Code: {{needsimages}}
Careful, you'll lose an eye.
This page or section needs more images.
There's a whole lotta words here, but not enough pictures. Please fix this.

Translate

Code: {{needstranslation}}
Cacti speak Japanese.
...But what does it mean?
This game has text or audio that needs to be translated. If you are fluent with this language, please read our translation guidelines and then submit a translation!

Update

Code: {{needsupdate}}
It's an old cactus!
This page is showing its age.
Please update this page to fit our current standards!

Improve

Code: {{sucks|reason=Reason the article is unsatisfactory}}
SOMETIMES I SEE A TEXT BOX AND I JUST CAN'T HELP MYSSDFGFFDHFGDJGGFSHGDFH
This page sucks.
If you could make it suck less, that would be awesome.

Delete

Code: {{delete|reason=Reason the page should be deleted}}
Cacti removal is best done with gloves. Very thick gloves.
This page or file is awaiting consideration for deletion.
Please make sure it is not linked anywhere before deleting it!

Defunct Game

This template is used whenever a game is shut down and there is no official way to play the game. This usually applies to games that require an online connection to play at all.

Code: {{Defunct Game}}
See, this is why game preservation is important.
This game is defunct.
Do note the game no longer works at all without modifications. This is most likely due to the game's servers being shut down. As a result, further official developments with the game are unlikely to happen.

Article Talk Pages

Every article has a Talk page. Here, users can discuss the article's content, bring up concerns, or ask questions. You can find the Talk page by visiting an article and clicking on the "discussion" tab to the right of the "Page" tab at the top left of the screen.

(Example)

If the word "discussion" is red, that means that no one has written on the page yet and you will be brought to an edit screen.

Rules

Article Talk pages are not for arguing with other users. If you are having problems with someone, visit Handling Disputes for more information.

Don't alter the content of an article's talk page. This includes deleting comments.

Also, do not use talk pages for making articles and dumping info that should be placed into an article.

Leaving Comments

To write on an article's talk page, use the following format:

Code: ==Topic==

Write your comment/question/etc. here. --~~~~

Writing four tildes (--~~~~) attaches your signature and a timestamp to your comment, so other users will know who wrote it and when. --GlitterBerri 21:32, 25 December 2012 (EST)

Replying

You can reply to people's comments by using a : in front of your response. It will automatically indent your reply.

Code: Result:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

Comments can be indented further by adding more colons (:).

Code: Result:
Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --~~~~

:It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --~~~~
::Got it, thanks for checking. --~~~~
:::No problem! --~~~~

Are you sure that location A_R00 is unused? I'm pretty sure that's just the forest on Outset Island. --Divingkataetheweirdo 21:56, 26 November 2012 (EST)
It's definitely unused. I just checked, and the Outset Island forest looks totally different. --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)
Got it, thanks for checking. --Divingkataetheweirdo 21:58, 26 November 2012 (EST)
No problem! --GlitterBerri 21:51, 26 November 2012 (EST)

Implemented Template

Catcisprite.png
This suggestion was implemented.

The {{implemented}} template exists to mark sections of talk pages as having been implemented into the main page.

Code:

{{implemented}}

You can also make the template link to the specific difference log for the edit that implements the idea:

Catcisprite.png
This suggestion was implemented.
Code:

{{implemented|link=https://tcrf.net/index.php?title=Help:Contents/Article_Talk_Pages&diff=1149624&oldid=1127550}}


Article Note Pages

Note pages can be created to keep track of or share information with other users. They are used for hacking notes or to record small details that aren't noteworthy enough to include in the main article.

(Example)

To create a note page:

  1. Go to http://tcrf.net/Notes:Game_Name (Example)
  2. You will see a page with the words "There is currently no text in this page. You can search for this page title in other pages, search the related logs, or edit this page."
  3. Click the words "edit this page" or the "create" tab at the top to start editing.

If a game has a Notes page, the sentence "This game has a notes page" will automatically appear on the article's bob.

(Example)