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포켓몬스터 레드·블루

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타이틀 화면

포켓몬스터 레드·블루

다른 이름: 포켓몬스터 적·녹(일본), 포켓몬스터 청(일본)
개발사: Game Freak
발매유통사: Nintendo
플랫폼: Game Boy, Super Game Boy
일본 발매: 1996년 2월 27일(적·녹), 1996년 10월 15일(청)
미국 발매: 1998년 9월 30일
유럽 발매: 1999년 10월 5일
호주 발매: 1998년 10월 23일


이 게임에 포함되어 있는 것:
AreasIcon.png 사용하지 않은 지역
CodeIcon.png 사용하지 않은 코드
DevTextIcon.png 개발과 관련된 숨겨진 텍스트
GraphicsIcon.png 사용하지 않은 그래픽
ItemsIcon.png 사용하지 않은 아이템
MusicIcon.png 사용하지 않은 음악
SoundIcon.png 사용하지 않은 소리
TextIcon.png 사용하지 않은 텍스트
DebugIcon.png 디버그 기능
RegionIcon.png 지역별 차이
Carts.png 버전별 차이


BugsIcon.png 버그에 대한 문서가 있습니다

아무도 달성하지 못한 최고가 되고 싶다면, 이것은 너를 위한 게임이 될 것이다.

  • 이 게임은 한국에서 현지화 발매가 되지 않은 관계로, 편의상 포켓몬/아이템/시스템의 한국어 명칭은 2세대(포켓몬스터 금·은)의 명칭을 따랐고, 없는 명칭은 임의로 번역했습니다.
  • 일본어판은 적·녹 또는 이라 번역했으며, 원문에 일본어판이라고 따로 명시되지 않은 경우 레드·블루라 번역했습니다. 일본어판의 적·녹은 타국어판의 레드·블루에 상당하며, 레드·블루의 그래픽이 일부 들어가 있습니다. 일본어판 에 해당되는 번역판은 존재하지 않으며, 일본 이외에서는 출시되지 않았습니다.

개요

파이널 판타지 시리즈의 초기 작품들처럼, 이 게임들은 현지화에 관한 엉망진창인 역사를 가지고 있다. 그 결과, 이 페이지에는 초기 일본어판인 적·녹, 업데이트된 블루 개정판 및 이후의 국제판(재발매된 레드·블루)이 수록되어 있다.

서브 페이지

Read about development information and materials for this game.
Development Info (untranslated)
Read about prototype versions of this game that have been released or dumped.
Prototype Info (untranslated)
Read about prerelease information and/or media for this game.
Prerelease Info (untranslated)
Miscellaneous tidbits that are interesting enough to point out here.
Notes (untranslated)
Read about notable bugs and errors in this game.
Bugs
DebugIcon.png
디버그 기능
닌텐도와 소니: 친구, 라이벌, 그리고 포켓몬 트레이너.
CodeIcon.png
다양한 데이터
유명한 보이지 않는 컴퓨터.
Pokemon RGB-Lance Walking Left.png
볼 수 없는 그래픽
고양이가 자동차 밑에 숨기 좋아한다는 것은 모두가 압니다.
Pokemon RGB-Pokeball.png
얻을 수 없는 아이템
당신을 위한 사파리볼은 없습니다.
Pokemon RGB-Pokedex.png
사용하지 않은 맵
이름없는 도시.
Pokemon RGB-Falling Star.png
사용하지 않은 행동 데이터
어디선가 땅이 솟았어!
Pokemon RGB-Prof Oak.png
사용하지 않은 트레이너
오박사가 승부를 걸어왔다!
Pokemon RGB-North West.png
사용하지 않은 텍스트
마법사가 당신을 고래왕자로 만들었습니다. 굉장하지 않나요? 예 / 아니오
Pokemon RGB-Golbat.png
내부 색인 번호
1, 2, 피카츄... 3, 4, 나시...
Pokemon RGB-MissingNo.png
미싱노
죄송합니다, 전화를 잘못 거신 것 같습니다.
RegionIcon.png
번역 오류
게임을 번역할 때 잘못 번역된 것들이 있습니다.
Carts.png
버전에 따른 차이
버전마다, 지역마다 차이가 있습니다.

사용하지 않은 노래

레드·블루 에는 정의된 포인터가 없는 사용하지 않은 짧은 노래가 포함되어 있다. 이 노래는 불완전한 것으로 보이며, 옥타브가 너무 높게 설정된 채널 두 개 뿐이지만, 비교적 빠른 속도로 규정된 노래의 템포를 가지고 있다. 두 채널은 롬 오프셋의 0xA9130xA9CF에 위치해 있으며, 게임 지니 코드를 사용하거나 오프셋 세트를 수동으로 태초마을에 패치할 수 있다. 두 가지 모두 아래에 적어두었다.

Game Genie Code Offsets to Patch
132-2FB-F7D 0x822F to 13
692-30B-7F7 0x8230 to 69
CF2-32B-917 0x8232 to CF
692-33B-4CB 0x8233 to 69


Game Center CX라는 프로그램의 한 특집에서는 포켓몬의 아버지 다지리 사토시의 인터뷰를 진행했었는데, 이 인터뷰에서 니드킹, 야도란, 윤겔라의 초기 디자인 화면들이 나왔다. 이 사진에는 포켓몬의 초기 스프라이트와 함께 이름과 도감 번호가 있었다. 흥미로운 점은, 최종적으로 정해진 도감 순서와 이 번호들이 맞지 않고 오히려 인덱스 넘버와 일치하는데, 니드킹은 0x07, 야도란은 0x08, 윤겔라는 0x26의 인덱스 넘버를 가지고 있다. 따라서 이 화면들은 미세하게 보이는 슈퍼 게임보이 테두리와 함께 생각해보면, 개발 극초기단계의 도감으로 추측할 수 있다.

그리고 니드킹의 이름은 현재의 ニドキング(니도킨구)가 아닌, マイコー♂(마이코♂)로 되어있는 것을 확인할 수 있다.

흠...
해야할 일:
  • 인덱스 넘버에 따라서 어떤 데이터가 연관이 되어있는지와, 포켓몬 도감 번호에서 미싱노와 ‘M 사이에 공통점과 차이점을 명확히 파악해야합니다.
  • 인덱스 넘버 0x45의 미싱노는 주뱃과 울음소리가 완전히 일치하는데, 이것에 대한 설명이 필요합니다.
  • 토론 페이지에도 더 많은 다른 것들이 있습니다.
이봐! 꼬마야! 내가 이상한 사탕을 원없이 줄게! 그냥 가던 길 가.

사용하지 않은 타입

Pokemon MissingNo..png

1세대와 2세대 게임 모두 "새"라고 알려진 사용하지 않은 타입을 찾을 수 있다. 이 타입은 약점이나 저항이 없고, 미싱노에만 할당되며 비행 타입의 이전 버전이나 초기 버전인 것으로 여겨진다.

Unused Celadon Warp

Location of the deleted entrance

An unused warp to the fifth floor of the Celadon Department Store (map 136) exists in Celadon City, located on the building to the right of the Prize Corner where a door would normally be found. Exit location data also exists for the map, with the exit point index number being 08.

미싱노의 울음소리
인덱스 넘버 울음소리
0x43
0x4F
0x51
0x5E
0x5F
0x7F
0x89
0xB5


You can create a door to access the warp with the GameShark code 017C72C8. You can appear where the warp is by using the GameShark codes 0108B5D3 0108B1D3, entering a certain map in Celadon City (such as the Pokémon Center) and exiting.

(Source: Torchickens & IIMarckus)


Unused Scripted SFX

There exists three unused scripted events in which a sound effect would have been played using a text command. For example, the Dewgong cry would have played if the player interacted with an "NPC" version of this Pokémon. However, in that specific case it never gets used as no Dewgong exists in that form in the final games, with only a member of the Pokémon Fan Club owning a Seel.

TX_SOUND_POKEDEX_RATING,       SFX_POKEDEX_RATING
TX_SOUND_GET_ITEM_1_DUPLICATE, SFX_GET_ITEM_1
TX_SOUND_CRY_DEWGONG,          DEWGONG


(Source: Pokémon Red disassembly)